
CS2 hat im Jahr 2025 große Fortschritte gemacht, aber es gibt noch viel zu verbessern, sowohl für Profis als auch für normale Spieler. Diese Wunschliste konzentriert sich auf Änderungen, die das Spiel fairer, zuschauerfreundlicher und langfristig gesünder machen würden.
1. Verbesserter Anti-Cheat mit KI-gestützter Erkennung
Betrug ist nach wie vor das größte Vertrauensproblem im Ranglisten- und Low-Tier-Wettkampf. Ein KI-gesteuertes System, das Spielerbewegungen lernt, könnte verdächtiges Zielen, Bewegen und Informationsnutzung in Echtzeit markieren, anstatt sich nur auf Meldungen und verzögerte Sperren zu verlassen. Regelmäßige Transparenzberichte und Hardware-Sperren würden das Vertrauen weiter stärken.
2. Erweiterte Esport-Zugänglichkeit für Tier-2/3-Szenen
Tier-2/3-Szenen benötigen strukturierte Kalender und bessere Preisunterstützung, nicht nur gelegentliche Qualifikationen. Große Veranstalter (BLAST, ESL, PGL), die wieder konsistente „Challenger-Style“-Events durchführen, würden aufstrebenden Teams LAN-Erfahrung, Medienpräsenz und einen Weg zu höher eingestuften Events bieten. Dies zieht auch Top-20-Teams zu „kleineren“ Turnieren an, was das allgemeine Niveau und die Aufmerksamkeit erhöht.


3. Subtick-Verfeinerung
Subtick hat das Spiel flüssiger gemacht, aber Desync-Momente, Jiggle-Peeks und der Peeker-Vorteil verursachen immer noch Diskussionen. Die Verfeinerung der Server-Interpolation, des Trefferregistrierungs-Feedbacks und der clientseitigen Spuren würde Duelle konsistenter machen. Klarere Debug-Tools in Demos könnten Spielern auch helfen zu verstehen, was tatsächlich passiert ist.
4. Wirtschaftliche Überarbeitung
Auf MR12 führt der Verlust beider Pistol-Runden plus einer Waffenrunde oft dazu, dass eine Karte sofort entschieden ist. Eine Anpassung der Verlustbonus-Kurven, des Startgeldes und der Belohnungen für Pistol-Runden würde das Schneeball-Effekt reduzieren. Das Ziel ist, Pistolen bedeutend zu halten, ohne dass zwei Runden das gesamte Spieltempo alleine bestimmen.
5. Abschaffung von BO1 bei Majors
Best-of-Ones machen Überraschungen spannend, sind aber eine schlechte Methode, um Major-Läufe zu entscheiden. Der Ersatz von BO1s durch BO3s in allen Matches würde Vorbereitung und Tiefe belohnen, nicht nur eine flüchtige Form. Überraschungen würden immer noch passieren, jedoch mit mehr Karten, um zu beweisen, dass sie verdient sind. Außerdem würde es die Setzliste für die Playoffs verbessern und „schwache“ und „starke“ Brackets eliminieren.

6. Verbesserte Zuschauertools für Esports
Zuschauer und Kommentatoren benötigen stärkere Tools, um die Geschichte eines Matches zu erzählen. Ein überarbeitetes GOTV/Demo-System mit 4K-Unterstützung, flexiblen HUDs, Sofortwiedergaben und Overlays (Heatmaps, Wirtschaftstimeline, Nutzung von Hilfsmitteln) würde Übertragungen modernisieren. Ein „Regiemodus“, der automatisch auf Schlüsselkämpfe und Clutches fokussiert, würde verpasste Aktionen reduzieren.
7. Klärung des Kartenpools
Last-Minute-Kartenwechsel erzwingen überstürzte Vorbereitungen und beeinträchtigen die Qualität des Spiels. Die neue Wettkampfkarte für jede Saison sollte beim vorherigen Major bekannt gegeben und hinzugefügt werden, mit einem klaren Zeitplan, wann sie in offiziellen Spielen eingesetzt wird. Dies gibt Teams Monate, um Spielbücher zu erstellen, und hält den Kartenpool stabil, aber frisch.
Eine Wunschliste wie diese dreht sich um Stabilität und Vertrauen: weniger Betrüger, fairere Runden, klarere Kalender und bessere Tools für Fans. Wenn auch nur die Hälfte dieser Ideen 2026 umgesetzt wird, könnte CS2 von „vielversprechend, aber fehlerhaft“ zu einem wirklich reifen Esport werden.













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