round 3-5 rise / opening matches

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Dplus KIA Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

6.9

2.0

10.1

83.7%

39.1K

19.4K

136

412

475

8.3K

16.2

/

13.4

4.9

3.2

12.2

82.7%

18.4K

15.7K

108

251

390

33.7K

16.2

/

21.1

4.9

2.0

10.6

74.7%

26.7K

16.8K

131

340

417

13.1K

19.5

/

12.2

2.8

3.7

6.9

42.7%

27.1K

15.7K

117

314

389

12.1K

12.2

/

10.1

0.4

4.9

15.0

79.7%

10.7K

9.9K

17

35

249

14K

71

/

19.5

DRX Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.9

3.7

6.9

71.7%

25.1K

14.8K

103

244

359

32.7K

12.2

/

16.6

4.5

2.8

7.7

77.3%

43.5K

18.5K

132

399

454

7.4K

16.6

/

18.3

3.2

2.8

6.1

55.7%

24.7K

14.7K

120

290

364

9K

13.4

/

8.9

1.6

4.5

8.1

57.3%

27.6K

15.9K

133

339

394

5.3K

17

/

6.1

1.2

6.1

11.8

84.7%

8.7K

9.5K

17

23

237

10.5K

74.7

/

8.5

score predict & Analytics Insights
2 - 0
Ergebnis
2 - 1
1 - 2
0 - 2
Aufstellungen
Aufstellung
Aufstellung
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