cs2-skin-english

Wolffe

Kyle Greenfield

Indstillinger Wolffe

Download Wolffe konfig 2026
insane players Wolffe indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI40036%
Zoom-følsomhed177%
eDPI7204%
Hz100065%
Windows-følsomhed688%
Følsomhed1.82%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.8
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.43

0.31

Headshots %

55.6%

46%

Skud

13.47

12.28

Præcision

19.2%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.51

Centralt punktNej
Længde2
Mellemrum-3
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-08-12T05:25:27.204+00:00
Updated At2026-08-12T05:25:27.204+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum3
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
CSGO-Mvbkq-usaYx-c6ZDS-Aqiao-A78WB
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

19726%

Bryst

36048%

Mave

8511%

Arme

9312%

Ben

203%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
V-SyncUkendt28%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
Øg spillerkontrastUkendt33%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Shader-detaljerUkendt36%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt33%
Modeltekstur-detaljerUkendt32%
Global skyggekvalitetUkendt39%
Dynamiske skyggerUkendt58%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt33%
PartikeldetaljerUkendt50%
Ambient OcclusionUkendt51%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
Video
Opløsning1920x108029%
VisningstilstandFuldskærm94%
Billedformat16:931%
SkaleringsmetodeNative10%
BobUkendt31%
Synsfelt (FOV)Ukendt2%
Offset YUkendt2%
Offset ZUkendt2%
Offset XUkendt2%
Forvalg positionUkendt2%
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.227

0.24

AK47 skade

23.06

24.98

AWP drab

0.001

0.081

AWP skade

0.26

7.39

M4A1 drab

0.161

0.114

M4A1 skade

16.34

11.76

HUD-skalaUkendt27%
HUD-farveBlå4%
Skift form med scoreboardetUkendt29%
Radar centrerer spillerenUkendt29%
Radar rotererUkendt29%
Radar HUD-størrelseUkendt29%
Radar kort-zoomUkendt29%
Ofte stillede spørgsmål
Wolffe bruger en Pulsar ZywOo The Chosen Mouse Black indstillet til 400 DPI med en in-game følsomhed på 1,8, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 720. Denne konfiguration er populær blandt professionelle spillere, da den giver en balance mellem præcis sigtning og hurtig bevægelse, hvilket muliggør både præcis krydshårsplacering og hurtige justeringer under spil. Musen er indstillet til en polling rate på 1000Hz, hvilket sikrer minimal inputforsinkelse og en meget responsiv følelse.
Wolffes krydshår er en klassisk statisk type med en kompakt form, der har en lille afstand på -3, en linjelængde på 2 og en tykkelse på 1, farvet i cyan med fuld opacitet. Der er ingen midterprik eller omrids, og krydshåret er indstillet til at forblive statisk, selv når der skydes eller bevæges. Dette minimalistiske design sikrer maksimal synlighed og præcision, reducerer distraktioner og gør det lettere at spore mål under intense ildkampe.
Wolffe spiller på ZOWIE XL2540K, en højtydende esports-skærm kendt for sin hurtige opdateringshastighed og minimale inputforsinkelse. Selvom den nøjagtige opdateringshastighed ikke er specificeret, understøtter denne model op til 240Hz, hvilket i høj grad forbedrer bevægelsesklarhed og respons, hvilket giver Wolffe en fordel i at opdage og reagere på hurtigt bevægende modstandere i højrisikosituationer.
Wolffe spiller i øjeblikket med en opløsning på 1920x1080 med et 16:9 billedformat i fuldskærmstilstand, ved hjælp af native scaling. Denne opsætning maksimerer klarhed og synsfelt, hvilket giver skarpe visuelle billeder og konsekvente billedhastigheder, som er afgørende for konkurrencedygtigt spil. Fuldskærmstilstand reducerer yderligere inputforsinkelse og sikrer, at spillet modtager systemets fulde grafiske opmærksomhed.
Wolffe bruger Wooting 80HE Black tastaturet, som har analog inputteknologi, der tillader variabel key actuation og glattere bevægelseskontrol. Denne avancerede funktion giver en mærkbar fordel i præcis bevægelse og strafing, da det muliggør mere granulær kontrol over in-game handlinger sammenlignet med traditionelle mekaniske tastaturer.
Wolffe stoler på Razer BlackShark V2 Pro Black headsettet, en model foretrukket for sin klare lydprofil og effektive støjisolering. Dette headset giver Wolffe mulighed for præcist at lokalisere fjendens fodtrin og in-game lydsignaler, hvilket er essentielt for at opretholde situationsbevidsthed og få en taktisk fordel under kampe.
Wolffes seneste valg af mus er Pulsar ZywOo The Chosen Mouse Black, efter tidligere brug af Razer Viper V3 Pro Black. Hans nuværende musemåtte er Pulsar eS Saturn Pro Black, mens han tidligere brugte SteelSeries QcK+. Skift til nye perifere enheder kan afspejle et ønske om forbedret glide, komfort eller sensorpræstation, som alle kan bidrage til mere konsekvent sigte og bedre overordnet kontrol under konkurrencedygtigt spil.
Wolffes HUD-farve er indstillet til blå, hvilket er et almindeligt valg blandt spillere, der foretrækker en klar, let genkendelig grænseflade, der skiller sig ud mod de fleste kortbaggrunde. Selvom HUD-skalaen er opført som ukendt, kan valget af farve alene betydeligt forbedre læsbarheden af in-game information, hvilket sikrer, at vitale elementer som helbred, ammunition og radar forbliver synlige til enhver tid.
Wolffe vælger et rent krydshår uden omrids og aktiverer ikke rekylfølgning. Ved at holde krydshåret statisk og uden yderligere visuelle effekter minimerer han distraktioner og kan bedre opretholde fokus på krydshårsplacering og sporing, hvilket er kritisk for konsekvent nøjagtighed under hurtige engagementer.
Wolffe spiller med en mus polling rate på 1000Hz og bruger fuldskærmsvisningstilstand ved native scaling. Disse indstillinger er optimale for at reducere inputforsinkelse og sikre glat, uafbrudt gameplay. Den høje polling rate sikrer, at hver musebevægelse registreres hurtigt, mens fuldskærmstilstand tillader systemet at dedikere ressourcer til spillet, hvilket begge er vigtige for topkonkurrencepræstation.
Kommentarer
Efter dato