regular season / opening matches

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Oh My God Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

8.5

2.1

11.0

74%

17.6K

15.5K

104

234

440

0

23

/

19.1

8.1

4.6

10.6

73.5%

41K

16.6K

130

322

469

0

17

/

19.4

7.1

1.1

14.5

82.5%

32.9K

19K

144

335

549

0

20.1

/

12

1.4

2.5

11.7

50%

13K

13.2K

123

238

375

0

20.1

/

14.1

1.1

3.9

19.1

76.5%

6.2K

9.8K

20

39

280

0

67.9

/

18.4

LGD Gaming Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

5.7

2.8

4.6

73.5%

25.1K

16.3K

133

335

468

0

23

/

12

4.6

4.6

5.7

71%

25.4K

14.9K

115

291

422

0

13.1

/

9.5

2.5

5.7

11.0

97%

26.8K

12.8K

77

207

359

0

30.4

/

11.7

1.1

5.7

8.8

75.5%

6.1K

9.5K

54

107

270

0

58.7

/

13.1

0.4

7.4

10.6

79%

5.8K

9.9K

78

171

283

0

13.1

/

11

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