d3mur
Demir Boğa
Cài đặt d3mur
Tải config d3mur 2026
Cài đặt và cấu hình của ULF Esports d3mur, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
eDPI2002%
DPI80045%
Hz400015%
Độ nhạy Windows101%
Độ nhạy0.251%
Độ nhạy ADS142%
Độ nhạy khi ngắm167%
Bộ đệm đầu vào thôOn57%
sensitivity 0.25
AIM Stats
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Hiện tại không có dữ liệu
So sánh độ nhạy
TB 1.53
Cài đặt video
xem trướcAccessibility
Màu nổi bật kẻ địchKhông xác định47%
Graphics Quality
Hiệu ứng méo hìnhKhông xác định19%
Hiệu ứng ánh sáng chóiKhông xác định19%
Lọc dị hướngKhông xác định19%
Đổ bóngKhông xác định19%
Chất lượng vật liệuKhông xác định19%
Chất lượng kết cấuKhông xác định19%
Chất lượng chi tiếtKhông xác định19%
Chất lượng giao diệnKhông xác định19%
V-SyncKhông xác định29%
Cải thiện độ rõ nétKhông xác định20%
Làm nét thử nghiệmKhông xác định28%
Kết xuất đa luồngKhông xác định19%
Khử răng cưaKhông xác định19%
Viền tốiKhông xác định19%
General
Tỷ lệ khung hình4:356%
Độ phân giải1280x96043%
Phương pháp tỷ lệ khung hìnhFill69%
Chế độ hiển thịToàn màn hình93%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
d3mur sử dụng độ nhạy chuột là 0.25 kết hợp với cài đặt DPI 800, tạo ra một eDPI (DPI hiệu quả) là 200. Sự kết hợp này được chọn vì sự cân bằng giữa việc ngắm chính xác và di chuyển mượt mà, cho phép kiểm soát tốt vị trí tâm ngắm, điều này rất quan trọng trong các trò chơi bắn súng chiến thuật như Valorant.
Thiết lập hiện tại của d3mur bao gồm chuột Lamzu Lamzu Maya X Black và bàn phím Wooting 60HE v2 Black. Lamzu Maya X Black nổi tiếng với thiết kế nhẹ và tốc độ polling cao, kết hợp với khả năng nhập liệu analog của Wooting, cung cấp cả tốc độ và kiểm soát chuyển động tinh tế cần thiết cho hiệu suất cao.
d3mur sử dụng cấu hình tâm ngắm được đại diện bởi mã '0', chỉ ra một thiết lập tùy chỉnh cao hoặc có thể tối giản. Những lựa chọn như vậy thường phản ánh sự ưu tiên cho tầm nhìn không bị cản trở và nhắm mục tiêu chính xác, phù hợp với nhu cầu của những người chơi coi trọng độ rõ ràng và độ chính xác trong các cuộc đấu súng căng thẳng.
d3mur chơi trên màn hình ASUS TUF VG258QM, được ưa chuộng vì tốc độ làm mới cao và độ trễ thấp. Anh ấy cài đặt độ phân giải trò chơi là 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 ở chế độ toàn màn hình, một thiết lập có thể làm giãn ngang mục tiêu và làm cho mô hình kẻ thù dễ thấy hơn, mang lại lợi thế trong việc phát hiện đối thủ nhanh chóng.
d3mur hiện sử dụng bàn di chuột Kurosun Kurosun Samurai. Bàn di chuột này được thiết kế để cung cấp sự lướt mượt mà nhưng có kiểm soát, hỗ trợ theo dõi nhất quán và các chuyển động flicking. Một bề mặt như vậy là cần thiết để duy trì độ chính xác trong các hành động nhanh trong trò chơi và các buổi tập luyện kéo dài.
d3mur sử dụng tai nghe Razer BlackShark V2 Pro Black, nổi tiếng với âm thanh định vị rõ ràng và thoải mái. Mặc dù không có chi tiết cụ thể về cài đặt âm thanh trong trò chơi, việc sử dụng một tai nghe chất lượng cao như thế này cho phép d3mur nhận biết chính xác tiếng bước chân của kẻ địch và các tín hiệu kỹ năng, điều này rất quan trọng để thu thập thông tin và đưa ra quyết định chiến lược.
d3mur kích hoạt bộ đệm raw input trong cài đặt và đặt độ nhạy Windows của mình là 10. Việc kích hoạt raw input đảm bảo rằng các chuyển động chuột được đăng ký trực tiếp bởi trò chơi, giảm thiểu sự can thiệp từ hệ điều hành và cung cấp độ chính xác nhất quán, trong khi cài đặt độ nhạy Windows đảm bảo hành vi con trỏ đồng nhất trên các phần mềm khác nhau.
Có, d3mur giữ cả độ nhạy scoped và độ nhạy ADS (Aim Down Sights) ở giá trị 1. Điều này có nghĩa là tốc độ ngắm của anh ấy vẫn nhất quán dù anh ấy đang nhắm xuống sights hay sử dụng vũ khí có ống ngắm, cho phép trí nhớ cơ bắp chuyển đổi liền mạch giữa các vũ khí và tình huống ngắm khác nhau.
d3mur cấu hình chuột của mình với tốc độ polling là 4000 Hz, cao hơn đáng kể so với tiêu chuẩn 1000 Hz. Tốc độ polling cao hơn cho phép chuột gửi dữ liệu đầu vào đến máy tính thường xuyên hơn, dẫn đến theo dõi mượt mà và nhạy bén hơn—một lợi thế có thể quan trọng trong các cuộc giao tranh nhanh.
d3mur chọn tỷ lệ khung hình 4:3 với phương pháp 'Fill', làm giãn hình ảnh để phù hợp với màn hình. Cách tiếp cận này phổ biến trong số các người chơi chuyên nghiệp vì nó có thể làm cho mô hình nhân vật rộng hơn, có khả năng làm cho chúng dễ dàng phát hiện và nhắm mục tiêu hơn, từ đó tối ưu hóa độ rõ ràng hình ảnh và độ chính xác ngắm trong các trận đấu căng thẳng.
Bình luận
Theo ngày






Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi