bitte beachten
Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Gen.G Esports Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.9

2.6

4.5

54.8%

34.1K

16.3K

121

342

426

7.4K

14.6

/

18.4

3.4

3.8

5.6

75%

25.7K

14.3K

127

310

378

5K

18

/

12.8

1.9

2.6

3.4

36%

22.4K

13.7K

124

285

366

10K

14.6

/

9.4

1.9

3.0

6.0

57.3%

14.8K

12.5K

103

237

329

25.7K

13.9

/

11.6

0.0

4.1

8.6

61.5%

6.1K

8.8K

16

33

231

9.6K

75.4

/

17.6

KT Rolster Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

6.0

2.3

6.0

72.8%

26.5K

16.8K

136

339

447

10K

14.6

/

8.6

6.0

1.9

7.1

81.3%

37.9K

16.9K

119

316

452

6.5K

17.3

/

12.4

2.6

2.6

8.6

69.3%

17.6K

13.6K

111

246

366

27.9K

16.1

/

24.8

1.9

1.5

8.3

59.5%

22.2K

13.8K

118

285

374

10.6K

19.9

/

6

0.0

3.8

13.1

80.8%

8.3K

9.2K

15

31

249

9.8K

67.9

/

14.3

score predict

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3 - 0
3 - 1
3 - 2
2 - 3
1 - 3
Erg.
0 - 3
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