bitte beachten
Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Zero Tenacity Anzeigetafel

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

10.4

2.7

15.0

33.8K

21.3K

269

/

10.8

615

/

749

0

4K

1.9

/

1.2

10.0

6.2

13.5

27.9K

24.4K

339

/

10

734

/

807

161

6.9K

0

/

0.4

7.7

3.8

16.6

20.5K

20.5K

253

/

6.2

559

/

688

300

2.2K

0

/

0

4.6

5.8

20.4

14.6K

10.9K

54

/

0.8

345

/

562

42

274

8.9

/

16.6

2.7

8.9

20.8

12.2K

10.5K

43

/

1.5

330

/

461

1.8K

1.7K

7.3

/

16.2

Most Wanted Anzeigetafel

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

9.6

5.0

9.6

30.4K

24.4K

391

/

13.9

669

/

836

345

465

1.2

/

0.4

6.5

8.5

9.2

29.5K

18.9K

295

/

4.2

559

/

746

0

1.1K

0

/

0

5.8

5.0

8.1

23.4K

20.9K

335

/

6.2

588

/

675

54

3.4K

0

/

0

3.5

8.9

15.4

12.8K

9.8K

35

/

1.2

277

/

401

65

384

4.2

/

8.1

1.9

9.6

13.9

9.5K

8.3K

53

/

2.7

290

/

406

9.5K

37

12.3

/

23.9

score predict

Powered byHellCase-English
2 - 0
2 - 1
Ergebnis
1 - 2
0 - 2
HellCase-English
Aufstellungen
Aufstellung
Aufstellung
Kopf an Kopf
Die Teams haben sich in den letzten 6 Monaten nicht getroffen
Kommentare
Nach Datum 
HellCase-English