Gruppe nirvana / opening matches

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Invictus Gaming Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

8.5

2.8

6.7

84.7%

27.2K

16.2K

121

326

452

0

14.5

/

14.2

4.2

3.5

5.3

55.7%

16.6K

15.3K

115

332

429

0

8.5

/

11.3

3.2

4.2

9.6

79.3%

15.7K

12.3K

95

233

349

0

19.5

/

17.7

0.7

3.5

9.9

59.7%

23.2K

12.7K

123

271

361

0

12

/

9.2

0.4

3.2

13.8

85%

4.9K

8.7K

22

38

245

0

79.6

/

19.1

Oh My God Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

8.5

1.1

6.4

84%

32K

17.9K

132

320

507

0

25.8

/

14.2

3.5

2.8

9.2

74.7%

25K

15.8K

124

351

446

0

15.2

/

17.3

3.2

4.6

9.6

75%

12.3K

12.4K

93

203

348

0

17

/

12.4

2.5

3.2

10.6

75.3%

19.3K

13.4K

115

267

377

0

13.1

/

6.7

0.0

5.0

12.7

73.3%

6.4K

8.5K

23

43

239

0

64.1

/

19.5

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