regular season / opening matches

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
West Point Esports Philippines Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

1.6

4.5

1.6

71.5%

7.7K

8.7K

104

191

331

2.4K

6

/

9.4

1.0

2.9

1.6

45%

11.9K

9.4K

132

231

355

2.1K

12.1

/

3.4

1.0

3.4

2.9

85.5%

4.9K

7.2K

79

124

273

9.7K

4.5

/

2.9

1.0

3.4

2.6

59.5%

12.8K

9.7K

125

223

366

3.3K

10.5

/

2.9

0.5

6.0

2.9

78.5%

3.5K

5.8K

20

30

223

1.2K

34.1

/

8.4

CTBC Flying Oyster Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

12.1

0.5

6.0

87.5%

26.4K

14.8K

109

209

566

1.3K

35.9

/

8.1

3.9

1.0

8.4

61%

19.3K

13.3K

139

258

510

3.1K

10.5

/

2.9

2.9

2.6

11.5

70.5%

5.4K

10.3K

89

160

390

8.4K

10

/

8.9

1.0

0.5

7.1

39.5%

8.4K

10.2K

129

223

389

3.1K

8.9

/

3.9

0.5

0.5

17.6

87.5%

3.8K

8.2K

39

45

311

10.1K

28.1

/

5

Aufstellungen
Kopf an Kopf
Die Teams haben sich in den letzten 6 Monaten nicht getroffen
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