d3mur

Demir Boğa

Indstillinger d3mur

Download d3mur konfig 2026
ULF Esports d3mur indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
Hz400015%
DPI80045%
Windows-følsomhed101%
eDPI2002%
Følsomhed0.251%
Følsomhed med sigte167%
ADS-følsomhed141%
Rå inputbufferOn57%
sensitivity 0.25
AIM-statistik

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Der er i øjeblikket ingen data

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.53

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Graphics Quality
Bloom-effektUkendt19%
V-SyncUkendt29%
MaterialekvalitetUkendt19%
Multitrådet renderingUkendt19%
UI-kvalitetUkendt19%
TeksturkvalitetUkendt19%
DetaljekvalitetUkendt19%
VignetteUkendt19%
KantudjævningUkendt19%
Anisotropisk filtreringUkendt19%
Forbedr klarhedUkendt20%
Eksperimentel skarphedUkendt28%
ForvrængningUkendt19%
Kast skyggerUkendt19%
General
Opløsning1280x96043%
Metode for billedformatFill69%
Billedformat4:356%
VisningstilstandFuldskærm94%
Accessibility
Fjendehighlight-farveUkendt48%
Ofte stillede spørgsmål
d3mur anvender en sensitivitet på 0,25 med en 800 DPI-indstilling, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 200. Denne konfiguration er velegnet til præcis sigtning og tilbyder en fin balance mellem hurtige bevægelser og konsistent tracking—en tilgang, der foretrækkes af spillere, der prioriterer nøjagtighed og kontrol i højrisikosituationer.
d3mur bruger i øjeblikket ASUS TUF VG258QM-skærmen, kendt for sin høje opdateringshastighed og hurtige svartider. Denne skærm muliggør glattere visuelle effekter og reduceret input lag, hvilket giver d3mur en betydelig fordel i hurtigt at opdage og reagere på fjender, hvilket er afgørende i konkurrencedygtige Valorant-kampe.
d3mur bruger en brugerdefineret crosshair-kode '0' i Valorant, hvilket sandsynligvis repræsenterer en minimalistisk og diskret crosshair-stil. Minimalistiske crosshairs er populære blandt top spillere, fordi de giver klar synlighed af mål og omgivelser, hvilket muliggør præcis sigtning uden unødvendige distraktioner.
d3mur vælger en polling rate på 4000 Hz med sin mus, hvilket sikrer, at bevægelsesdata sendes til computeren med en ekstremt høj frekvens. Dette resulterer i ultra-responsiv cursorbevægelse og minimal input lag, hvilket giver en klar fordel i hurtige skudkampe, hvor reaktioner på brøkdele af et sekund er kritiske.
d3mur bruger Wooting 60HE v2 Black tastaturet, en højt anerkendt enhed i esportsfællesskabet. Dets analoge input teknologi tillader præcis tasteaktivering og hurtige svartider, hvilket er essentielt for at udføre komplekse bevægelses- og evne-kombinationer i Valorant.
d3mur's nuværende mus er Lamzu Maya X Black, en let og højtydende enhed designet til konkurrencespil. Tidligere har han brugt Pulsar eS FS-1 og Razer DeathAdder V3 HyperSpeed, hvilket indikerer en præference for mus, der tilbyder både ergonomisk komfort og hurtig, præcis tracking—egenskaber, der understøtter hans præcise sigtestil.
d3mur stoler på Kurosun Samurai musemåtten, som er designet til at give en glat, men kontrolleret glideevne. Denne musemåtte understøtter konsistente og præcise musebevægelser, hvilket hjælper d3mur med at opretholde præcision under intense dueller og hurtige retningsændringer i Valorant.
d3mur spiller med en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat sat til 'Fill' mode i fuldskærm. Denne opsætning er populær blandt professionelle spillere, fordi det strækker spilbilledet, hvilket får fjendemodeller til at fremstå bredere og potentielt lettere at opdage, hvilket forbedrer målerettelsen i konkurrencesituationer.
d3mur aktiverer rå input buffer og sætter sin Windows-sensitivitet til 10. Ved at bruge rå input sikrer han, at hans musebevægelser registreres direkte af spillet, uden at operativsystemet justerer dem, hvilket fører til mere konsistent og forudsigelig sigtning på tværs af forskellige sessioner.
d3mur bruger Razer BlackShark V2 Pro Black headsettet, kendt for sin klare positionslyd og komfortable pasform. Dette headset tillader ham præcist at lokalisere fjendens fodtrin og evne-signaler, hvilket giver ham en afgørende fordel i bevidsthed og reaktion under kampe.
Kommentarer
Efter dato