Rekordtief bei den Besucherzahlen von The International

Rekordtief bei den Besucherzahlen von The International

Dieses Jahr verzeichnete The International 2024 die schlechtesten Zuschauerzahlen in der Geschichte des Turniers. Dieser Rückgang des Interesses kam für Fans und Analysten überraschend und wirft Fragen über die Zukunft von Dota 2-Turnieren und Veränderungen im Zuschauerinteresse auf. Werfen wir einen Blick darauf, wie sich die Zuschauerzahlen von The International im Laufe der Jahre verändert haben.

The International gilt traditionell als eine der wichtigsten Veranstaltungen in der Welt des Cybersports. Es hat im Laufe der Jahre Millionen von Zuschauern angezogen, und die Popularität des Turniers erreichte in den frühen 2020er Jahren ihren Höhepunkt. In den letzten Jahren ist jedoch ein deutlicher Rückgang des Interesses zu verzeichnen. Im Jahr 2022 waren die Zuschauerzahlen niedriger als bei früheren Turnieren, und 2024 waren sie die niedrigsten in der Geschichte von The International.

Statistiken zu den Zuschauerzahlen

Im Jahr 2024 verzeichnete The International nur 22,2 Millionen Zuschauer, die niedrigste Zahl seit Beginn der Statistik. Die Spitzeneinschaltquote für das Finale lag bei nur 1,4 Millionen Zuschauern. Dies bedeutet einen deutlichen Rückgang des Zuschauerinteresses im Vergleich zu den Vorjahren und stellt die Attraktivität des Formats und der Organisation des Turniers in Frage.

Viewership Statistics for The International Over the Years
Year Peak Viewers Average Viewers Hours Watched Airtime (hours)
2024 1,521,560 470,066 55,115,221 117h 15m
2023 1,442,274 541,240 65,399,781 120h 50m
2022 1,751,086 563,713 67,739,422 120h 10m
2019 1,965,328 737,072 88,202,849 119h 40m

Fazit

Der Rückgang der Zuschauerzahlen bei The International 2024 im Vergleich zu den Vorjahren wirft ernsthafte Fragen über die zukünftige Entwicklung des Turniers auf. Möglicherweise sind erhebliche Änderungen am Format und an der Organisation der Veranstaltung erforderlich, um das frühere Interesse an einer der größten Cybersportveranstaltungen wiederzuerlangen.

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