STYKO
Martin Styk
Indstillinger STYKO
Download STYKO konfig 2026
STYKO indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
eDPI6403%
Hz200012%
DPI80046%
Følsomhed0.81%
Zoom-følsomhed0.801%
Windows-følsomhed689%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 0.80
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.37
0.31
Headshots %
61.1%
46%
Skud
12.35
12.28
Præcision
16.7%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.52
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-1
Tykkelse0.5
OmridsJa
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn0
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2025-11-06T05:26:47.676+00:00
Updated At2025-11-06T05:26:47.676+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
Global skyggekvalitetMeget høj4%
V-SyncDeaktiveret46%
Shader-detaljerHøj12%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseDeaktiveret20%
Maks. FPS i spillet030%
Modeltekstur-detaljerHøj7%
Dynamiske skyggerAlle40%
Ambient OcclusionHøj6%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret40%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 16x6%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA29%
PartikeldetaljerMeget høj1%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet39%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)47%
Video
Billedformat16:930%
Opløsning1920x108028%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeNative10%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Sort equalizer59%
DyAcPremium73%
Farvemætning146%
Lavt blåt lys092%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset X2.578%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Forvalg position262%
BobFalsk46%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.192
0.24
AK47 skade
21.68
24.98
AWP drab
0.006
0.081
AWP skade
0.68
7.39
M4A1 drab
0.129
0.114
M4A1 skade
13.08
11.76
HUD-skala0.8511%
HUD-farveBlå4%
Radar
forhåndsvisningSkift form med scoreboardetJa61%
Radar centrerer spillerenJa59%
Radar rotererJa68%
Radar HUD-størrelse1.35%
Radar kort-zoom0.355%
Ofte stillede spørgsmål
STYKO bruger en følsomhed på 0,8 i spillet kombineret med en 800 DPI-indstilling på hans mus, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 640. Denne konfiguration tilbyder en balanceret tilgang, der muliggør præcis sigtekornbevægelse, samtidig med at hurtige drejninger og flicks er mulige, hvilket er en fordel for både rifling og AWPing. Hans Windows-følsomhed er indstillet til standardværdien 6, hvilket sikrer konsistens mellem desktop- og spilbevægelser.
For hans nuværende setup bruger STYKO Razer Viper V3 Pro Dragon Lore Edition musen, sammen med Razer Gigantus V2 Dragon Lore Edition musemåtten. Denne kombination giver en lavfriktionsoverflade og en let, meget responsiv mus, hvilket er ideelt til hurtige, kontrollerede bevægelser og præcise sigtejusteringer under højintense kampe.
STYKO's sigtekorn er skræddersyet til klarhed og kontrol, med en klassisk statisk stil og en minimalistisk form—gap på -1, længde på 1 og tykkelse på 0,5, uden centerpunkt. Han forbedrer synligheden ved at bruge en levende cyan farve med fuld RGB-intensitet, hvilket sikrer, at sigtekornet skiller sig ud mod de fleste baggrunde. Omridset er aktiveret for yderligere kontrast, men sat til nul tykkelse for at undgå unødvendige distraktioner.
STYKO spiller på ZOWIE XL2566K skærmen, kendt for sin høje opdateringshastighed og hurtige responstider, hvilket er kritisk for konkurrenceskydespil. Han bruger 'Premium' DyAc-indstillingen for bevægelsesklarhed, en farveintensitet på 14 for forbedret farvedifferentiering, sort equalizer på 5 for at forbedre synligheden i mørkere områder, og lavt blåt lys sat til 0 for at opretholde nøjagtig farvegengivelse.
STYKO vælger en opløsning på 1920x1080 med et 16:9 billedformat og fuldskærmstilstand, hvilket maksimerer både synsfelt og billedstabilitet. Han deaktiverer V-Sync og NVIDIA G-Sync for at minimere inputforsinkelse og sætter grafikfunktioner som shader-detalje og modelteksturdetalje til høj eller meget høj, hvilket sikrer visuel klarhed uden at ofre ydeevne. Multisampling anti-aliasing er sat til 4x MSAA for glattere kanter, og spillerkontrast er forstærket for bedre fjendesynlighed.
STYKO tilpasser sin viewmodel med et synsfelt på 68 og specifikke forskydninger—2,5 på X-aksen, 0 på Y-aksen og -1,5 på Z-aksen—ved hjælp af forudindstillet position 2. Denne konfiguration holder våbenmodellen kompakt og mindre påtrængende, hvilket giver ham et klarere udsyn over omgivelserne og sigtekornet, hvilket er essentielt for at spore modstandere og reagere hurtigt.
STYKO stoler på Razer BlackShark V3 Pro Dragon Lore headsettet, et valg kendt for sin klare retningsbestemte lyd og behagelige pasform under lange gaming-sessioner. Dette headset gør det muligt for ham præcist at lokalisere fjendens fodtrin og værktøjssignaler, hvilket giver en afgørende fordel i konkurrencespil, hvor lydbevidsthed kan være forskellen mellem at vinde og tabe en runde.
STYKO bruger Wooting 80HE Ghost tastaturet, et populært valg blandt professionelle spillere for dets analoge inputmuligheder og hurtige responstider. Dette tastatur tillader tilpasselige aktiveringspunkter og glatte, præcise tastetryk, hvilket er særligt gavnligt for avancerede bevægelsesteknikker og hurtig våbenskift i Counter-Strike 2.
STYKO's radarkonfiguration inkluderer en HUD-størrelse på 1,3 og et kortzoom på 0,35, hvilket giver et bredere overblik over kortet uden at overfylde HUD'en. Han aktiverer radardrejning og centrerer spilleren, hvilket sikrer, at hans position altid er tydelig. Derudover skifter radaren form med scoreboardet, hvilket muliggør hurtige taktiske vurderinger under kampe.
STYKO's system er udstyret med et NVIDIA GeForce RTX 4080 grafikkort og en AMD Ryzen 7 7800X3D processor. Denne high-end hardware sikrer exceptionelle billedhastigheder og minimal inputforsinkelse, selv ved maksimale spilindstillinger. Sådan ydeevne gør det muligt for ham at opretholde jævn gameplay og reagere øjeblikkeligt på spilbegivenheder, en nødvendighed for topniveau konkurrencespil.
Kommentarer
Efter dato






Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere