Playoffs / untere Klammer / Halbfinale

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
T1 Esports Academy Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

2.9

2.9

3.7

66.5%

14.3K

13K

136

298

449

3.7K

10.6

/

11.5

2.3

4.6

2.6

63%

13.3K

10.6K

92

197

370

4.5K

9.2

/

2.3

1.4

2.9

4.6

82.3%

12.3K

11.4K

130

270

396

6.1K

11.5

/

6.3

0.9

4.3

5.8

64.5%

8K

9.2K

94

176

318

14.4K

6.6

/

11.5

0.6

1.4

6.3

87.8%

5.3K

7.3K

22

37

254

6.9K

41.1

/

12.1

Dplus KIA Challengers Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.3

0.9

4.3

55%

13.8K

12K

100

224

419

5.8K

12.1

/

4.6

4.0

0.9

7.2

60%

18.1K

12.5K

117

248

434

2.2K

12.4

/

3.5

2.9

2.6

8.6

64.5%

16.2K

13.2K

134

277

459

3.6K

8.9

/

6.6

2.9

1.7

9.2

78%

11.3K

10.4K

88

162

363

12.3K

14.4

/

13.5

1.4

2.3

10.6

73.5%

4.7K

8.2K

23

33

286

3.1K

48.6

/

11.2

Aufstellungen
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