Gracz JDC
Jon de Castro
Ustawienia JDC
Pobierz config JDC 2026
Ustawienia i konfiguracja BIG JDC, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość1.253%
eDPI10004%
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI80046%
Hz400016%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.39
0.31
Strzały w głowę %
55.7%
46%
Strzały
13.23
12.28
Celność
17.3%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość0.9
Odstęp-3.9
Grubość0.1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-08-17T05:26:39.768+00:00
Updated At2026-08-17T05:26:39.768+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.3K21%
Klatka piersiowa
3.1K50%
Brzuch
80613%
Ręce
66311%
Nogi
2945%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Globalna jakość cieniNiski15%
V-SyncWyłączone46%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium74%
Kolorystyka1513%
Black Equalizer1022%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Z-1.572%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.579%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia017%
Kołysanie (bob)Fałsz55%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.281
0.24
Obrażenia od AK-47
28.88
24.98
AWP zabójstwa
0.003
0.081
Obrażenia od AWP
0.23
7.39
M4A1 zabójstwa
0.225
0.114
Obrażenia od M4A1
23.37
11.76
Opcje uruchamiania
-novid
HUD
podglądKolor HUDJasnoniebieski5%
Skala HUD0.8511%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru140%
Radar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru0.411%
FAQ
JDC używa myszy Pulsar X2H CrazyLight Medium ustawionej na 800 DPI z czułością w grze wynoszącą 1.25, co daje efektywne eDPI na poziomie 1000. To połączenie pozwala na kontrolowane, precyzyjne ruchy, co jest kluczowe dla dokładnego umieszczania celownika i konsekwentnych strzałów w dynamicznych meczach. Częstotliwość odświeżania myszy jest ustawiona na 4000 Hz, co zapewnia ultra-płynne śledzenie i minimalne opóźnienie wejścia.
Celownik JDC jest ustawiony na styl Classic Static z bardzo małą przerwą i długością, minimalną grubością i bez centralnej kropki, wszystko w kolorze niestandardowej szarości (RGB 100, 100, 100). Ta konfiguracja zapewnia jasny i nieinwazyjny punkt odniesienia, pomagając mu skupić się na celach bez rozpraszania, co jest szczególnie korzystne podczas szybkich starć.
JDC obecnie korzysta z monitora ZOWIE XL2586X+, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji skierowanych na e-sport. Jego ustawienia monitora obejmują DyAc ustawiony na Premium w celu redukcji rozmycia ruchu, nasycenie kolorów na poziomie 15 dla lepszej widoczności, czarny equalizer na 10, aby rozjaśnić ciemne obszary, i niski poziom niebieskiego światła na 0, aby zachować dokładność kolorów. Te ustawienia łącznie optymalizują jego przejrzystość wizualną i czas reakcji w grze.
JDC gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcjami ekranu 4:3, używając trybu skalowania stretched. To ustawienie powiększa modele graczy poziomo, co ułatwia zauważanie i śledzenie przeciwników, co jest powszechnym wyborem wśród profesjonalnych graczy szukających przewagi w namierzaniu celów.
JDC wybiera niskie ustawienia dla shaderów, tekstur modeli, globalnej jakości cieni i szczegółów cząsteczek, z wyłączoną ambient occlusion. Włącza zwiększenie kontrastu graczy i ustawia multisampling anti-aliasing na 8x MSAA dla czystych wizualizacji. V-Sync i NVIDIA G-Sync są wyłączone, aby zredukować opóźnienie wejścia, a NVIDIA Reflex Low Latency jest włączone, zapewniając najniższe możliwe opóźnienie między wejściem a akcją na ekranie.
JDC używa koloru HUD w jasnym niebieskim z skalą ustawioną na 0.85, co sprawia, że informacje są jasne, ale nieinwazyjne. Jego ustawienia radaru obejmują rozmiar HUD na 1, zoom mapy na 0.41, a także włączone obracanie radaru i centrowanie gracza. Te wybory zapewniają mu zawsze kompleksowy przegląd mapy i pozycji drużynowych, co jest kluczowe do szybkiego podejmowania strategicznych decyzji.
JDC używa słuchawek Logitech G PRO X 2 Headset Black, znanych z dokładnej reprodukcji dźwięku kierunkowego. Pozwala mu to wyraźnie odróżniać kroki, strzały i użycie sprzętu, co daje znaczącą przewagę w lokalizowaniu pozycji wroga i szybkiej reakcji na sygnały dźwiękowe.
Viewmodel JDC jest ustawiony z polem widzenia na poziomie 68, offset_x na 2.5, offset_y na 0 i offset_z na -1.5, z wyłączonym bobbingiem. Ta konfiguracja minimalizuje ruch broni i utrzymuje model broni z dala, maksymalizując jego widok na obszar gry i pomagając mu skupić się na umieszczaniu celownika i pozycjach wroga.
JDC używa opcji uruchamiania '-novid', która pomija wprowadzenia wideo gry przy uruchamianiu. Ta mała, ale skuteczna poprawka pozwala mu szybciej wejść do gry, redukując czas przestoju między uruchomieniem Counter-Strike 2 a rozpoczęciem rozgrzewki lub oficjalnych meczów.
Historia sprzętowa JDC pokazuje postęp od ZOWIE FK2-DW i Razer DeathAdder do najnowszej Pulsar X2H CrazyLight Medium, co odzwierciedla ciągłe dążenie do lżejszych, bardziej responsywnych myszy odpowiednich do szybkiej gry FPS. Jego karta graficzna również się rozwijała, od NVIDIA RTX 4080 Super do nowoczesnej RTX 5080, zapewniając mu stale wysokie liczby klatek na sekundę i płynną rozgrywkę, co jest kluczowe dla konkurencyjnej wydajności.
Komentarze
Według daty







Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje