JDC
Jon de Castro
Indstillinger JDC
Download JDC konfig 2026
BIG JDC indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
eDPI10004%
Hz400016%
Zoom-følsomhed177%
DPI80046%
Følsomhed1.253%
Windows-følsomhed689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.39
0.31
Headshots %
55.7%
46%
Skud
13.23
12.28
Præcision
17.3%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.52
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde0.9
Mellemrum-3.9
Tykkelse0.1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød100
Grøn100
Blå100
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-08-14T05:26:02.037+00:00
Updated At2026-08-14T05:26:02.037+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum3
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
CSGO-oE6aQ-dVQQd-d2xY3-fUwJi-y2OtQ
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
1.3K21%
Bryst
3.1K50%
Mave
80613%
Arme
66311%
Ben
2945%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
V-SyncDeaktiveret46%
Maks. FPS i spillet030%
Global skyggekvalitetLav15%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Shader-detaljerLav52%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet40%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret22%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret41%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
Dynamiske skyggerAlle41%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær38%
PartikeldetaljerLav42%
Ambient OcclusionDeaktiveret28%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)48%
Video
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:357%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched75%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Lavt blåt lys092%
DyAcPremium74%
Farvemætning1513%
Sort equalizer1022%
Viewmodel
forhåndsvisningSynsfelt (FOV)6882%
Forvalg position017%
Offset X2.578%
Offset Y-1.50%
Offset Z-214%
BobFalsk46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y -1.5; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.281
0.24
AK47 skade
28.88
24.98
AWP drab
0.003
0.081
AWP skade
0.23
7.39
M4A1 drab
0.225
0.114
M4A1 skade
23.37
11.76
Startindstillinger
-novid
HUD-skala0.8511%
HUD-farveLyseblå5%
Radar
forhåndsvisningRadar rotererJa69%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar HUD-størrelse140%
Radar kort-zoom0.411%
Radar centrerer spillerenJa60%
Ofte stillede spørgsmål
JDC spiller i øjeblikket med en musesensitivitet indstillet til 1,25 og en DPI på 800, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 1000. Denne moderate sensitivitet giver en balanceret tilgang, der muliggør både præcis crosshair-placering og hurtige bevægelser, hvilket er særligt fordelagtigt i hurtige konkurrencemæssige spil, hvor nøjagtighed og hurtige reaktionstider er afgørende.
JDC anvender et klassisk statisk sigtekorn med et minimalistisk design—mellemrum på -4, længde 1, tykkelse 1 og ingen centerprik. Sigtekornet er helt hvidt med brugerdefinerede RGB-værdier og holder visuelle distraktioner til et minimum, hvilket sikrer, at hans sigte forbliver fokuseret og konsistent under intense ildkampe. Den statiske stil foretrækkes for dens pålidelighed og klarhed, især i højtryksituationer.
JDC's nuværende skærm er ZOWIE XL2586X+, en skærm med høj opdateringshastighed kendt for sin glatte bevægelsesklarhed. Denne skærm er udstyret med premium DyAc-teknologi, farveintensitet indstillet til 15, lavt blåt lys ved 0, og en sort equalizer indstillet til 10. Disse indstillinger hjælper med at reducere bevægelsesslør, forbedre fjendesynlighed i mørkere områder og give en behagelig visningsoplevelse under lange sessioner, hvilket alt sammen bidrager til hans konkurrencefordel.
JDC foretrækker at spille i en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat i fuldskærmstilstand og bruger en strakt skaleringstilstand. Han deaktiverer V-Sync og G-Sync for at minimere inputforsinkelse og indstiller de fleste grafiske detaljer som shader, partikel og teksturdetaljer til lavt. Ved at aktivere NVIDIA Reflex Low Latency og booste spillerkontrasten sikrer han maksimal responsivitet og synlighed, hvilket er essentielt for spil på højt niveau.
JDC bruger Logitech G PRO X 2 Headset Black, et professionelt headset kendt for sin klare retningsbestemte lyd og komfort. Selvom specifikke lydindstillinger i spillet ikke er nævnt, giver brugen af et sådant headset ham mulighed for præcist at lokalisere fjendens bevægelser og miljømæssige signaler, hvilket giver ham en betydelig fordel i at træffe hurtige beslutninger baseret på lyd.
JDC's nuværende mus er Pulsar X2H CrazyLight, parret med ZOWIE G-SR III musemåtte. Denne kombination er populær blandt professionelle spillere på grund af musens letvægtsdesign og høje polling rate på 4000Hz, hvilket sikrer hurtig og præcis tracking. G-SR III musemåtten tilbyder en ensartet glideevne og pålidelig stopkraft, hvilket er vitalt for at opretholde kontrol under hurtige flicks og præcise justeringer.
JDC tilpasser sin viewmodel med et synsfelt (FOV) på 68 og offsets på 2,5 (x), -1,5 (y) og -2 (z), med bobbing deaktiveret. Denne konfiguration minimerer våbensvingninger og holder våbenmodellen ude af central vision, hvilket maksimerer synligheden af slagmarken og tillader hurtigere målopsamling, hvilket er særligt gavnligt i afgørende situationer.
JDC bruger i øjeblikket Logitech G Pro X TKL RAPID Black tastaturet, en tenkeyless model foretrukket for sin kompakte formfaktor og hurtige respons switches. Selvom specifikke keybinds ikke er detaljeret, vælges sådanne tastaturer for deres pålidelighed og den ekstra skrivebordsplads, de giver til musebevægelser, hvilket imødekommer lavsensitivitetsopsætninger og store fejebevægelser.
JDC's hardwareopsætning indeholder topkomponenter, herunder AMD Ryzen 7 9800X3D processor og NVIDIA GeForce RTX 5080 grafikkort. Denne højtydende kombination sikrer konsekvent høje billedhastigheder og minimal inputforsinkelse, hvilket gør det muligt for ham at reagere øjeblikkeligt på hændelser i spillet og opretholde glat gameplay selv under de mest krævende konkurrencemæssige forhold.
Historisk set har JDC eksperimenteret med musesensitiviteter, tidligere brugt en sensitivitet på 1,5 og en eDPI på 1200, før han landede på sin nuværende lavere sensitivitet på 1,25 (eDPI 1000). Dette skift antyder en præference for større præcision og kontrol, da lavere sensitiviteter ofte anvendes af spillere, der prioriterer nøjagtighed og konsistent sigte over hurtige bevægelser.
Kommentarer
Efter dato







Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere