Joueur Wolffe
Kyle Greenfield
Paramètres Wolffe
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Paramètres et configuration de insane players Wolffe, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
eDPI7204%
DPI40037%
Sensibilité1.81%
Sensibilité Windows689%
Sensibilité du zoom177%
Hz100066%
sensitivity 1.8; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.43
0.31
Précision des tirs à la tête
55.6%
46%
Tirs
13.47
12.28
Précision
19.2%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-08-12T05:25:27.204+00:00
Updated At2026-08-12T05:25:27.204+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
CSGO-Mvbkq-usaYx-c6ZDS-Aqiao-A78WB
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
19726%
Poitrine
36048%
Estomac
8511%
Bras
9312%
Jambes
203%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Détail des shadersInconnu36%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
FPS maximum en jeuInconnu58%
V-SyncInconnu28%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Détail des textures du modèleInconnu33%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Détail des particulesInconnu51%
Occlusion ambianteInconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Vidéo
Résolution1920x108028%
Format d’image16:930%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleNative10%
Viewmodel
aperçuDécalage ZInconnu3%
Décalage YInconnu3%
FOVInconnu3%
Décalage XInconnu3%
Balancement de l’armeInconnu49%
Position prédéfinieInconnu3%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.227
0.24
Dmg avec l'AK-47
23.06
24.98
Élim. avec l'AWP
0.001
0.081
Dmg avec l'AWP
0.26
7.39
Élim. avec le M4A1
0.161
0.114
Dmg avec le M4A1
16.34
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUDInconnu27%
Couleur du HUDBleu4%
Radar
aperçuForme liée au tableau de scoreInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
FAQ
Wolffe joue actuellement avec une sensibilité de 1,8 et un DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 720. Cette combinaison offre une approche équilibrée, permettant un contrôle précis du réticule tout en conservant la capacité de réaliser des mouvements rapides et amples lorsque nécessaire. Un tel réglage est privilégié par de nombreux joueurs professionnels car il soutient à la fois la précision et l'ajustement rapide lors de situations sous haute pression.
Wolffe utilise un réticule statique classique au design minimaliste : un écart de -3, une longueur de 2 et une épaisseur de 1, sans point central ni contour. Le réticule est de couleur cyan, ce qui le rend visible contre la plupart des arrière-plans du jeu, assurant qu'il reste visible lors des combats chaotiques. Cette configuration minimise les distractions et favorise une précision au point, facilitant l'alignement rapide et constant des tirs.
La souris actuelle de Wolffe est la Pulsar ZywOo The Chosen Mouse Black, un périphérique haute performance connu pour son design léger et son capteur réactif. La souris fonctionne à un taux de sondage de 1000 Hz, garantissant un décalage d'entrée minimal et des temps de réponse rapides. Cette configuration permet à Wolffe d'exécuter des mouvements précis et de maintenir un suivi constant, essentiels pour le gameplay de haut niveau dans Counter-Strike.
Wolffe joue sur le moniteur ZOWIE XL2540K, un choix populaire parmi les professionnels de l'esport en raison de son taux de rafraîchissement élevé et de sa faible latence d'entrée. Bien que le taux de rafraîchissement spécifique ne soit pas indiqué, ce modèle supporte jusqu'à 240Hz, permettant des visuels exceptionnellement fluides et des temps de réaction rapides. Un tel moniteur aide Wolffe à repérer les adversaires plus rapidement et à suivre les mouvements rapides avec une plus grande clarté, lui donnant un avantage compétitif.
Wolffe joue avec une résolution native de 1920x1080 et un format d'image 16:9 en mode plein écran. Cette configuration maximise la clarté visuelle et l'espace à l'écran, permettant une meilleure conscience périphérique et reconnaissance des détails. Le mode plein écran aide également à réduire le décalage d'entrée, crucial pour maintenir une performance optimale dans les matchs rapides.
Wolffe alterne actuellement entre les claviers Wooting 80HE Black et Razer Huntsman V3 Pro TKL Black. Les deux sont réputés pour leur activation rapide et leurs touches personnalisables, essentielles pour exécuter efficacement des commandes complexes de mouvement et d'utilité. Le format TKL (sans pavé numérique) offre également plus d'espace pour le mouvement de la souris, soutenant son style de visée précis.
Wolffe utilise le casque Razer BlackShark V2 Pro Black, un modèle sans fil haute fidélité prisé pour son audio positionnel clair et son confort. Ce casque permet à Wolffe de localiser avec précision les bruits de pas ennemis et les indices environnementaux, ce qui est crucial pour prendre des décisions éclairées et réagir rapidement aux menaces dans les matchs compétitifs.
Wolffe est récemment passé de la Razer Viper V3 Pro Black à la Pulsar ZywOo The Chosen Mouse Black, et utilise désormais le clavier Wooting 80HE Black, ayant précédemment utilisé le Razer Huntsman V3 Pro TKL Black. Ces changements suggèrent une préférence pour le matériel de pointe offrant des fonctionnalités avancées comme l'entrée analogique des touches et un design de souris ultra-léger, améliorant potentiellement sa vitesse de réaction et son confort lors de longues sessions d'entraînement.
Le réticule de Wolffe est configuré en cyan vif, obtenu grâce à des valeurs RGB réglées au maximum pour le rouge, le vert et le bleu, avec une opacité totale activée. Le cyan est un choix stratégique car il contraste bien avec la plupart des environnements de cartes et des modèles de joueurs dans CS2, assurant une haute visibilité et réduisant la probabilité de perdre de vue le réticule lors des moments agités.
Wolffe opte pour une couleur de HUD bleue, connue pour être moins fatigante visuellement et aider à différencier les éléments de l'interface utilisateur du reste du jeu. Cette personnalisation subtile mais efficace peut améliorer la vitesse de traitement de l'information, permettant à Wolffe d'absorber rapidement des données critiques telles que la santé, les munitions et les mises à jour du radar sans distraction.
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