regular season / opening matches

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
T1 Esports Academy Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

6.1

0.5

5.6

60.5%

15.5K

13.8K

135

290

522

4.5K

11.9

/

6.6

4.5

0.5

7.4

63.5%

11.5K

11.1K

81

148

422

16.4K

18.5

/

11.9

3.4

0.0

7.9

60.5%

13.1K

9.3K

17

34

354

6.9K

29.6

/

4

2.4

0.5

4.5

37%

13.1K

11.5K

142

256

434

1.3K

13.5

/

4

2.4

1.6

6.1

44.5%

18.2K

11.5K

115

240

434

9.4K

8.5

/

4

Gen.G Global Academy Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

1.6

4.0

0.5

75%

5.1K

7.9K

95

149

299

10.6K

8.5

/

13.5

1.1

2.9

0.0

25%

9.8K

9.3K

123

218

353

740

6.9

/

6.6

0.5

4.5

1.1

62.5%

13.3K

10.4K

123

262

392

1.7K

7.9

/

4

0.0

6.1

2.1

50%

15.2K

9.8K

105

218

373

3.6K

5.6

/

2.4

0.0

1.1

0.5

12.5%

3.4K

2.8K

8

15

109

1.6K

20.6

/

7.4

0.0

1.1

1.1

50%

2.3K

3K

9

16

112

3.5K

20.9

/

4

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