round 3-5 legend / opening matches

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bitte beachten
Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Gen.G Esports Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

6.6

0.7

3.9

58.5%

27.5K

15.2K

123

315

462

8.5K

14.5

/

8.9

5.6

1.6

7.6

69.5%

24.8K

14.7K

142

309

454

2.7K

17.4

/

13.2

2.6

1.6

9.9

67%

12K

12.7K

109

231

385

28.3K

13.5

/

4.6

2.0

2.6

9.9

63.5%

7.7K

9K

14

39

272

6.3K

59.9

/

29.9

2.0

2.0

10.5

65.5%

23.1K

12.5K

114

253

379

6.7K

10.9

/

8.6

KT Rolster Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

2.6

2.6

2.6

64%

13.4K

13.2K

132

295

397

4.4K

9.9

/

7.6

2.0

3.9

3.9

80.5%

8.2K

11.3K

114

210

342

19.7K

9.5

/

15.5

2.0

2.6

3.0

64%

25.8K

12.7K

126

304

388

4.7K

13.5

/

8.6

0.7

6.6

4.6

67%

5.2K

7.3K

15

25

222

9.9K

67.1

/

14.5

0.7

3.0

3.6

55.5%

13.8K

9.9K

98

205

303

4.1K

16.5

/

3

score predict

2 - 0
Ergebnis
2 - 1
1 - 2
0 - 2
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