Spieler AcilioN

Asger Grunnet Larsen

Einstellungen AcilioN

AcilioN Konfig 2026 herunterladen
Preasy AcilioN Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
eDPI80012%
Empfindlichkeit15%
Windows-Zeigerempfindlichkeit690%
Hz100068%
DPI80045%
Zoom-Empfindlichkeit177%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.26

0.31

Kopfschüsse %

43.7%

46%

Schüsse

15.63

12.28

Genauigkeit

15%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.54

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktJa
Länge0
Abstand-3.6
Dicke1
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-10-28T05:27:02.897+00:00
Updated At2025-10-28T05:27:02.897+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-9
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Maximale FPS im Spiel5003%
V-SyncDeaktiviert46%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert37%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert19%
Modelltextur-DetailsNiedrig49%
PartikeldetailsNiedrig38%
Dynamische SchattenAlle37%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA27%
Globale SchattenqualitätHoch37%
TexturfiltermodusBilinear35%
Shader-DetailsNiedrig49%
HDR (High Dynamic Range)Qualität36%
UmgebungsverdeckungHoch7%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)44%
Video
Anzeige-ModusVollbild93%
Auflösung1680x10503%
Seitenverhältnis16:104%
SkalierungsmodusStretched73%
Viewmodel
Vorschau
Voreingestellte Position112%
Versatz X19%
Versatz Y19%
WackelnFalsch49%
Sichtfeld (FOV)608%
Versatz Z-19%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.205

0.24

AK47 Schaden

21.39

24.98

AWP Tötungen

0.003

0.081

AWP Schaden

0.23

7.39

M4A1 Tötungen

0.195

0.114

M4A1 Schaden

19.5

11.76

HUD-Skalierung0.8512%
HUD-FarbeLila4%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa59%
Radar rotiertJa67%
Radar zentriert den SpielerJa57%
Radar-HUD-Größe137%
Radar-Kartenzoom0.710%
FAQ
AcilioN nutzt die Razer Viper V3 Pro White Maus mit 800 DPI und einer In-Game-Sensitivität von 1, was zu einem eDPI von 800 führt. Diese Kombination bietet ein Gleichgewicht zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und präziser Kontrolle, wodurch genaue Flicks möglich sind und gleichzeitig die Stabilität beim Verfolgen erhalten bleibt, was für das Spielen auf hohem Wettbewerbsniveau unerlässlich ist.
AcilioN verwendet einen 'Classic Static' Fadenkreuzstil mit einer benutzerdefinierten weißen Farbe, einem negativen Abstand von -3,6, keiner Länge und einer Dicke von 1, ergänzt durch einen sichtbaren zentralen Punkt. Dieses minimalistische und statische Design, verstärkt durch eine Umrandung zur besseren Sichtbarkeit, stellt sicher, dass das Fadenkreuz unauffällig bleibt, aber leicht verfolgbar ist, was präzises Zielen ohne visuelle Ablenkungen in hitzigen Gefechten ermöglicht.
AcilioN spielt auf einem ZOWIE XL2546K Monitor, einer beliebten Wahl unter E-Sport-Profis aufgrund der hohen Bildwiederholrate und der schnellen Reaktionszeit. Dieser Monitor bietet eine äußerst flüssige Bewegungsdarstellung und minimales Input-Lag, was entscheidende Faktoren für schnelle Spiele wie Counter-Strike 2 sind, und ermöglicht ihm, ohne Verzögerung auf Gegner zu reagieren.
AcilioN verwendet eine Auflösung von 1680x1050 mit einem 16:10 Seitenverhältnis, im Vollbildmodus und gestreckter Skalierung. Die meisten seiner Videoeinstellungen, wie Shader- und Partikeldetails, sind auf niedrig gesetzt, während bestimmte Funktionen wie Umgebungsverdeckung und Schattenqualität hoch bleiben. Diese Konfiguration priorisiert hohe Bildraten und klare Sichtbarkeit der Spielermodelle, reduziert visuelle Unordnung und erhält dennoch wichtige grafische Hinweise.
AcilioN stellt seine HUD-Farbe auf Lila und skaliert sie auf 0,85, was wahrscheinlich hilft, wichtige Informationen hervorzuheben, ohne zu viel Bildschirmfläche zu beanspruchen. Obwohl spezifische Keybinds nicht detailliert sind, zeigt sein Ansatz zur HUD-Anpassung einen Fokus auf Klarheit und Effizienz, was schnellen Zugriff auf spielkritische Informationen während der Matches ermöglicht.
AcilioN nutzt das Razer BlackShark V2 Pro White Headset, bekannt für hervorragendes Positionsaudio und Komfort. Diese Wahl stellt sicher, dass er feindliche Schritte und den Einsatz von Utilities genau lokalisieren kann, was ihm einen Vorteil in der situativen Wahrnehmung und Reaktionszeit während der Wettkämpfe verschafft.
AcilioNs Radar ist auf eine Größe von 1 mit einem Kartenzoom von 0,7 eingestellt und es rotiert und zentriert sich auf den Spieler. Zusätzlich aktiviert er das Umschalten der Radarform mit der Anzeigetafel. Diese Einstellungen ermöglichen es ihm, die situative Wahrnehmung zu bewahren, indem sie einen umfassenden Überblick über die Karte und die Positionen der Teamkollegen bieten, ohne seinen Bildschirm zu überladen.
AcilioNs System wird von einer NVIDIA GeForce RTX 2080 angetrieben, einer Hochleistungsgrafikkarte, die in der Lage ist, bei wettbewerbsfähigen Einstellungen konstant hohe Bildraten zu liefern. Dies gewährleistet flüssiges Gameplay und Reaktionsfähigkeit, die entscheidend sind, um in Hochdrucksituationen Spitzenleistungen zu erbringen.
Historisch gesehen hat AcilioN sowohl mit 800 als auch mit 400 DPI experimentiert sowie mit Sensitivitäten von 1 und 2,20, was zu eDPIs von 800 und 880 führte. Diese Entwicklung deutet auf eine Phase der Feinabstimmung hin, um das optimale Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Präzision zu finden, was seine Bereitschaft widerspiegelt, sein Setup für verbesserte Genauigkeit und Komfort anzupassen, wenn sich das Spiel oder sein Spielstil weiterentwickelt.
AcilioN verwendet eine Viewmodel-Konfiguration mit einem Sichtfeld von 60 und Offsets von 1 (x und y) und -1 (z), wobei das Wippen deaktiviert ist. Diese Einstellung positioniert das Waffenmodell so, dass die Sichtbarkeit der Umgebung maximiert wird, während ablenkende Bewegungen minimiert werden, was sicherstellt, dass sein Fokus auf der Platzierung des Fadenkreuzes und der Erkennung von Gegnern bleibt.
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