Gruppe stage / opening matches

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Hanwha Life Esports Challengers Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

2.9

1.9

3.9

68.5%

15.6K

12.3K

113

272

382

5.3K

10

/

3.6

2.9

3.9

6.1

83.5%

21K

11.5K

126

256

357

2.4K

11.6

/

6.5

2.6

2.9

4.5

68.5%

13.1K

11.5K

102

232

356

27K

10

/

16.5

1.6

1.9

4.8

62.5%

18.3K

10.8K

109

247

336

5.6K

14.5

/

7.4

0.6

7.1

9.0

90%

5.3K

7.3K

19

36

225

1.6K

55.9

/

16.5

T1 Esports Academy Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

6.1

1.9

10.0

88.5%

17.6K

13K

100

219

402

20.1K

12.9

/

11.9

4.5

1.6

7.4

70.5%

26.3K

14.7K

129

307

456

2.9K

12.9

/

11.6

3.6

1.6

10.7

78%

26.3K

14.6K

135

319

452

1.5K

18.1

/

6.5

2.9

1.0

7.1

57%

12.2K

12K

99

210

372

8K

13.6

/

5.5

1.0

4.5

12.9

76.5%

7K

8.9K

27

47

274

5K

63.9

/

19.4

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