Gracz X5G7V
Daniil Maryshev
Ustawienia X5G7V
Pobierz config X5G7V 2026
Ustawienia i konfiguracja K27 X5G7V, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość1.051%
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI80046%
Czułość systemu Windows688%
eDPI8402%
Hz100066%
sensitivity 1.05; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.35
0.31
Strzały w głowę %
56.1%
46%
Strzały
11.37
12.28
Celność
18.9%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony0
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-08-27T05:26:15.337+00:00
Updated At2026-08-27T05:26:15.337+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.3K19%
Klatka piersiowa
3.2K49%
Brzuch
1K15%
Ręce
79012%
Nogi
3365%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb skalowaniaStretched75%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1280x96043%
Zaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Cienie dynamiczneNieznany58%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Tryb wygładzania multisamplingBrak10%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X2.580%
Pole widzenia (FOV)6883%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Kołysanie (bob)Fałsz58%
Pozycja ustawienia017%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.219
0.24
Obrażenia od AK-47
22.83
24.98
AWP zabójstwa
0.019
0.081
Obrażenia od AWP
1.76
7.39
M4A1 zabójstwa
0.103
0.114
Obrażenia od M4A1
11.53
11.76
Opcje uruchamiania
-novid -tickrate 128 +rate 786432 -freq 144 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate 128 +cl_interp_ratio 1 +clientport 27017 +fps_max 300 -allow_third_party_software
HUD
podglądKolor HUDPomarańczowy1%
Skala HUD0.9520%
Radar
podglądRadar obraca sięTak69%
Radar centruje graczaNie11%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNie9%
Powiększenie mapy radaru0.37%
Rozmiar HUD radaru0.9050%
FAQ
X5G7V używa czułości myszy na poziomie 1.05 w połączeniu z ustawieniem DPI 800, co daje efektywne eDPI wynoszące 840. Ta stosunkowo niska czułość jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na lepszą kontrolę i precyzję podczas celowania, minimalizując chaotyczne ruchy kursora i poprawiając spójność w strzałach z szybkim ruchem i śledzeniu.
Celownik X5G7V jest ustawiony jako klasyczny statyczny styl z bardzo małą przerwą -3, krótką długością 2 i zerową grubością, wszystko w charakterystycznym żółtym kolorze. Wybierając minimalny i nieinwazyjny celownik bez punktu centralnego ani obramowania, zapewnia sobie wyraźną widoczność przeciwników i otoczenia, co wspomaga precyzyjne celowanie i szybkie namierzanie celów podczas dynamicznych scenariuszy.
X5G7V korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, modelu znanego z niezwykle wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Ten monitor jest standardem wśród graczy konkurencyjnych, ponieważ zapewniana przez niego płynność i klarowność umożliwiają szybsze reakcje i dokładniejsze śledzenie przeciwników, co jest kluczowe w grze takiej jak Counter-Strike 2.
X5G7V używa rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym. Wyłączył V-Sync i utrzymuje szczegóły modeli/tekstur na niskim poziomie, korzystając z bilinearnego filtrowania tekstur i bez antyaliasingu. Te wybory priorytetowo traktują maksymalne liczby klatek na sekundę i minimalne opóźnienia wejściowe, zapewniając płynne działanie gry i minimalizując wizualne rozpraszacze, co jest kluczowe w grze konkurencyjnej.
X5G7V ustawia swój model widoku z wysokim polem widzenia (FOV) na poziomie 68 i przesunięciami, które umieszczają model broni dalej na prawo i nieco w dół. Ta konfiguracja zmniejsza obecność broni na ekranie, umożliwiając mniej zablokowany widok na środowisko gry i pozycje przeciwników, co może być subtelną, ale znaczącą przewagą w grze na wysokim poziomie.
X5G7V konfiguruje swój radar z rozmiarem HUD na poziomie 0.905 i zoomem mapy na poziomie 0.3, przy czym radar obraca się dynamicznie, ale nie centrowany na graczu. Ta konfiguracja zapewnia, że ma kompleksowy widok mapy i może szybko interpretować pozycje kolegów z drużyny i przeciwników, co jest kluczowe dla podejmowania świadomych decyzji podczas meczów.
Obecna mysz X5G7V to ZOWIE S2 Divina Blue, znana z lekkiej konstrukcji i niezawodnego sensora, w połączeniu z podkładką pod mysz Nova Union VOSKHOD. To połączenie oferuje równowagę między płynnym ślizgiem a precyzyjną kontrolą, dostosowując się do jego preferencji niskiej czułości i umożliwiając spójne ruchy śledzenia i szybkiego ruchu podczas gry.
Dla audio X5G7V używa słuchawek Moondrop LAN II POP, które są cenione za wyraźny i szczegółowy dźwięk. Wysokiej jakości dźwięk jest niezbędny w Counter-Strike 2 do wychwytywania subtelnych sygnałów, takich jak kroki i wyciąganie zawleczek granatów, a korzystanie z takich precyzyjnych słuchawek zapewnia, że nie przegapi kluczowych informacji dźwiękowych podczas meczów.
X5G7V uruchamia Counter-Strike 2 z zestawem opcji, w tym -novid, -tickrate 128, +rate 786432, -freq 144 oraz kilkoma komendami optymalizującymi sieć i liczbę klatek na sekundę. Te ustawienia pomagają skrócić czas uruchamiania, zapewnić najwyższy tickrate serwera do treningu, maksymalizować przepustowość sieci i ograniczać liczbę klatek na sekundę dla płynniejszej rozgrywki, co przyczynia się do bardziej stabilnego i konkurencyjnego doświadczenia.
Historycznie, X5G7V dostosowywał swoje pole widzenia (FOV) i przesunięcia modelu widoku, wcześniej używając FOV 63 z różnymi wartościami pozycji. Ta ewolucja pokazuje tendencję do eksperymentowania w celu optymalnej widoczności i komfortu, ostatecznie decydując się na wyższy FOV i bardziej agresywne przesunięcia, aby zminimalizować wizualne przeszkody i maksymalizować przestrzeń ekranu dla zauważania przeciwników.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje