regular season / opening matches

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
QT DIG∞ Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

3.9

3.6

2.4

75%

13.7K

13.5K

135

280

453

6.2K

8.1

/

12

2.1

4.5

3.9

62.5%

11.8K

10.6K

94

198

351

15.4K

25.5

/

13.5

1.5

3.0

3.9

62.5%

11.7K

9.7K

103

209

322

4.6K

12.9

/

3.9

0.9

5.1

3.0

37.5%

11.6K

10.8K

112

248

356

3.5K

12

/

8.4

0.6

4.5

5.1

58.5%

3.9K

6.9K

20

35

232

1.3K

55.6

/

17.1

Fukuoka SoftBank Hawks Gaming Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

6.6

1.5

5.4

60.5%

18.9K

15.3K

115

304

514

7.1K

15.6

/

16.5

6.6

0.9

7.5

65%

24.1K

14K

131

265

470

4.1K

15

/

8.4

3.9

3.0

5.4

45%

18.1K

11.8K

125

213

401

1.6K

14.1

/

8.4

3.0

3.6

8.4

58.5%

20.1K

12.5K

110

231

416

11.7K

26.4

/

15.9

0.6

0.0

14.1

74.5%

8.3K

8K

18

26

270

4.2K

55.9

/

7.5

Aufstellungen
Aufstellung
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