Gracz n0rb3r7

David Danielyan

Ustawienia n0rb3r7

Pobierz config n0rb3r7 2026
Ustawienia i konfiguracja HOTU n0rb3r7, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI80046%
eDPI10004%
Czułość przy przybliżeniu1.13%
Czułość1.253%
Hz200012%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1.1; sensitivity 1.25
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.38

0.31

Strzały w głowę %

54.6%

46%

Strzały

12.65

12.28

Celność

18.1%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony27
Zielony195
Niebieski144
Alfa włączonaTak
Alfa250
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-10-05T05:25:53.995+00:00
Updated At2025-10-05T05:25:53.995+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.5K20%

Klatka piersiowa

3.4K45%

Brzuch

1.3K17%

Ręce

81311%

Nogi

4826%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1280x8001%
Proporcje obrazu16:104%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Szczegóły cząsteczekWysoki3%
Ambient OcclusionŚredni15%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer171%
Kolorystyka174%
DyAcPremium74%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Pozycja ustawienia112%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y213%
Przesunięcie Z-213%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.301

0.24

Obrażenia od AK-47

30.55

24.98

AWP zabójstwa

0.005

0.081

Obrażenia od AWP

0.43

7.39

M4A1 zabójstwa

0.014

0.114

Obrażenia od M4A1

1.47

11.76

Kolor HUDJasnoniebieski5%
Skala HUD0.650%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru0.9026280%
Powiększenie mapy radaru0.418%
FAQ
n0rb3r7 używa czułości 1,25 w połączeniu z myszą o rozdzielczości 800 DPI, co daje efektywne eDPI na poziomie 1000. Ta kombinacja zapewnia zrównoważone podejście, dając mu precyzję wymaganą do dokładnego celowania, jednocześnie umożliwiając szybkie ruchy, co jest kluczowe podczas dynamicznych starć i szybkich regulacji celownika.
n0rb3r7 korzysta ze stylu celownika Classic Static z małą przerwą, krótką długością i bez centralnej kropki, w kolorze intensywnej zieleni z wysoką przezroczystością dla lepszej widoczności. Ta konfiguracja podkreśla przejrzystość i minimalizm, zapewniając, że punkt celowania pozostaje niezakłócony i łatwy do śledzenia na różnych tłach w grze, co pomaga w konsekwentnym i precyzyjnym strzelaniu.
Obecnie n0rb3r7 wybiera mysz Lamzu Maya X Gray, znaną z lekkiej konstrukcji i wysokiej częstotliwości odświeżania, co uzupełnia jego ustawienie niskiej czułości. Jeśli chodzi o podkładki pod mysz, rotuje między ZOWIE G-SR-SE ROUGE II, Dark Project MD4 Dynamic Black i VAXEE PA Snowfall, które są cenione za ich spójne ślizganie się i kontrolę, wspierając jego potrzebę precyzji i płynnego śledzenia.
n0rb3r7 gra na monitorze ZOWIE XL2546K, 240Hz, znanym z szybkiego czasu reakcji i płynnych wizualizacji. Ulepsza swoje ustawienia, korzystając z funkcji takich jak DyAc ustawione na Premium dla klarowności ruchu, intensywność kolorów na poziomie 17 dla lepszej widoczności przeciwników, equalizer czerni na poziomie 17, aby rozjaśnić ciemne obszary, oraz niskie światło niebieskie ustawione na 0, aby utrzymać żywe kolory, co wszystko przyczynia się do zwiększonej świadomości w grze.
n0rb3r7 wybiera rozdzielczość 1280x800 z proporcjami 16:10 w trybie pełnoekranowym, używając trybu skalowania rozciągniętego dla większych modeli graczy i łatwiejszego namierzania celów. Wysokie ustawienia dla detali shaderów, cząsteczek i modeli tekstur zapewniają wierność wizualną, podczas gdy wyłączenie V-Sync i włączenie NVIDIA Reflex Low Latency zmniejsza opóźnienie wejściowe, co skutkuje responsywnym i wizualnie spójnym doświadczeniem w grze.
Model widoku n0rb3r7 jest ustawiony z polem widzenia 68 i przesunięciami, które utrzymują model broni nisko i z boku (offset_x 2,5, offset_y 2, offset_z -2). Ta konfiguracja minimalizuje wizualne zakłócenia od broni, maksymalizując pole widzenia i umożliwiając łatwiejsze dostrzeganie przeciwników podczas intensywnych strzelanin.
Do audio n0rb3r7 używa bezprzewodowych słuchawek HyperX Cloud II, uzupełnionych przez słuchawki Logitech G333 Purple. Cloud II są cenione za czysty dźwięk kierunkowy i komfort podczas długich sesji, zapewniając mu precyzyjne wskazówki dźwiękowe, takie jak kroki i rzuty granatami, które są kluczowe dla utrzymania świadomości sytuacyjnej i szybkiego reagowania na ruchy przeciwników.
n0rb3r7 zmienia między klawiaturami Wooting 80HE Frost i Wooting 80HE Black. Te klawiatury posiadają technologię wejścia analogowego, umożliwiającą precyzyjną kontrolę ruchu i szybkie aktywacje klawiszy. To pozwala mu na precyzyjne dostosowywanie się do kątów i szybkie reakcje podczas scenariuszy bojowych.
Historycznie, n0rb3r7 dokonał niewielkich korekt swojej czułości, wcześniej używał czułości 1,2 i eDPI 960. Jego obecny wybór czułości 1,25 i eDPI 1000 sugeruje preferencję dla nieco szybszego ruchu kursora, prawdopodobnie odzwierciedlając adaptację do zmieniającego się komfortu osobistego lub strategii zespołowych, przy jednoczesnym zachowaniu kontroli i precyzji.
n0rb3r7 ustawia intensywność kolorów monitora na 17 i equalizer czerni na 17, co pomaga w zwiększeniu kontrastu i rozjaśnieniu ciemnych obszarów w grze, ułatwiając dostrzeganie przeciwników. Dodatkowo, jego karta graficzna NVIDIA ma ustawioną intensywność kolorów cyfrowych na 50%, co zwiększa ogólną intensywność kolorów, co jest kluczowe dla szybkiego identyfikowania modeli przeciwników i obiektów na mapie.
Komentarze
Według daty