X5G7V
Daniil Maryshev
Indstillinger X5G7V
Download X5G7V konfig 2026
K27 X5G7V indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Følsomhed1.051%
Zoom-følsomhed177%
DPI80046%
eDPI8402%
Windows-følsomhed689%
Hz100066%
sensitivity 1.05; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.37
0.31
Headshots %
56.8%
46%
Skud
11.46
12.28
Præcision
19.2%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde2
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-08-24T05:25:58.204+00:00
Updated At2026-08-24T05:25:58.204+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGul
Følg rekylNej
Splitafstand5
Fast mellemrum0
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.3
Split størrelsesforhold0
CurrentJa
CSGO-p7HHU-zxCQm-eazEe-DyFXT-4JDhP
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
1.3K19%
Bryst
3.4K49%
Mave
1K15%
Arme
81812%
Ben
3455%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Shader-detaljerUkendt36%
Dynamiske skyggerUkendt58%
PartikeldetaljerUkendt51%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
V-SyncDeaktiveret46%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Multisampling anti-aliasing-tilstandIngen10%
Global skyggekvalitetUkendt39%
Modeltekstur-detaljerLav51%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær38%
Ambient OcclusionUkendt51%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
Video
VisningstilstandFuldskærm94%
Billedformat4:357%
Opløsning1280x96043%
SkaleringsmetodeStretched75%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset X2.579%
Offset Y069%
Synsfelt (FOV)6883%
Offset Z-1.572%
BobFalsk46%
Forvalg position017%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.233
0.24
AK47 skade
24.32
24.98
AWP drab
0.02
0.081
AWP skade
1.86
7.39
M4A1 drab
0.102
0.114
M4A1 skade
11.54
11.76
Startindstillinger
-novid -tickrate 128 +rate 786432 -freq 144 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate 128 +cl_interp_ratio 1 +clientport 27017 +fps_max 300 -allow_third_party_software
HUD-skala0.9520%
HUD-farveOrange1%
Radar
forhåndsvisningRadar kort-zoom0.37%
Radar centrerer spillerenNej11%
Radar rotererJa69%
Skift form med scoreboardetNej9%
Radar HUD-størrelse0.9050%
Ofte stillede spørgsmål
X5G7V bruger en musesensitivitet på 1,05 kombineret med en DPI-indstilling på 800, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 840. Denne relativt lave sensitivitet foretrækkes af mange professionelle spillere, da den tillader finere kontrol og præcision under sigtning, hvilket hjælper med at minimere uregelmæssige markørbevægelser og forbedrer konsistensen i hurtige skud og sporing.
X5G7V's sigtekorn er sat op som en klassisk statisk stil med en meget lille afstand på -3, kort længde på 2 og nul tykkelse, alt sammen i en karakteristisk gul farve. Ved at vælge et minimalt og ikke-påtrængende sigtekorn uden en centerprik eller omrids, sikrer han klar synlighed af modstandere og omgivelserne, hvilket hjælper med præcis sigtning og hurtig målindhentning under hurtige scenarier.
X5G7V spiller på en ZOWIE XL2546K skærm, en model kendt for sin ekstremt høje opdateringshastighed og hurtige svartider. Denne skærm er en fast bestanddel blandt konkurrencedygtige spillere, fordi den glathed og klarhed, den giver, muliggør hurtigere reaktionstider og mere præcis sporing af modstandere, hvilket er afgørende i et spil som Counter-Strike 2.
X5G7V bruger en opløsning på 1280x960 med et 4:3 strakt billedforhold, indstillet til fuldskærm. Han har deaktiveret V-Sync og holder model/teksturdetaljer på lav, mens han bruger bilineær teksturfiltrering og ingen anti-aliasing. Disse valg prioriterer maksimale billedhastigheder og minimal inputlag, hvilket sikrer, at spillet kører glat, og at visuelle distraktioner holdes på et minimum, hvilket er vitalt for konkurrencedygtigt spil.
X5G7V indstiller sin viewmodel med et højt synsfelt (FOV) på 68 og offsets, der placerer våbenmodellen længere til højre og en smule nedad. Denne opsætning reducerer våbnets tilstedeværelse på skærmen, hvilket giver et mindre forhindret udsyn til spilmiljøet og fjendens positioner, hvilket kan være en subtil men betydelig fordel i højniveau-spil.
X5G7V konfigurerer sin radar med en HUD-størrelse på 0,905 og et kortzoom på 0,3, med radaren roterende dynamisk men ikke centreret på spilleren. Denne opsætning sikrer, at han har et omfattende overblik over kortet og hurtigt kan tolke holdkammeraters og fjenders positioner, hvilket er afgørende for at træffe informerede beslutninger under kampe.
X5G7V's nuværende mus er ZOWIE S2 Divina Blue, kendt for sit letvægtsdesign og pålidelige sensor, parret med Nova Union VOSKHOD musemåtte. Denne kombination tilbyder en balance mellem glat glide og præcis kontrol, der passer til hans præferencer for lav sensitivitet og muliggør konsistent tracking og hurtige bevægelser under spil.
For lyd bruger X5G7V Moondrop LAN II POP øretelefoner, som er anerkendt for deres klare og detaljerede lydsignatur. Højkvalitetslyd er essentielt i Counter-Strike 2 for at opfange subtile lyde som fodtrin og granatnåle, og brugen af sådanne præcisionsøretelefoner sikrer, at han ikke går glip af vigtige lydinformationer under kampe.
X5G7V starter Counter-Strike 2 med et sæt muligheder, herunder -novid, -tickrate 128, +rate 786432, -freq 144, og flere kommandoer for at optimere netværk og billedhastigheder. Disse indstillinger hjælper med at reducere opstartstiden, sikre den højeste server tickrate til træning, maksimere netværksgennemstrømning og begrænse billedhastigheden for glattere gameplay, hvilket alt sammen bidrager til en mere stabil og konkurrencedygtig oplevelse.
Historisk set har X5G7V justeret sin viewmodel FOV og offsets, tidligere brugt en 63 FOV med forskellige positionsværdier. Denne udvikling viser en tendens til at eksperimentere for optimal synlighed og komfort, og til sidst valgte han en højere FOV og mere aggressive offsets for at minimere visuel obstruktion og maksimere skærmpladsen til at opdage modstandere.
Kommentarer
Efter dato




Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere