cs2-skin-english

Gracz nettik

Corey Browne

Ustawienia nettik

Pobierz config nettik 2026
Ustawienia i konfiguracja FlyQuest nettik, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Hz100065%
Czułość26%
DPI40036%
eDPI80011%
Czułość systemu Windows688%
Czułość przy przybliżeniu0.81%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 0.8
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.38

0.31

Strzały w głowę %

56.7%

46%

Strzały

12.8

12.28

Celność

18.6%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-09-03T05:27:05.259+00:00
Updated At2026-09-03T05:27:05.259+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

56621%

Klatka piersiowa

1.4K50%

Brzuch

34713%

Ręce

33112%

Nogi

1144%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Cienie dynamiczneWszystko42%
V-SyncWyłączone45%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Szczegóły shaderówNiski52%
Ambient OcclusionŚredni15%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-1.573%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.254

0.24

Obrażenia od AK-47

26.82

24.98

AWP zabójstwa

0.005

0.081

Obrażenia od AWP

0.86

7.39

M4A1 zabójstwa

0.02

0.114

Obrażenia od M4A1

2.06

11.76

Kolor HUDNieznany27%
Skala HUDNieznany27%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
FAQ
nettik obecnie gra z czułością myszy ustawioną na 2 i DPI na poziomie 400, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 800. Ta kombinacja jest powszechnie preferowana przez profesjonalnych graczy, ponieważ stanowi równowagę między precyzyjnym celowaniem a szybkim ruchem, umożliwiając dokładne ustawienie celownika bez poświęcania zdolności do szybkiej reakcji podczas intensywnych strzelanin.
nettik używa klasycznego statycznego celownika o kompaktowym kształcie: luka ustawiona na -3, długość na 2, a grubość na 0, bez centralnej kropki i bez obrysów. Kolor celownika to jasny cyjan, osiągnięty przez włączenie wartości RGB (255, 255, 255) z pełnym alfa, co zapewnia wysoką widoczność na większości tła. To minimalistyczne ustawienie redukuje rozpraszanie uwagi i zapewnia wyraźny punkt odniesienia do precyzyjnego strzelania.
Obecny monitor nettika to ZOWIE XL2586X+, wyświetlacz o wysokiej częstotliwości odświeżania zaprojektowany specjalnie dla e-sportu. Monitor ten jest znany z szybkich czasów reakcji i zaawansowanej redukcji rozmycia ruchu, co pozwala nettikowi dokładniej śledzić przeciwników i reagować na szybkie akcje z minimalnym opóźnieniem wejścia — co jest istotną przewagą w Counter-Strike 2.
nettik gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 i używa trybu skalowania stretched. Wielu profesjonalnych graczy wybiera tę konfigurację, ponieważ powiększa ona modele graczy poziomo, co ułatwia dostrzeżenie i trafienie przeciwników, a niższa rozdzielczość może poprawić liczbę klatek na sekundę i zmniejszyć opóźnienie wejścia, co przyczynia się do płynniejszego doświadczenia gry.
Obecnie nettik używa klawiatury Wooting 80HE Black w połączeniu z podkładką pod mysz ZOWIE G-SR-SE ROUGE II. Wooting 80HE jest popularnym wyborem ze względu na szybkie wejście analogowe i konfigurowalne punkty aktywacji, co może zapewnić przewagę konkurencyjną w precyzji ruchu i wejścia. G-SR-SE ROUGE II zapewnia gładką, jednolitą powierzchnię, wspierającą precyzyjną kontrolę myszy, co jest kluczowe dla celowania na wysokim poziomie.
nettik priorytetyzuje wydajność i klarowność, wyłączając V-Sync i NVIDIA G-Sync, ustawiając większość detali, takich jak shader, cząsteczki i tekstury modeli na niski poziom, ale wybiera wysoką jakość globalnych cieni i włącza zwiększenie kontrastu graczy. Używa również 8x MSAA do wygładzania krawędzi, co pomaga zredukować poszarpane krawędzie, i ustawia ambient occlusion na średni poziom dla zrównoważonej wierności wizualnej. Te ustawienia zapewniają wysoką, stabilną liczbę klatek na sekundę, jednocześnie utrzymując ważne wskazówki wizualne.
Do audio nettik obecnie używa słuchawek HyperX Cloud III. Słuchawki te są znane z wyraźnego dźwięku kierunkowego i wygodnego dopasowania, co pomaga nettikowi precyzyjnie określać pozycje przeciwników i utrzymywać koncentrację podczas długich sesji gry. Chociaż konkretne ustawienia audio w grze nie są wymienione, wysokiej jakości słuchawki są kluczowe dla gry konkurencyjnej, ponieważ umożliwiają szybkie reagowanie na wskazówki dźwiękowe, takie jak kroki czy strzały.
Historia myszy nettika pokazuje przejście od VAXEE OUTSET AX do obecnej ZOWIE EC2-DW Black. Obie myszy są cenione w środowisku zawodowym za swoje ergonomiczne kształty i niezawodne sensory. Przejście na ZOWIE EC2-DW Black może odzwierciedlać preferencję dla jej nieco innego uchwytu i bezprzewodowej funkcjonalności, oferując poprawiony komfort i swobodę ruchu podczas intensywnych meczów.
Viewmodel nettika jest ustawiony na pole widzenia (FOV) 68, z przesunięciem broni na osi X na 2,5, na osi Y na 0 i na osi Z na -1,5, używając pozycji predefiniowanej 2. Ta konfiguracja ustawia model broni w sposób, który maksymalizuje widoczność peryferyjną, jednocześnie trzymając broń z dala od centralnej linii widzenia, pomagając nettikowi utrzymać świadomość otoczenia bez zbędnego wizualnego bałaganu.
Tak, nettik włącza NVIDIA Reflex Low Latency i zwiększenie kontrastu graczy w swoich ustawieniach wideo. NVIDIA Reflex jest zaprojektowany do minimalizowania opóźnienia systemowego, zapewniając bardziej responsywne doświadczenie poprzez zmniejszenie opóźnienia między wejściem a akcją na ekranie. Zwiększenie kontrastu graczy poprawia widoczność modeli postaci na tle, co ułatwia szybkie zauważenie przeciwników.
Komentarze
Według daty