Playoffs / obere Klammer / Runde 1

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Clash.gg 3 cases
bitte beachten
Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Deep Cross Gaming Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.9

3.2

8.3

70.3%

26.8K

12.4K

120

228

442

2.8K

8.3

/

5.4

4.9

4.0

8.6

74%

15.4K

11.4K

96

178

407

17K

10.9

/

6.9

3.7

2.3

5.4

48.5%

24.4K

12.2K

137

239

423

7.1K

12.9

/

3.7

2.9

2.3

8.0

60.8%

24.9K

11.8K

115

229

418

5.1K

12.9

/

5.2

2.3

3.7

11.7

75%

7.6K

8.4K

22

33

299

5.7K

57.9

/

14.6

DetonatioN FocusMe Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.9

4.0

7.4

82%

22.4K

11.5K

130

227

396

3.7K

14.6

/

9.7

3.7

3.7

6.9

71.3%

12.7K

9.9K

82

151

338

17.4K

11.2

/

11.5

3.2

4.3

6.6

51%

14K

10.1K

118

201

348

3.9K

7.7

/

7.2

2.0

4.0

11.7

91.3%

13.5K

7.7K

20

30

267

7.2K

42.1

/

12.6

1.7

2.9

9.7

71.8%

22.9K

11.3K

124

249

392

4.5K

5.7

/

10.9

Stake-Other Starting
Aufstellungen
Letzte Ergebnisse
Vergangene Spiele
  • Deep Cross Gaming
    w
    w
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    l
  • DetonatioN FocusMe
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    w
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Info
Match analysis of Deep Cross Gaming vs DetonatioN FocusMe by the Bo3.gg Team

In the LoL match between Deep Cross Gaming and DetonatioN FocusMe, a series of thrilling battles unfolded with a score of 3-1 and victory was secured by Deep Cross Gaming.

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