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17:56, 23.07.2024
Am 23. Juli 2024 wurde auf der 142. Sitzung des IOC die historische Entscheidung getroffen, die Olympischen Esports-Spiele ins Leben zu rufen. Diese Veranstaltung eröffnet neue Horizonte für den Esport und unterstreicht seine Bedeutung in der globalen Sportszene.
IOC-Präsident Thomas Bach verkündete die Entscheidung und betonte, wie wichtig die Aufnahme des Esports in die Olympischen Spiele sei. Diese Abstimmung war ein wichtiger Schritt in der Entwicklung des esports, da er damit offizielle Anerkennung und Unterstützung auf höchster Ebene erhält.
Die Entscheidung des IOC, esports in die Olympischen Spiele aufzunehmen, ist nicht nur für die Spieler, sondern auch für alle Fans und Investoren in der Branche von großer Bedeutung. Sie wird es dem esports ermöglichen, mehr Aufmerksamkeit von den Medien, den Sponsoren und der breiten Öffentlichkeit zu erhalten. Es wird erwartet, dass dies die Investitionen erhöht und das Niveau der professionellen Ausbildung der Spieler verbessert.
A HISTORIC VOTE!
— IOC MEDIA (@iocmedia) July 23, 2024
The 142nd IOC Session votes for the creation of the Olympic Esports Games.
Mark the date 🥳 pic.twitter.com/CPRrwrirba
Diese Entscheidung hat in der Gesellschaft ein breites Echo hervorgerufen und Diskussionen über die Rolle des Esports als offizielle Sportart ausgelöst. Die Unterstützung des IOC eröffnet neue Möglichkeiten für esports-Athleten und trägt zum Wachstum der Popularität und des Einflusses von esports auf globaler Ebene bei.
Quelle: X
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