0 Kommentarer
Opstillinger
Opstilling
Opstilling
Seneste resultater
Head to head
Tidligere kampe
- llwll
- wlwll
Historisk Kort winrate Sidste 6 måneder
Lotus
100%
Icebox
50%
Ascent
42%
Bind
40%
Haven
33%
Sunset
25%
Split
0%
Breeze
0%
Sidste 5 kort
Lotus
100%
1
Icebox
0%
1
Ascent
25%
4
Bind
40%
5
Haven
33%
3
Sunset
0%
2
Split
0%
2
Breeze
0%
1
Sidste 5 kort
Lotus
0%
2
Icebox
50%
2
Ascent
67%
3
Bind
0%
0
Haven
0%
0
Sunset
25%
4
Split
0%
0
Breeze
0%
0
Info
Kampanalyse af Enterprise Esports vs NOM eSports af Bo3.gg Teamet
I Valorant-kampen mellem Enterprise Esports og NOM eSports udspillede der sig en række spændende kampe med en score på 1-2 på følgende kort: Ascent, Lotus, Icebox, og sejren blev sikret af NOM eSports. Kampens MVP var Szimpli.
NOM eSports analyse
Holdet NOM eSports sikrede 37 ud af 58 runder, hvilket viste deres evne til at kontrollere og tilpasse sig forskellige situationer. De vandt på kortene Ascent, Icebox. De formåede også at plante 2 bomber under kampen.
De fremtrædende spillere for NOM eSports var Szimpli, der bidrog med 54 drab, og Zneva, der bidrog med 57 drab. Deres exceptionelle færdigheder spillede en afgørende rolle i at sikre sejren. Takket være det koordinerede arbejde forvoldte holdet 41491 samlet skade.
På den defensive side holdt NOM eSports deres position stærkt og forsvarede med succes 20 bombninger. Deres defensive koordinering og kontrol over områder viste sig at være afgørende.
Enterprise Esports analyse
Holdet Enterprise Esports formåede at sikre 21 ud af 58 runder, men stod over for udfordringer med at tilpasse sig modstanderens strategier. Selvom de sikrede 2 bombninger under kampen, førte det ikke til sejr.
De fremtrædende spillere for Enterprise Esports var Cantzer, der bidrog med 46 drab, og PataGod, der bidrog med 39 drab. 35247 samlet skade fra Enterprise Esports kunne ikke forhindre NOM eSports i at sikre sejren.
På den defensive side kæmpede Enterprise Esports med at holde deres position og forsvarede med succes 11 bombninger. Deres defensive koordinering stod over for udfordringer, hvilket gjorde det vanskeligt at opretholde kontrol over områderne.
0 Kommentarer