Gracz JDC
Jon de Castro
Ustawienia JDC
Pobierz config JDC 2026
Ustawienia i konfiguracja BIG JDC, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
Hz400016%
eDPI10004%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows689%
Czułość1.253%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.41
0.31
Strzały w głowę %
56.2%
46%
Strzały
12.92
12.28
Celność
17.8%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:40.933+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:40.933+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.1K21%
Klatka piersiowa
2.8K51%
Brzuch
72213%
Ręce
60811%
Nogi
2485%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Cienie dynamiczneWszystko41%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniNiski15%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium73%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Kolorystyka1513%
Black Equalizer1022%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Z-213%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Pozycja ustawienia017%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Przesunięcie Y-1.50%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.302
0.24
Obrażenia od AK-47
30.38
24.98
AWP zabójstwa
0.005
0.081
Obrażenia od AWP
0.27
7.39
M4A1 zabójstwa
0.228
0.114
Obrażenia od M4A1
23.66
11.76
Opcje uruchamiania
-novid
HUD
podglądKolor HUDJasnoniebieski5%
Skala HUD0.8511%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru0.411%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru140%
FAQ
JDC obecnie używa czułości myszy ustawionej na 1.25 i DPI na poziomie 800, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 1000. Ta umiarkowana czułość zapewnia zrównoważone podejście, umożliwiając zarówno precyzyjne umieszczanie celownika, jak i szybkie ruchy, co jest szczególnie korzystne w dynamicznej rozgrywce, gdzie dokładność i szybki czas reakcji są kluczowe.
JDC używa klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie—przerwa -4, długość 1, grubość 1, bez centralnej kropki. Celownik jest całkowicie biały z niestandardowymi wartościami RGB i minimalizuje wizualne rozproszenia, zapewniając, że jego celowanie pozostaje skupione i konsekwentne podczas intensywnych wymian ognia. Styl statyczny jest preferowany ze względu na swoją niezawodność i klarowność, zwłaszcza w sytuacjach wysokiego napięcia.
Obecny monitor JDC to ZOWIE XL2586X+, wyświetlacz o wysokiej częstotliwości odświeżania znany z płynnej klarowności ruchu. Ten monitor jest wyposażony w zaawansowaną technologię DyAc, ustawienia nasycenia kolorów na 15, niski poziom światła niebieskiego na 0 oraz equalizer czerni na 10. Te ustawienia pomagają zredukować rozmycie ruchu, zwiększyć widoczność przeciwników w ciemniejszych obszarach i zapewniają komfortowe wrażenia podczas długich sesji, co przyczynia się do jego przewagi konkurencyjnej.
JDC preferuje grę w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym i używa trybu skalowania rozciągniętego. Wyłącza V-Sync i G-Sync, aby zminimalizować opóźnienia wejściowe i ustawia większość detali graficznych, takich jak shader, cząsteczki i tekstury, na niskie. Włączając NVIDIA Reflex Low Latency i zwiększając kontrast gracza, zapewnia maksymalną responsywność i widoczność, co jest niezbędne do gry na wysokim poziomie.
JDC używa zestawu słuchawkowego Logitech G PRO X 2 Headset Black, profesjonalnego zestawu znanego z wyraźnego dźwięku kierunkowego i komfortu. Chociaż specyficzne ustawienia audio w grze nie są wymienione, używanie takiego zestawu pozwala mu dokładnie lokalizować ruchy przeciwników i sygnały środowiskowe, co daje mu znaczną przewagę w podejmowaniu szybkich decyzji na podstawie dźwięku.
JDC używa myszy Pulsar X2H CrazyLight w połączeniu z podkładką ZOWIE G-SR III. Ta kombinacja jest popularna wśród profesjonalnych graczy ze względu na lekką konstrukcję myszy i wysoką częstotliwość odświeżania 4000Hz, co zapewnia szybkie i precyzyjne śledzenie. Podkładka G-SR III oferuje spójne ślizganie i niezawodną moc zatrzymywania, co jest kluczowe dla utrzymania kontroli podczas szybkich ruchów i precyzyjnych regulacji.
JDC dostosowuje swój model widoku z polem widzenia (FOV) ustawionym na 68 i przesunięciami 2.5 (x), -1.5 (y), -2 (z), z wyłączonym bujaniem. Ta konfiguracja minimalizuje kołysanie broni i utrzymuje model broni poza centralnym widokiem, maksymalizując widoczność pola bitwy i umożliwiając szybsze przechwytywanie celów, co jest szczególnie korzystne w sytuacjach decydujących.
JDC obecnie używa klawiatury Logitech G Pro X TKL RAPID Black, modelu bez klawiatury numerycznej, preferowanego ze względu na kompaktowy rozmiar i szybkie przełączniki. Chociaż specyficzne przypisania klawiszy nie są szczegółowo opisane, takie klawiatury są wybierane ze względu na swoją niezawodność i dodatkową przestrzeń na biurku dla ruchu myszy, co jest korzystne przy niskich ustawieniach czułości i dużych ruchach.
Sprzęt JDC zawiera komponenty najwyższej klasy, w tym procesor AMD Ryzen 7 9800X3D i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 5080. Ta wysokowydajna kombinacja zapewnia stałe wysokie liczby klatek na sekundę i minimalne opóźnienia wejściowe, umożliwiając mu natychmiastową reakcję na wydarzenia w grze i utrzymanie płynnej rozgrywki nawet w najbardziej wymagających warunkach konkurencyjnych.
Historycznie, JDC eksperymentował z czułością myszy, wcześniej używając czułości 1.5 i eDPI 1200, zanim zdecydował się na obecną niższą czułość 1.25 (eDPI 1000). Ta zmiana sugeruje preferencję dla większej precyzji i kontroli, ponieważ niższe czułości są często przyjmowane przez graczy, którzy priorytetowo traktują dokładność i konsekwentne celowanie nad szybkim ruchem.
Komentarze
Według daty







Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje