nettik

Corey Browne

Indstillinger nettik

Download nettik konfig 2026
FlyQuest nettik indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI40036%
Hz100065%
eDPI80011%
Windows-følsomhed688%
Følsomhed26%
Zoom-følsomhed0.81%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 0.8
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.4

0.31

Headshots %

60.6%

46%

Skud

11.75

12.28

Præcision

20%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.51

Centralt punktNej
Længde2
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-09-03T05:27:05.259+00:00
Updated At2026-09-03T05:27:05.259+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum3
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

59322%

Bryst

1.3K49%

Mave

34513%

Arme

33112%

Ben

1275%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Video
Opløsning1280x96043%
SkaleringsmetodeStretched75%
Billedformat4:356%
VisningstilstandFuldskærm94%
Avanceret video
TeksturfiltreringsmetodeTrilineær9%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret41%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
Global skyggekvalitetHøj37%
Shader-detaljerLav52%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
Maks. FPS i spillet030%
V-SyncDeaktiveret45%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret22%
Dynamiske skyggerAlle42%
Modeltekstur-detaljerLav51%
PartikeldetaljerLav43%
Ambient OcclusionMedium15%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)49%
Bob
Synsfelt (FOV)6884%
Offset Z-1.573%
Offset X2.579%
Offset Y069%
Forvalg position263%
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.209

0.24

AK47 skade

22.97

24.98

AWP drab

0.003

0.081

AWP skade

0.73

7.39

M4A1 drab

0.043

0.114

M4A1 skade

4.76

11.76

HUD-skalaUkendt27%
HUD-farveUkendt27%
Radar rotererUkendt29%
Radar HUD-størrelseUkendt29%
Radar kort-zoomUkendt29%
Radar centrerer spillerenUkendt29%
Skift form med scoreboardetUkendt29%
Ofte stillede spørgsmål
nettik bruger i øjeblikket en musfølsomhed på 2 og en DPI på 400, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 800. Denne kombination er bredt foretrukket af professionelle spillere, da den rammer en balance mellem præcis sigtning og hurtig bevægelse, hvilket tillader præcis placering af sigtekornet uden at ofre evnen til at reagere hurtigt under intense ildkampe.
nettik bruger et klassisk statisk sigtekorn med en kompakt form: afstanden er sat til -3, længden til 2, og tykkelsen til 0, uden centerprik og med konturer deaktiveret. Sigtekornets farve er en lys cyan, opnået ved at aktivere RGB-værdierne (255, 255, 255) med fuld alpha, hvilket sikrer høj synlighed på de fleste baggrunde. Denne minimalistiske opsætning reducerer distraktioner og giver et klart referencepunkt for præcis skydning.
nettik's nuværende skærm er ZOWIE XL2586X+, en skærm med høj opdateringshastighed designet specielt til esports. Denne skærm er kendt for sine hurtige svartider og avanceret bevægelsesslørreduktion, hvilket tillader nettik at spore modstandere mere præcist og reagere på hurtige handlinger med minimal input forsinkelse—en essentiel fordel i Counter-Strike 2.
nettik spiller på en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat og bruger den strakte skaleringstilstand. Mange professionelle spillere vælger denne konfiguration, fordi den forstørrer spillerfigurer horisontalt, hvilket gør modstandere lettere at få øje på og ramme, mens den lavere opløsning kan forbedre billedhastigheder og reducere inputforsinkelse, hvilket bidrager til en glattere spiloplevelse.
I øjeblikket bruger nettik et Wooting 80HE Black tastatur i kombination med en ZOWIE G-SR-SE ROUGE II musemåtte. Wooting 80HE er et populært valg for sin hurtige analoge input og tilpasselige aktiveringspunkter, som kan give en konkurrencefordel i bevægelse og inputpræcision. G-SR-SE ROUGE II giver en glat, ensartet overflade, der understøtter præcis musekontrol, hvilket er kritisk for højpræcisionssigte.
nettik prioriterer ydeevne og klarhed ved at deaktivere V-Sync og NVIDIA G-Sync, indstille de fleste detaljer som shader, partikel og modeltekstur til lav, men vælger høj global skyggekvalitet og aktiverer boost player contrast. Han bruger også 8x MSAA til anti-aliasing, hvilket hjælper med at reducere hakkede kanter, og sætter ambient occlusion til medium for balanceret visuel kvalitet. Disse indstillinger sikrer en høj, stabil billedhastighed, mens de opretholder vigtige visuelle signaler.
For lyd bruger nettik i øjeblikket HyperX Cloud III headsettet. Dette headset er kendt for sin klare retningsbestemte lyd og behagelige pasform, hvilket hjælper nettik med præcist at lokalisere fjendens positioner og opretholde fokus under lange spil-sessioner. Selvom specifikke lydindstillinger i spillet ikke er angivet, er et headset af høj kvalitet afgørende for konkurrencespil, da det gør det muligt for spillere hurtigt at reagere på lydsignaler som fodtrin eller skud.
nettik's musehistorik viser en udvikling fra VAXEE OUTSET AX til hans nuværende ZOWIE EC2-DW Black. Begge mus er velanset i den professionelle scene for deres ergonomiske former og pålidelige sensorer. Skiftet til ZOWIE EC2-DW Black kan afspejle en præference for dens lidt anderledes greb og trådløse kapacitet, hvilket tilbyder forbedret komfort og bevægelsesfrihed under intense kampe.
nettik's viewmodel er sat til et synsfelt (FOV) på 68, med våbenoffset til 2,5 på X-aksen, 0 på Y-aksen og -1,5 på Z-aksen, ved brug af forudindstillet position 2. Denne konfiguration placerer våbenmodellen på en måde, der maksimerer perifert syn, mens våbnet holdes ude af den centrale synslinje, hvilket hjælper nettik med at opretholde opmærksomhed på sine omgivelser uden unødvendig visuel rod.
Ja, nettik aktiverer NVIDIA Reflex Low Latency og boost player contrast i sine videoindstillinger. NVIDIA Reflex er designet til at minimere systemforsinkelse, hvilket giver en mere responsiv oplevelse ved at reducere forsinkelsen mellem input og handling på skærmen. Forøgelse af spillerkontrast forbedrer synligheden af karaktermodeller mod miljøet, hvilket gør det lettere hurtigt at få øje på modstandere.
Kommentarer
Efter dato