n0rb3r7
David Danielyan
Indstillinger n0rb3r7
Download n0rb3r7 konfig 2026
HOTU n0rb3r7 indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Zoom-følsomhed1.13%
DPI80046%
eDPI10004%
Hz200012%
Følsomhed1.253%
Windows-følsomhed689%
zoom_sensitivity 1.1; sensitivity 1.25
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.38
0.31
Headshots %
54.6%
46%
Skud
12.65
12.28
Præcision
18.1%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.52
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde2
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød27
Grøn195
Blå144
Alfa aktiveretJa
Alfa250
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2025-10-05T05:25:53.995+00:00
Updated At2025-10-05T05:25:53.995+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.5
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
1.5K20%
Bryst
3.4K45%
Mave
1.3K17%
Arme
81611%
Ben
4856%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
NVIDIA G-SyncUkendt59%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
V-SyncDeaktiveret46%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret22%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Dynamiske skyggerUkendt59%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
Modeltekstur-detaljerHøj7%
Global skyggekvalitetHøj37%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær37%
Shader-detaljerHøj12%
PartikeldetaljerHøj3%
Ambient OcclusionMedium15%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet40%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)48%
Video
Opløsning1280x8001%
Billedformat16:104%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched75%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Sort equalizer171%
Farvemætning174%
DyAcPremium73%
Lavt blåt lys092%
Viewmodel
forhåndsvisningForvalg position112%
Offset Y213%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset Z-213%
Offset X2.578%
BobFalsk46%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.301
0.24
AK47 skade
30.55
24.98
AWP drab
0.005
0.081
AWP skade
0.43
7.39
M4A1 drab
0.014
0.114
M4A1 skade
1.47
11.76
HUD-farveLyseblå5%
HUD-skala0.650%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenJa60%
Radar rotererJa69%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar HUD-størrelse0.9026280%
Radar kort-zoom0.418%
Ofte stillede spørgsmål
n0rb3r7 bruger en sensitivitet på 1,25 sammen med en 800 DPI mus, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 1000. Denne kombination giver en balanceret tilgang, der giver ham den præcision, der kræves for nøjagtig sigtning, samtidig med at der stadig er mulighed for hurtige bevægelser, hvilket er afgørende under højintense engagementer og hurtige justeringer af sigtekornet.
n0rb3r7 anvender en Klassisk Statisk sigtekornsstil med et lille mellemrum, kort længde og ingen centerdot, farvet i en levende grøn med høj alfa for synlighed. Denne konfiguration fremhæver klarhed og minimalisme, hvilket sikrer, at hans sigtepunkt forbliver uforstyrret, mens det er let at følge mod forskellige baggrunde i spillet, hvilket hjælper med konsistent og præcis skydning.
n0rb3r7's nuværende valg af mus er Lamzu Maya X Gray, kendt for sit lette design og høje polling rate, som komplementerer hans lavsensitivitetsopsætning. For musemåtter roterer han mellem ZOWIE G-SR-SE ROUGE II, Dark Project MD4 Dynamic Black og VAXEE PA Snowfall, som alle er anerkendt for deres konsistente glideevne og kontrol, der understøtter hans behov for præcision og glat tracking.
n0rb3r7 spiller på ZOWIE XL2546K, en 240Hz esports-skærm kendt for sin hurtige responstid og glatte visuelle oplevelse. Han forbedrer sin opsætning med funktioner som DyAc sat til Premium for bevægelsesklarhed, farveintensitet på 17 for forbedret fjendesynlighed, black equalizer på 17 for at oplyse mørke områder og lavt blåt lys sat til 0 for at opretholde levende farver, alt sammen bidrager til øget opmærksomhed i spillet.
n0rb3r7 vælger en opløsning på 1280x800 med et 16:10 billedformat i fuldskærmstilstand, ved brug af en strakt skaleringstilstand for større spillermodeller og lettere måloptagelse. Høje indstillinger for shader, partikel og modelteksturdetaljer sikrer visuel kvalitet, mens deaktivering af V-Sync og aktivering af NVIDIA Reflex Low Latency reducerer inputforsinkelse, hvilket resulterer i en responsiv og visuelt konsistent konkurrenceoplevelse.
n0rb3r7's viewmodel er sat med et synsfelt på 68 og forskydninger, der holder hans våbenmodel lavt og til siden (offset_x 2,5, offset_y 2, offset_z -2). Denne konfiguration minimerer visuelle distraktioner fra våbnet, maksimerer hans synsfelt og gør det lettere for ham at opdage modstandere under intense ildkampe.
For lyd bruger n0rb3r7 HyperX Cloud II Wireless headset, suppleret med Logitech G333 Purple øretelefoner. Cloud II foretrækkes for sin klare retningsbestemte lyd og komfort under lange sessioner, hvilket giver ham præcise lydsignaler som fodtrin og granatskud, der er vitale for at opretholde situationsfornemmelse og reagere hurtigt på fjendens bevægelser.
n0rb3r7 skifter mellem Wooting 80HE Frost og Wooting 80HE Black tastaturer. Disse har analog input-teknologi, der tillader præcis bevægelseskontrol og hurtige tastaktiveringer. Dette gør det muligt for ham at finjustere sin strafing og bevægelse, hvilket giver ham en fordel både i at kigge rundt om hjørner og hurtige reaktioner under kamp.
Historisk set har n0rb3r7 foretaget små justeringer til sin sensitivitet, da han tidligere brugte en sensitivitet på 1,2 og en eDPI på 960. Hans nuværende valg af 1,25 sensitivitet og 1000 eDPI antyder en præference for en lidt hurtigere cursorbevægelse, sandsynligvis som en tilpasning til udviklende personlig komfort eller holdstrategier, mens han stadig opretholder kontrol og præcision.
n0rb3r7 sætter sin skærms farveintensitet til 17 og black equalizer til 17, som begge hjælper med at forbedre kontrasten og oplyse mørke områder i spillet, hvilket gør det lettere at opdage modstandere. Derudover er hans NVIDIA grafikkorts digitale intensitet sat til 50%, hvilket øger den samlede farveintensitet for klarere visuelle signaler, afgørende for hurtigt at identificere fjendemodeller og objekter på kortet.
Kommentarer
Efter dato







Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere