
In Horizon Zero Dawn kann sich Aloy durch passende Rüstungen vor bestimmten Gegnertypen besser schützen. Je nachdem, welches Outfit sie trägt, ist sie weniger empfindlich gegenüber verschiedenen Schadensarten, was das Vorankommen im Spiel enorm erleichtert. Den besten Schutz bietet dabei zweifelsfrei die Schildweberin-Rüstung, die Euch für eine Zeit lang sogar unverwundbar macht. Um sie zu erhalten, müsst Ihr nicht nur eine geheime Quest bestreiten, sondern auch fünf Energiezellen finden, die über die gesamte Spielwelt verteilt sind. Wir zeigen Euch, wo die Items versteckt sind und wie Ihr die Quest erfolgreich abschließen könnt.
Die Nebenquest “Altes Waffenlager”
Die Schildweberin-Rüstung lässt sich in einem alten Bunker finden, der auf der Karte markiert wird, sobald die Quest “Altes Waffenlager” gestartet wurde. Ihr erhaltet die Quest automatisch, nachdem Ihr die erste Energiezelle im Spiel gefunden habt, wobei keine bestimmte Reihenfolge eingehalten werden muss. Im Bunker müsst Ihr dann zum einen die fünf Energiezellen einsetzen und zum anderen zwei einfache Rätsel lösen, bevor Ihr das Outfit aufnehmen könnt. Die Mission selbst stellt damit keine große Herausforderung dar, viel schwieriger ist es dagegen, an die Zellen zu kommen, die mitunter gut versteckt sind.
Alle Fundorte der Energiezellen
Auch wenn einige der Energiezellen schon recht früh im Spielverlauf eingesammelt werden können, müsst Ihr dennoch der Hauptquestreihe ein ganzes Stück folgen, um wirklich alle aufzuspüren. Wo genau die Energiezellen zu finden sind, zeigen wir Euch hier:
Erste Energiezelle
Die erste Zelle versteckt sich in den alten Ruinen, die Ihr bereits im Tutorial als kindliche Aloy erkundet habt. Sobald Ihr die erwachsene Aloy spielen und Euch frei bewegen könnt, kehrt Ihr hierhin zurück. Auf der Karte sind die Ruinen mit einem grünen Symbol gekennzeichnet. Den Fundort in der Höhle erkennt Ihr an ein paar Tropfsteinen, hinter denen die Energiezelle durchscheint. Aloy fragt sich an dieser Stelle, ob sie jetzt als Erwachsene durch das Hindernis kommen könnte. Zerschlagt die Tropfsteine mit Eurem Speer und die erste Zelle gehört Euch!

Zweite EnergiezelleDie
nächste Zelle holt Ihr Euch im Tempel der Allmutter, in den Euch die Quest “Der Leib des Berges” führt. Geht, nachdem Ihr aufgewacht seid, durch zwei Türen und anschließend in geduckter Haltung durch einen kleinen Gang auf der rechten Seite. Die Energiezelle befindet sich links in einem runden Raum neben einem Tisch. Falls Ihr das Item während der Quest übersehen habt, könnt Ihr später, gegen Ende der Hauptstory, noch einmal in den Tempel zurückkehren.

Dritte Energiezelle
An Energiezelle Nummer drei kommt Ihr während der Quest “Schöpfers Ende”. Das gute Stück wartet ganz oben auf dem Turm auf Euch. Sucht in Faros Büro nach einem Fahrstuhlschacht. An dessen rechter Seite findet Ihr Griffe, an denen Ihr bis zur Spitze hinaufklettern könnt. Als Bonus bekommt Ihr dort eine einmalige Aussicht.

Vierte Energiezelle
Für die vierte Zelle müsst Ihr die Quest “Der Grabhort” abschließen. Dabei gilt es, drei Rätsel mit Drehscheibenschlössern zu lösen. Sobald das dritte Schloss entriegelt ist, öffnet sich die Tür, hinter der sich auch schon die Energiezelle befindet. Ein paar nützliche Heilkräuter gibt es obendrauf. Auch hierher könnt Ihr noch einmal zurückkommen, falls Ihr die Zelle beim Erfüllen der Quest nicht eingesammelt habt.

Fünfte Energiezelle
Die letzte Energiezelle wartet in den Ruinen von GAIA Prime auf Euch. Dorthin gelangt Ihr gegen Ende der Hauptstory im Rahmen der Quest “Der gefallene Berg”. Das Item ist allerdings ziemlich gut versteckt. Sucht auf der dritten Ebene nach der Stelle, an der Ihr Euch abseilen könnt, doch wartet noch. Dreht Euch einmal um 180 Grad – dort gibt es rechts einen kleinen Vorsprung, auf den Ihr Euch fallenlassen könnt. Die Energiezelle findet Ihr in der lila schimmernden Höhle.


Die Rätsel im alten Bunker lösen
Habt Ihr alle fünf Zellen, könnt Ihr die Quest “Altes Waffenlager” im alten Bunker beenden. Dort müsst Ihr zwei Ring-Puzzles lösen. Setzt zwei Energiezellen beim ersten Rätsel rechts ein. Nun werden Euch auf der rechten Seite fünf Zahlenfolgen angezeigt, die Uhrzeiten repräsentieren und damit die richtigen Stellungen der Schalter links daneben verraten. Von links nach rechts lautet die Reihenfolge demnach: oben, rechts, unten, links, oben.
Für das zweite Rätsel müssen die restlichen drei Zellen in die Vorrichtung auf der gegenüberliegenden Seite eingesetzt werden. Diesmal werden die Stellungen der Schalter anhand von Winkelmaßen angegeben. Die Reihenfolge lautet hier von links nach rechts: rechts, links, oben, rechts, links.
Nun könnt Ihr in den zentralen Raum gehen und Euch die Rüstung nehmen. Zum Ausrüsten öffnet Ihr die entsprechende Kiste in Eurem Inventar. Mit dem Anlegen der Rüstung schaltet Ihr außerdem den Erfolg “Schildweberin-Outfit erhalten” frei

Die neue Montur gewährt Euch praktisch Unverwundbarkeit, doch Vorsicht – steckt Ihr zu viele Treffer in kurzer Zeit ein, fängt sie rot zu leuchten an und Ihr bekommt wieder normal Schaden. Erst wenn sich die Rüstung ein paar Sekunden abkühlen konnte, seid Ihr wieder unverwundbar.
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