
Train ist eine der komplexesten Karten in CS2, die gut koordiniertes Teamwork und klugen Einsatz von Hilfsmitteln erfordert. Blendgranaten spielen eine entscheidende Rolle bei der Ausführung von Strategien, sei es beim Angriff auf A-Site, B-Site oder der Kontrolle von Mid. Richtiges Blenden auf Train CS2 kann helfen, Winkel zu klären, Gegner zu blenden und Gelegenheiten für eine einfache Kontrolle der Sites zu schaffen.
In diesem Leitfaden werden wir die besten Blendgranaten-Positionen für sowohl T- als auch CT-Seiten aufschlüsseln, um sicherzustellen, dass Sie die besten Strategien für jede Situation haben.
CS2 Taschenlampen-Trainstation – Wie Blendgranaten funktionieren
Viele Spieler fragen sich, wie Blendgranaten effektiv eingesetzt werden sollten. Die CS2 Taschenlampen-Trainstation-Technik bezieht sich auf das Blenden von Schlüsselstellen wie Heaven, Ivy und Train Cars, um Gegner vorübergehend zu blenden und die Kontrolle über die Karte zu sichern.
Um ihre Wirkung zu maximieren:
- Verwenden Sie Pop-Flashes, die sofort explodieren, wodurch sie schwerer auszuweichen sind.
- Vermeiden Sie es, Flashes zu früh zu werfen, damit Gegner keine Zeit haben, sich abzuwenden.
- Kommunizieren Sie mit Teamkollegen, bevor Sie Flashes einsetzen, um zu vermeiden, dass Sie Verbündete blenden.

Train Flash A Site CS2 – Beste Blendgranaten für A-Site
A-Site auf Train hat viele Verteidigungspositionen, was Train flash A site CS2 unerlässlich macht, um durch CT-Verteidigungen zu brechen.
Flash-Typ | Wurfposition | Effekt |
T-Con Flash | Stehen Sie bei T-Con und werfen Sie eine Flash über den Blue Train. | Blendet Verteidiger in der Nähe von A-Site und Ivy. |
Pop Dog Flash | Werfen Sie von Popdog in die Site. | Blendet Spieler in der Nähe von Red Train und Bomb Train. |
Ivy Flash | Werfen Sie vom Ivy-Eingang und zielen Sie auf Heaven. | Zwingt AWPers und Riflers zum Rückzug. |
Diese Flashes erleichtern das Betreten von A-Site und das Platzieren der Bombe, ohne abgeschossen zu werden.


Train B Flash CS2 – Beste Blendgranaten für B-Site
B-Site ist viel kleiner, aber stark verteidigt, was präzise Train B flash CS2 erfordert, um Winkel zu klären.
Flash-Typ | Wurfposition | Effekt |
Upper B Flash | Werfen Sie vom Upper B Eingang auf die Site. | Blendet B-Verteidiger in der Nähe von Bomb Train und Backsite. |
Close Site Flash | Werfen Sie gegen die Rückwand von B-Site. | Blendet jeden, der sich in der Nähe von Train Cars oder Default versteckt. |
Connector Flash | Werfen Sie vom Connector, um einen Site-Push zu unterstützen. | Blendet rotierende CTs, die von A-Site kommen. |
Der Einsatz dieser Flashes stellt sicher, dass B-Site Angriffe und Nachpflanz-Verteidigungen effektiver sind.

Häufige Flash-Fehler auf Train CS2
Viele Spieler setzen Blendgranaten falsch ein, was ihre Wirksamkeit verringert. Hier sind einige häufige Fehler und wie man sie vermeidet:
- Zu frühes Blenden – Wenn zu früh geworfen, haben Gegner Zeit zu reagieren.
- Keine Nutzung von Sprungwürfen – Einige Blendgranaten erfordern Sprungwürfe für die richtige Platzierung.
- Blenden von Teamkollegen – Kommunizieren Sie immer, bevor Sie Blendgranaten einsetzen.
- Vorhersehbare Flashes werfen – Variieren Sie Ihre Flashes, um Gegner im Unklaren zu lassen.
Um sich zu verbessern, üben Sie Ihre Blendgranaten-Aufstellungen, kommunizieren Sie mit Ihrem Team und beobachten Sie, wie Profispieler Flashes in ihren Spielen einsetzen. Je mehr Sie üben, desto effektiver wird Ihr Einsatz von Hilfsmitteln!
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