bitte beachten
Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Zero Tenacity Anzeigetafel

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

10.1

4.4

14.5

41.6K

27.2K

318

/

7.5

631

/

826

0

1.9K

2.2

/

2.2

8.8

3.5

11.0

29.6K

30K

418

/

11.4

732

/

969

250

11.4K

0

/

0.4

7.5

3.5

15.8

16.1K

16.6K

111

/

1.3

428

/

584

1K

248

10.1

/

18

7.0

2.6

16.7

22.6K

27K

380

/

3.5

655

/

885

0

4.6K

0

/

0.4

1.3

4.8

17.6

5.8K

12.7K

51

/

1.3

313

/

607

11.9K

279

7.9

/

16.7

Royal Jelly Anzeigetafel

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

10.1

6.1

7.0

24.6K

22.9K

384

/

4.4

572

/

637

120

952

2.2

/

0.9

4.0

7.0

7.5

20.4K

18.9K

340

/

1.3

480

/

551

0

181

0

/

0

2.6

7.5

4.0

16.2K

28.2K

610

/

8.3

733

/

662

0

3.3K

0

/

0

0.9

8.8

7.9

11.8K

9.1K

69

/

3.5

271

/

339

62

737

11.9

/

20.2

0.9

6.1

11.9

15K

9K

56

/

4

237

/

363

550

254

6.1

/

17.6

score predict

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2 - 0
Ergebnis
2 - 1
1 - 2
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Aufstellung
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Die Teams haben sich in den letzten 6 Monaten nicht getroffen
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