Playoffs / Großes Finale

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Fukuoka SoftBank Hawks Gaming Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

5.0

2.6

7.9

73.7%

27.9K

16.4K

128

313

487

11.6K

15.9

/

10.6

4.3

3.0

7.9

70.3%

21.7K

12.9K

125

238

396

7K

11.6

/

6

3.6

2.6

8.6

69.3%

25.2K

12.8K

111

228

390

21.2K

15.2

/

8.3

3.6

2.3

5.6

53.3%

20.8K

14.5K

129

321

437

5.8K

13.2

/

6.6

1.0

3.0

11.2

68.7%

6.6K

8.3K

22

32

252

4.4K

53.2

/

8.6

DetonatioN FocusMe Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

5.0

3.0

6.3

76.7%

27.3K

14.2K

136

294

420

6.3K

8.6

/

9.6

4.3

1.3

6.9

80.3%

22.6K

14.1K

121

310

421

6.7K

7.6

/

8.9

2.0

4.3

7.9

78.3%

11.8K

10.3K

87

174

314

10.9K

14.9

/

12.2

1.3

4.6

4.6

47.7%

12.9K

11.2K

109

229

337

5.7K

7.3

/

5

1.0

4.3

7.9

58.3%

8.7K

7.5K

19

28

223

2.9K

55.6

/

10.3

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