Gracz JDC
Jon de Castro
Ustawienia JDC
Pobierz config JDC 2026
Ustawienia i konfiguracja BIG JDC, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI8402%
Czułość1.051%
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI80046%
Hz400016%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 1.05; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.34
0.31
Strzały w głowę %
53%
46%
Strzały
13.31
12.28
Celność
16%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość0.9
Odstęp-3.9
Grubość0.1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-08-17T05:26:39.768+00:00
Updated At2026-08-17T05:26:39.768+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
82921%
Klatka piersiowa
1.9K48%
Brzuch
52914%
Ręce
42111%
Nogi
2386%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Globalna jakość cieniNiski15%
Szczegóły shaderówNiski52%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAc
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Black Equalizer1023%
Kolorystyka1513%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Z-1.573%
Przesunięcie X2.580%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Pozycja ustawienia017%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.298
0.24
Obrażenia od AK-47
29.19
24.98
AWP zabójstwa
0.003
0.081
Obrażenia od AWP
0.25
7.39
M4A1 zabójstwa
0.189
0.114
Obrażenia od M4A1
20.86
11.76
Opcje uruchamiania
-novid
HUD
podglądKolor HUDJasnoniebieski5%
Skala HUD0.8511%
Radar
podglądRadar obraca sięTak69%
Radar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.411%
Rozmiar HUD radaru141%
FAQ
JDC używa myszy Pulsar X2H CrazyLight Medium ustawionej na 800 DPI z czułością 1.05 w grze, co przekłada się na eDPI 840. Ta kombinacja równoważy szybkie ruchy z precyzyjnym śledzeniem, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na swoją wszechstronność i spójność w środowiskach o wysokiej stawce.
JDC używa celownika Classic Static z bardzo małą przerwą oraz minimalną długością i grubością, wybierając niestandardowy szary kolor (RGB 100, 100, 100) bez centralnej kropki ani obramowania. Ta kompaktowa i nieinwazyjna konfiguracja pozwala na wyraźną widoczność celów, redukując rozpraszanie uwagi i zwiększając precyzję podczas intensywnych pojedynków.
Aktualny monitor JDC to ZOWIE XL2586X+, model znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Taki monitor zapewnia płynność ruchu, co jest kluczowe dla śledzenia przeciwników i szybkiego reagowania w dynamicznych meczach Counter-Strike 2, dając JDC przewagę w zakresie responsywności wizualnej.
JDC stawia na wydajność i klarowność, używając rozdzielczości 1280x960 w proporcjach 4:3 w trybie pełnoekranowym, z rozciąganiem i niskimi ustawieniami dla jakości shaderów, cząsteczek, tekstur modeli i globalnych cieni. Włącza także zwiększenie kontrastu graczy i 8x MSAA dla ostrych wizualizacji, zapewniając, że wrogowie są wyraźnie widoczni bez kompromisów w liczbie klatek na sekundę.
JDC używa zestawu słuchawkowego Logitech G PRO X 2 Headset Black w połączeniu z słuchawkami Logitech G333 Black, co zapewnia mu dostęp do dźwięku wysokiej jakości i precyzyjnych wskazówek dźwiękowych. Ten zestaw pomaga mu dokładnie określić ruchy i działania przeciwników, co jest kluczowe dla podejmowania świadomych decyzji podczas meczów.
JDC korzysta z klawiatury Logitech G Pro X TKL RAPID Black, która oferuje kompaktowy i responsywny układ idealny do gier rywalizacyjnych. Chociaż szczegółowe przypisania klawiszy nie są podane, profesjonaliści tacy jak JDC zazwyczaj dostosowują swoje przypisania dla efektywnego przełączania broni i używania narzędzi, aby zminimalizować ruchy dłoni i zmaksymalizować szybkość reakcji.
JDC ustawia radar tak, aby zawsze był wyśrodkowany na graczu, z rozmiarem HUD na 1 i powiększeniem mapy na 0.41, co zapewnia dostęp do kluczowych informacji o mapie bez zagracania ekranu. Włącza także obrót radaru i możliwość zmiany kształtu wraz z tabelą wyników, co pomaga utrzymać świadomość przestrzenną i szybko dostosować strategie w trakcie rundy.
Viewmodel JDC jest skonfigurowany z polem widzenia 68 i przesunięciami 2.5 (x), 0 (y) i -1.5 (z), w połączeniu z ustawioną pozycją na 0 i bez kołysania broni. Ta ciasna, statyczna konfiguracja utrzymuje broń z dala od centrum ekranu, maksymalizując widoczność i minimalizując rozpraszanie uwagi, co jest korzystne dla precyzyjnego celowania i szybkiego namierzania celów.
JDC konfiguruje monitor z nasyceniem kolorów na 15, niskim poziomem światła niebieskiego na 0 i equalizerem czerni ustawionym na 10. Te ustawienia zwiększają różnicowanie kolorów i poprawiają widoczność w ciemnych obszarach, co ułatwia dostrzeganie przeciwników ukrywających się w cieniach lub słabo oświetlonych zakątkach, co jest kluczową przewagą w grze rywalizacyjnej.
Historyczne ustawienia czułości JDC pokazują progresję od 1.5 do 1.25, a obecnie do 1.05, podczas gdy jego eDPI zmieniało się z 1200 do 1000, a teraz 840. Przeszedł także przez kilka wysokiej klasy myszy, w tym ZOWIE FK2-DW i Razer DeathAdder, zanim osiedlił się na serii Pulsar X2H. Te zmiany odzwierciedlają trend w kierunku niższej czułości i lżejszych, bardziej zwrotnych myszy, prawdopodobnie w dążeniu do większej precyzji i kontroli, gdy jego styl gry i potrzeby rywalizacyjne ewoluowały.
Komentarze
Według daty








Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje