Riot Games afslører detaljer om den kommende 10.06 patch
  • 13:52, 01.04.2025

Riot Games afslører detaljer om den kommende 10.06 patch

Udgivelsen af en ny Valorant-patch er lige om hjørnet, og den anden forårsmåned bringer os Update 10.06. I dag delte Riot Games den fulde liste over kommende ændringer via deres officielle sociale mediekonti.

Hvad kommer der i den nye opdatering

Patchen fokuserer primært på agentmekanik, med de største ændringer der påvirker KAY/O. Ifølge udviklerne kæmper spillerne ofte med at mestre denne agent og koordinere med holdkammerater, så hans gameplay bliver en smule forenklet.

Hej folkens, Ash her! I Patch 10.06 giver vi KAY/O en lille, men sød buff — hans flashes vil nu detonere hurtigere efter at have ramt noget. Også genoplivningstiden er blevet halveret, så du ikke behøver at råbe så længe ad din holdkammerat for at dække dig under genoplivningen... bare halvt så meget råben nu. Vi har også løst en masse fejl. Konsolspillere, der bemærkede manglende fremskridt efter en kamp — bare rolig, det var blot en visuel fejl; dine fremskridt bliver stadig sporet!

Siden patch-noterne blev offentliggjort den 1. april — Aprilsnar — kunne udviklerne ikke modstå en joke, hvor de hævdede, at nye teleportere ville blive tilføjet til Bind-kortet.

Og til sidst — vi tilføjer 4 ekstra teleportere til Bind, ingen af dem er forbundet med hinanden. Gå ind i en, og du vil blive droppet på en af fem tilfældige steder. Lad os vide, hvad du synes! Indtil næste gang — hav det sjovt og glem ikke: en, to, tre, flash!
 
 

AGENT OPDATERINGER

KAY/O

Riot kan godt lide, at KAY/O har et højt færdighedsniveau, men de har bemærket en vedvarende kløft mellem nye og erfarne spillere. Hans flash forbliver en af de mest udfordrende evner at koordinere. Disse ændringer sigter mod at gøre den mere fleksibel på mellemlang afstand, samtidig med at dens potentiale for dygtigt spil bevares.

FLASH/DRIVE

  • Efter at have ramt noget, har flash nu en forsinkelse på 0,8s før detonation
  • Nye visuelle og lydmæssige effekter indikerer denne forsinkelse
  • Hvis der er mindre end 0,8s tilbage før detonation, tilføjes ingen ekstra forsinkelse
  • Maksimal varighed af underhåndsflash: 1,25s → 1,5s
  • Stemmelinjens radius for flash callout: 20m → 50m
  • Afvæbnings tid: 0,85s → 0,6s
  • Minikortindikator tilføjet for allierede

NULL/cmd

  • Allieret genoplivningstid: 3s → 1,5s

Yoru

  • Fakeout omkostninger øget: 100 → 200 credits

Vyse

Vyse fandt sin plads efter buffs i Patch 9.11, men hendes evnevarigheder var for lange — især Razorvines. De følgende justeringer sigter mod at gøre hende mere handlingsafhængig.

Razorvine

  • Varighed: 10s → 7s

Shear

  • Vægvarighed efter aktivering: 8s → 6s
Riot Games annoncerer ændringer i VALORANT kortpulje — dato og detaljer afsløret
Riot Games annoncerer ændringer i VALORANT kortpulje — dato og detaljer afsløret   
News

SPILLERADFÆRDS OPDATERINGER

  • Forbedret pålidelighed af notifikationer, når din snydeanmeldelse resulterer i en ban

YDELSES OPDATERINGER

  • Forbedret CPU-ydeevne på Sunset ved at reducere antallet af opdaterede objekter pr. frame

FEJLRETTELSER

Agenter:

Vyse

  • Arc Rose: Rettet fejl i idle animation loop mens man sidder på hug
  • Arc Rose cooldown fejl ved tilbagekaldelse ødelagt rettet

Raze

  • Blast Pack: Rettet fejl hvor det kunne kaste Trailblazer (Skye) og Stealth Drone (Tejo) gennem vægge

Clove

  • Meddle: Opdaterede værktøjstip for at afspejle ændringer fra Patch 10.04

Deadlock

  • Annihilation: Rettet overdreven høj kokon træf lyd

Breach

  • Aftershock: Rettet tredjepersons animationsproblem efter brug

Sova

  • Owl Drone: Rettet forkert positur efter at have forladt dronen

KAY/O

  • Rettet sjælden fejl der forårsager stående holdning efter at være blevet nedlagt i Null/cmd
  • Rettet Zero Point bane problem forårsaget af pakketab

Gekko

  • Rettet manglende “Spike Down” VO hvis Wingman der bar Spike blev ødelagt

Iso

  • Rettet forkert UI ved skift til Iso med aktiv Double Tap

Tejo

  • Stealth Drone: Rettet stealth fejl når man hopper før scanning

Premier

  • Rettet fejl hvor spillerstatus overlappede advarselsikon i Premier Hub
  • Rettet fejl hvor turneringsskema ikke opdaterede dynamisk i kamp 2 af en bo3 serie
Riot Games afslører systemkravene til VALORANT på Unreal Engine 5
Riot Games afslører systemkravene til VALORANT på Unreal Engine 5   
News

Patch Udgivelsesdato

Patch 10.06 er planlagt til udgivelse i dag, 1. april 2025. Den vil først blive lanceret i Amerika, efterfulgt af udgivelse i Europa og andre regioner om morgenen den 2. april.

Yderligere indhold tilgængeligt
Gå til Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Kommentarer
Efter dato