Mit dem nahenden Jahr 2025 hat Riot Games bedeutende Änderungen im Vorab-Patch 25.S1.1 für League of Legends vorgestellt. Die neue Saison verspricht ein wichtiger Meilenstein für das Spiel zu werden, und die Updates sorgen bereits für lebhafte Diskussionen in der Community.
Neue Saison 2025: Was erwartet uns?
In der kommenden Saison plant Riot Games umfassende Änderungen, die sowohl das Gameplay als auch die Atmosphäre des Spiels betreffen. Zu den Neuerungen gehören:
- Ein epischer Monster - sein Erscheinen im späten Spiel könnte die Strategie beider Teams drastisch verändern. Mehr darüber erfahrt ihr hier
- Saisonale Themen, basierend auf der Lore von League of Legends, sollen das Spielerlebnis spannender und immersiver machen. Das erste Thema wird das Noxianische sein und mehr darüber könnt ihr hier erfahren
- Balance-Updates — Anpassungen an Champions und Gegenständen sollen die Meta beleben und die taktische Vielfalt erweitern.
Das genaue Datum der Patch-Veröffentlichung steht bereits fest — das Update wird am 9. Januar 2025 verfügbar sein.
Änderungen an Champions
Balance-Anpassungen betreffen sofort mehrere Schlüssel-Champions, einschließlich Abschwächungen und Verstärkungen:
Champions | Changes |
Ashe | Passive Bonusgrundschaden: 15% ⇒ 0%, Passiver Schaden löst jetzt beim ersten Angriff aus statt nur bei Folgeangriffen, Q-Angriffsgeschwindigkeit: 25 – 55% ⇒ 25 – 65%, AD-Verhältnis: 105 – 125% ⇒ 110 – 130%, W-Basisschaden: 20 – 80 ⇒ 60 – 200, AD-Verhältnis: 100% Gesamtes ⇒ 100% Bonus |
Kalista | Grundwert Manaregenerierung: 0.4 ⇒ 0.8, Q-Basisschaden: 20 – 280 ⇒ 10 – 270, Q-Manakost: 50 – 70 ⇒ 60 – 80, E-Basisschaden pro Speer: 8 – 24 ⇒ 7 – 35, AD-Verhältnis pro Speer: 25 – 45% ⇒ 20 – 40% |
Twich | Langsamer AP-Verhältnis: 5% pro 100 AP ⇒ 6% pro 100 AP |
Varus | Grundmana: 360 ⇒ 320, Q-Manakost: 65 – 85 ⇒ 50 – 70, W-On-Hit-Basisschaden: 8 – 28 ⇒ 6 – 30, E-Manakost: 80 ⇒ 90 |
Tahm Kench | Basisrüstung reduziert von 42 auf 39 |
Warwick | Basis-AD reduziert von 63 auf 60, AD-Wachstum reduziert von 3 auf 2.75, Q-Abklingzeit: 6 Sekunden fix ⇒ 8 – 6 Sekunden, Q-Manakost: 50 – 90 ⇒ 70 – 90, W-Passive-Angriffsgeschwindigkeitsdauer: 2,5 Sekunden ⇒ 1,25 Sekunden, |
Viktor | Lebenspunkte-Wachstum reduziert von 104 auf 100, Rüstungswachstum reduziert von 5.2 auf 4.4 |
Änderungen an Gegenständen
Balance-Anpassungen betreffen Schlüsselgegenstände, was bedeutende Auswirkungen auf beliebte Builds haben könnte:
Item | Changes |
Abyssal Mask | Passive erhöht jetzt magischen Schaden um 12% statt MR um 30% zu reduzieren, Lebenspunkte erhöht von 300 auf 350, MR erhöht von 45 auf 50 |
Chainlaced Crushers | MR erhöht von 30 auf 35, Basis-Schild reduziert von 15-150 auf 10-140, Schild-Gesundheitsverhältnis reduziert von 5% auf 4% |
Armored Advance | Rüstung erhöht von 35 auf 40, Basis-Schild reduziert von 15-150 auf 10-140, Schild-Gesundheitsverhältnis reduziert von 5% auf 4% |
Swiftmarch | Bewegungsgeschwindigkeitverstärkung reduziert von 5% auf 4% |
Axiom Arcanist | Bonus Ult-Effekt: 12% ⇒ 14%, AoE-Ult Schaden: 8% ⇒ 9% |
Neue Skins
Mit Patch 25.S1.1 werden mehrere neue Skins ins Spiel eingeführt:
- Radiant Serpent Sett
- Prestige Masque of the Black Rose Katarina
- Skins der Serie Masque of the Black Rose für Ezreal, Samira, Renata, Elise und Vladimir.
- Victorious Master Yi — Belohnung für Erfolge in der Ranglistensaison.
Mehr über die verschiedenen Skins der neuen Saison könnt ihr hier erfahren:
Abschlussgedanken
Der Patch 25.S1.1 wird den Beginn einer neuen Ära für League of Legends darstellen. Änderungen am Champion- und Gegenstands-Balancing, die Einführung eines epischen Monsters und neue thematische Events werden frische Dynamik auf der Karte von Summoner’s Rift schaffen. Diese Updates ermutigen die Spieler zur Suche nach neuen Ansätzen und zur Anpassung an die sich ändernde Meta. Wir freuen uns auf den Start der neuen Saison und die ersten Matches!
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