cs2-skin-english

NickelBack

Alexey Trofimov

Indstillinger NickelBack

Download NickelBack konfig 2026
SPARTA NickelBack indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI80046%
Zoom-følsomhed0.980%
Følsomhed1.12%
eDPI8806%
Hz100065%
Windows-følsomhed688%
zoom_sensitivity 0.98; sensitivity 1.1
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.28

0.31

Headshots %

48.8%

46%

Skud

13.97

12.28

Præcision

14.4%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.51

Centralt punktJa
Længde1
Mellemrum-2.3
Tykkelse0.5
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød100
Grøn100
Blå100
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-08-31T05:26:28.660+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:28.660+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum-2
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

1.6K19%

Bryst

4.2K48%

Mave

1.3K15%

Arme

1.1K12%

Ben

5096%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
Modeltekstur-detaljerUkendt32%
Øg spillerkontrastUkendt33%
V-SyncUkendt28%
Shader-detaljerUkendt36%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt33%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Global skyggekvalitetUkendt39%
Dynamiske skyggerUkendt58%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt33%
PartikeldetaljerUkendt50%
Ambient OcclusionUkendt51%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Video
Billedformat4:356%
VisningstilstandFuldskærm94%
Opløsning1280x96043%
SkaleringsmetodeStretched75%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Lavt blåt lys092%
Farvemætning91%
DyAcPremium74%
Sort equalizer112%
Offset X2.580%
Forvalg position263%
BobFalsk69%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset Y069%
Offset Z-1.573%
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.186

0.24

AK47 skade

19.32

24.98

AWP drab

0.008

0.081

AWP skade

0.57

7.39

M4A1 drab

0.13

0.114

M4A1 skade

14.45

11.76

HUD-skala0.9520%
HUD-farveLys hvid5%
Radar rotererJa69%
Radar centrerer spillerenJa60%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar HUD-størrelse0.970%
Radar kort-zoom13%
Ofte stillede spørgsmål
NickelBack bruger i øjeblikket en Logitech G Pro X Superlight Red mus indstillet til 800 DPI med en in-game følsomhed på 1.1, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 880. Denne kombination giver en balanceret tilgang, der tillader præcis placering af sigtekornet og konsekvent kontrol under intense øjeblikke, hvilket er foretrukket af mange professionelle spillere for dens pålidelighed i sporing og hurtige skud.
NickelBack anvender en klassisk statisk sigtekornstil med et kompakt design, der har en afstand på -2,3, en længde på 1 og en tykkelse på 0,5, sammen med en centerdot. Sigtekornets farve er en tydelig grøn (RGB 100, 100, 100), som skiller sig ud mod de fleste kortbaggrunde, og den minimale omrids sikrer, at sigtekornet forbliver diskret. Denne opsætning er skræddersyet til at maksimere nøjagtighed og opretholde klar synlighed af modstandere uden distraherende visuelle elementer.
NickelBack spiller på en ZOWIE XL2546K skærm, som er højt anset i esportsmiljøet for sin hurtige opdateringshastighed og responsive ydeevne. Han sætter DyAc til Premium for forbedret bevægelsesklarhed, bruger en farvevibrance på 9 for at gøre fjendens modeller mere tydelige, sætter lavt blåt lys til 0 for naturlige farver, og sort equalizer til 11 for at forbedre synligheden i mørke områder, hvilket sikrer, at han aldrig går glip af vigtige detaljer i spillet.
NickelBack bruger en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat, vist i fuld skærm med en strakt skaleringsmode. Denne opsætning, som ofte foretrækkes af professionelle spillere, forstørrer spillerens modeller horisontalt, hvilket gør dem lettere at spotte og spore, samtidig med at den reducerer unødvendig visuel information i periferien, hvilket hjælper fokus og reaktionstid.
NickelBack bruger Razer BlackWidow V3 TKL tastatur, et kompakt og responsivt mekanisk tastatur populært blandt professionelle spillere for sin hurtige aktivering og bærbarhed. Selvom specifikke tastindstillinger ikke er detaljeret, tillader det tenkeyless design større musebevægelsesplads og ergonomisk håndpositionering, hvilket er essentielt for hurtig FPS-spil.
NickelBacks viewmodel-indstillinger er skræddersyet til minimal forhindring og optimal våbensynlighed: et synsfelt på 68, offset_x på 2,5, offset_y på 0, og offset_z på -1,5, med forudindstillet position 2. Denne konfiguration holder våbenmodellen lavt og til siden, hvilket maksimerer det centrale skærmområde for bedre fjendespotting og overordnet situationsforståelse.
NickelBacks HUD-farve er indstillet til Lys Hvid for klar synlighed, med en HUD-skala på 0,95 for et let kompakt layout. Hans radar er konfigureret til konkurrencemæssig opmærksomhed: radar HUD størrelse er 0,97, kortzoom er sat til 1 for balanceret kortdækning, og radaren er både roterende og centreret på spilleren, hvilket sikrer, at han altid har opdateret positionel information under kampe.
NickelBack bruger VAXEE PA Black musemåtte, kendt for sin konstante glid og glatte overflade. Denne musemåtte giver et stabilt og kontrolleret miljø for hans Logitech G Pro X Superlight, hvilket tillader præcise og konsekvente musebevægelser - en essentiel faktor for at opretholde nøjagtighed under hurtige sigtejusteringer og lange spilsessioner.
NickelBack stoler på Logitech G Pro X Headset, et professionelt headset designet til klar positionslyd og komfort. Selvom specifikke lydindstillinger i spillet ikke er specificeret, sikrer brugen af et sådant headset, at han præcist kan lokalisere fjendens fodtrin, skud og brug af udstyr, hvilket er afgørende for at træffe informerede beslutninger og reagere hurtigt på trusler.
NickelBacks system drives af NVIDIA GeForce RTX 3080 grafikkortet, som leverer høje billedhastigheder og glat ydeevne selv ved krævende indstillinger. Dette tillader ham at opretholde konsekvent visuel klarhed og responsivitet, minimere inputforsinkelse og sikre, at hans reaktioner altid er synkroniseret med handlingen på skærmen - en vigtig fordel i højintense konkurrencematcher.
Kommentarer
Efter dato