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20:16, 31.01.2025
![Diese Region gibt am häufigsten in League of Legends auf](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/111860/title_image/webp-51ec729bc831e3d0af71277d9f0008e4.webp.webp?w=960&h=480)
Das Aufgeben in League of Legends war schon immer ein heiß diskutiertes Thema. Einerseits ermöglicht es dir und deinem Team, ein Spiel zu verlassen, das völlig ungewinnbar ist, um zum nächsten überzugehen, während du manchmal Teammitglieder hast, die aufgeben, obwohl das Spiel noch gewinnbar ist, was zu Frustration wegen der verschwendeten Zeit führt. Aber welche Region gibt in League of Legends am meisten auf? Werfen wir einen Blick darauf.
Laut Leagueofgraphs zeichnen sich Japan und Korea als die beiden Regionen aus, die in League of Legends am häufigsten aufgeben. Dies ist mittlerweile gut dokumentiert in der League of Legends Gemeinschaft, insbesondere wenn westliche Spieler koreanische Solo-Queue streamen, um zu üben, nur um herauszufinden, dass ihr Team die Mid-Lane öffnet, damit das Spiel nach zehn Minuten endet, wenn sie das Gefühl haben, dass das Spiel bereits außer Kontrolle geraten ist.
![Bild von bo3.gg](https://files.bo3.gg/uploads/image/70603/image/webp-85782c6afbd08664ef396b319fd99034.webp)
Dies ist seit jeher der Fall, und es gibt einen bemerkenswerten Grund dafür. Die Kultur im Osten ist nicht genau der Grund, warum Solo-Queue-Spiele nach zehn Minuten enden, aber ein großer Grund ist, dass ein guter Teil der Spieler von Internetcafés aus spielt. Und wenn Zeit Geld ist, vor allem an einem Computer, der nicht der eigene ist, kann man verstehen, warum Spieler lieber das Spiel verlassen, anstatt weiterzuspielen und zu versuchen, ein verlorenes Spiel zurückzuholen.
In einer Region wie Europa ist die Idee des Aufgebens weniger verbreitet als in einigen der anderen League of Legends Regionen. Europa hat eine der niedrigeren Aufgaberaten weltweit, wobei die Mehrheit ihrer Aufgaben in den höheren Elos wie Master und Großmeister auftritt. Herausforderer in Europa West haben ebenfalls eine sehr hohe Aufgaberate von 33,9 %, was die zweithöchste in der Region ist. Und da Challenger eine so geringe Anzahl von Spielern hat, kann man sehen, warum EUW auf dieser Liste niedrig rangiert.
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