Gracz AcilioN

Asger Grunnet Larsen

Ustawienia AcilioN

Pobierz config AcilioN 2026
Ustawienia i konfiguracja Preasy AcilioN, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
eDPI80011%
DPI80046%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość15%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.26

0.31

Strzały w głowę %

43.7%

46%

Strzały

15.63

12.28

Celność

15%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaTak
Długość0
Odstęp-3.6
Grubość1
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-10-28T05:27:02.897+00:00
Updated At2025-10-28T05:27:02.897+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-9
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Globalna jakość cieniWysoki37%
V-SyncWyłączone45%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Ambient OcclusionWysoki6%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Maksymalna liczba FPS w grze5002%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Wideo
Rozdzielczość1680x10503%
Proporcje obrazu16:104%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)Fałsz66%
Przesunięcie X18%
Pole widzenia (FOV)608%
Pozycja ustawienia113%
Przesunięcie Y19%
Przesunięcie Z-17%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.205

0.24

Obrażenia od AK-47

21.39

24.98

AWP zabójstwa

0.003

0.081

Obrażenia od AWP

0.23

7.39

M4A1 zabójstwa

0.195

0.114

Obrażenia od M4A1

19.5

11.76

Skala HUD0.8511%
Kolor HUDFioletowy4%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru140%
Powiększenie mapy radaru0.710%
FAQ
AcilioN korzysta z myszy Razer Viper V3 Pro White z częstotliwością odpytywania 1000Hz, ustawioną na 800 DPI i czułością w grze równą 1. Ta konfiguracja daje efektywne eDPI wynoszące 800, co zapewnia równowagę między szybkim ruchem celownika a precyzyjną kontrolą, oferując responsywne, ale stabilne celowanie, które wielu profesjonalnych graczy preferuje dla regularnych headshotów i śledzenia przeciwników.
AcilioN korzysta z klasycznego statycznego celownika z niestandardowym białym kolorem (pełne wartości RGB na poziomie 255) i maksymalną przezroczystością, zapewniając wysoką widoczność na każdym tle. Celownik ma bardzo wąską przerwę -3,6, minimalną długość 0 i grubość 1, z włączonym punktem centralnym dla precyzyjnego celowania. Kontur jest włączony, ale ustawiony na zero grubości, minimalizując rozpraszanie uwagi, a jednocześnie utrzymując wyraźny widok na przeciwników.
AcilioN korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, znanego w świecie e-sportu ze względu na częstotliwość odświeżania 240Hz i szybki czas reakcji. Te specyfikacje znacznie redukują opóźnienia wejściowe i rozmycie ruchu, pozwalając AcilioNowi na natychmiastową reakcję na wydarzenia w grze i utrzymanie maksymalnej dokładności podczas szybkich starć.
AcilioN gra w rozdzielczości 1680x1050 z proporcjami 16:10, używając trybu pełnoekranowego i rozciągniętego skalowania. Większość ustawień graficznych jest dostosowana do wydajności, takich jak niskie detale shaderów i cząsteczek, bilinearne filtrowanie tekstur oraz wyłączone V-Sync i NVIDIA Reflex. Jednak globalna jakość cieni i ambient occlusion są ustawione na wysokie, a HDR na jakość, co zapewnia, że modele przeciwników są wyraźne, a środowisko pozostaje wizualnie informacyjne bez utraty liczby klatek na sekundę.
AcilioN używa słuchawek Razer BlackShark V2 Pro White, modelu cenionego za doskonały dźwięk przestrzenny i wyraźną scenę dźwiękową. Choć szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, te słuchawki są znane z dokładnego przekazywania kroków i wskazówek kierunkowych, co jest kluczowe do wykrywania przeciwników i szybkiego reagowania w rozgrywkach konkurencyjnych.
AcilioN obecnie gra na klawiaturze Razer Huntsman V3 Pro Mini White, kompaktowej klawiaturze mechanicznej oferującej szybkie aktywowanie i minimalne opóźnienie. Choć specyficzne ustawienia klawiszy nie są wymienione, wybór formatu 60% pozwala na więcej miejsca na mysz i szybsze ruchy dłoni, co jest niezbędne do szybkiego rzucania granatów i szybkiego przełączania broni.
HUD AcilioNa jest ustawiony na fioletowy dla wyraźnej widoczności i zmniejszony do 0,85, co redukuje bałagan na ekranie, jednocześnie utrzymując dostęp do niezbędnych informacji. Jego radar jest skonfigurowany na rozmiar 1 i zoom mapy 0,7, z włączonym obrotem i centrowaniem na gracza, co zapewnia, że kluczowe informacje o mapie są zawsze w zasięgu wzroku i łatwe do interpretacji podczas szybkich rund.
Wybór podkładki pod mysz Razer Gigantus V2 przez AcilioNa zapewnia dużą, jednolitą powierzchnię, która wspiera szerokie, płynne ruchy ramienia i mikroregulacje. Ta konfiguracja jest szczególnie korzystna dla graczy używających umiarkowanej czułości, ponieważ zapewnia płynne śledzenie i stabilne strzały z przeskokiem, zmniejszając ryzyko nagłych poślizgów myszy w kluczowych momentach.
Model widoku AcilioNa jest ustawiony z polem widzenia 60 i przesunięciami pozycyjnymi 1 na osiach X i Y oraz -1 na osi Z, z użyciem pozycji wstępnej 1. Kołysanie jest wyłączone, aby wyeliminować kołysanie broni. To ustawienie minimalizuje przesłanianie broni na ekranie, umożliwiając wyraźniejszą widoczność przeciwników i otoczenia, co jest kluczowe dla szybkich wychyleń i precyzyjnych starć.
Historycznie, AcilioN zmieniał między 800 a 400 DPI i przeszedł z wyższej czułości w grze 2,20 (dając eDPI 880) do obecnej czułości 1 (eDPI 800). Ta stopniowa zmiana w kierunku niższej czułości sugeruje preferencję dla zwiększonej precyzji i stabilniejszej kontroli celownika, co może być szczególnie korzystne dla regularnego, precyzyjnego strzelania z karabinów i gry skoncentrowanej na headshotach.
Komentarze
Według daty