regular season / opening matches

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
LGD Gaming Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

2.1

2.4

0.6

46.5%

16.2K

10.2K

95

237

341

0

11.6

/

5.6

1.5

3.0

2.4

71.5%

11.8K

11.6K

108

284

390

0

14.9

/

11.6

0.9

1.5

2.4

66.5%

14.4K

11.1K

119

284

370

0

11.6

/

6.5

0.6

3.9

3.6

71.5%

2.3K

6.7K

17

35

227

0

54.4

/

16.1

0.6

3.6

3.6

73.5%

5.8K

9.1K

85

187

309

0

8.9

/

8

Top Esports Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.5

0.6

5.9

73%

10.7K

12.5K

91

236

421

0

9.5

/

14

3.9

1.5

6.5

72%

19.7K

13.4K

109

287

453

0

11.9

/

9.5

3.0

0.6

8.0

75.5%

14.9K

12.2K

114

244

411

0

16.1

/

8.9

2.1

1.5

7.4

65.5%

17.4K

13.4K

108

267

450

0

10.1

/

5.1

0.9

1.5

12.5

93.5%

3.7K

8.1K

21

36

273

0

49.1

/

13.1

Aufstellungen
Aufstellung
Aufstellung
Kopf an Kopf
Die Teams haben sich in den letzten 6 Monaten nicht getroffen
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