adeX
Nica Adelin
Indstillinger adeX
Download adeX konfig 2026
adeX indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI80044%
eDPI878.160%
Zoom-følsomhed177%
Følsomhed1.09770%
Hz100069%
Windows-følsomhed690%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.0977
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.29
0.31
Headshots %
39.8%
46%
Skud
7.46
12.28
Præcision
22.5%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.55
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1.5
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand5
Fast mellemrum-4.5
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.3
Split størrelsesforhold0
CSGO-R4rfu-itzVn-JFyEm-6PLPO-xAdRF
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
19022%
Bryst
39947%
Mave
12615%
Arme
9211%
Ben
465%
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
Opløsning1280x96044%
VisningstilstandFuldskærm93%
Billedformat4:358%
SkaleringsmetodeStretched73%
Avanceret video
Øg spillerkontrastDeaktiveret17%
Maks. FPS i spilletUkendt64%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA27%
V-SyncDeaktiveret47%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseDeaktiveret18%
NVIDIA G-SyncUkendt64%
Global skyggekvalitetHøj36%
Dynamiske skyggerUkendt64%
Modeltekstur-detaljerLav48%
Shader-detaljerLav49%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 4x11%
Ambient OcclusionDeaktiveret24%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet36%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)44%
PartikeldetaljerLav38%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Sort equalizer32%
Farvemætning174%
DyAcPremium70%
Lavt blåt lys092%
Viewmodel
forhåndsvisningBobUkendt51%
Offset Z-1.572%
Synsfelt (FOV)6881%
Offset X2.577%
Offset Y069%
Forvalg position262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.092
0.24
AK47 skade
9.92
24.98
AWP drab
0.336
0.081
AWP skade
28.92
7.39
M4A1 drab
0.063
0.114
M4A1 skade
6.94
11.76
Startindstillinger
-high -freq 240hz -tickrate 128 -novid -nojoy -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -allow_third_party_software
HUD-farveLyserød3%
HUD-skala0.9816870%
Radar
forhåndsvisningSkift form med scoreboardetJa59%
Radar rotererJa67%
Radar centrerer spillerenJa57%
Radar kort-zoom0.710%
Radar HUD-størrelse137%
Ofte stillede spørgsmål
adeX bruger i øjeblikket en VAXEE NP-01S Pink mus indstillet til 800 DPI med en følsomhed på 1.0977, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 878.16. Denne konfiguration, kombineret med en polling rate på 1000Hz og Windows følsomhed på 6, giver en balance mellem hurtige bevægelser og præcision, hvilket er essentielt for spil på højt konkurrenceplan.
adeX anvender et klassisk statisk sigtekorn med en minimal afstand på -3 og en kort længde på 1.5, uden midterpunkt eller kontur aktiveret. Sigtekornet er indstillet til en lys grøn farve, fuldt opak, hvilket forbedrer synligheden mod forskellige kortbaggrunde uden at være distraherende. Denne opsætning er foretrukket af mange professionelle for dens klarhed og præcision under engagementer.
adeX spiller på en ZOWIE XL2546K skærm, som er kendt for sine høje opdateringshastighedskapaciteter og e-sportsorienterede funktioner. Han udnytter skærmens 'Premium' DyAc-indstilling for at minimere bevægelsessløring, bruger en farvevibrance på 17 for forbedret fjendesynlighed og sætter sort equalizer til 3 for at forbedre synligheden i mørke områder. Disse justeringer sikrer skarpe visuelle billeder og hurtige svartider, hvilket er afgørende for konkurrencespil.
adeX vælger en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat, strakt til fuld skærm. Denne klassiske opsætning er populær i pro-scenen, da den får spillerfigurer til at fremstå bredere og lettere at få øje på. De fleste grafikindstillinger er justeret for ydeevne, såsom lav shader- og partikel-detalje, deaktiveret ambient occlusion og anisotropisk 4x teksturfiltrering, hvilket sikrer høje billedhastigheder og klare visuelle billeder.
adeX bruger flere startindstillinger, herunder '-high' for at prioritere spilprocessen, '-freq 240hz' for at matche hans skærms opdateringshastighed og '-tickrate 128' for offline server-simulering. Yderligere flag som '-novid', '-nojoy' og forskellige '-noforce' kommandoer minimerer inputforsinkelse og deaktiverer unødvendige funktioner, hvilket optimerer hans system til konkurrencespil.
adeX's radar er indstillet til en HUD-størrelse på 1 og et kortzoom på 0.7, med rotation og spillercentrering aktiveret. Han skifter også radarformen med scoretavlen. Disse indstillinger sikrer, at radaren giver maksimal kortbevidsthed uden at obstruere hovedvisningen, hvilket tillader hurtige, informerede beslutninger under kampe.
adeX bruger HyperX Cloud Alpha headsettet, kendt for sin klare retningsbestemte lyd og komfort under lange sessioner. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er detaljeret, sikrer kvaliteten af dette headset, at han præcist kan lokalisere fjendens bevægelser og miljømæssige signaler, hvilket er afgørende for konkurrencesituationsbevidsthed.
adeX spiller med HyperX Alloy FPS Pro tastaturet, et tenkeyless mekanisk tastatur foretrukket for sin holdbarhed og kompakte design. Selvom specifikke tastaturbindinger ikke er oplyst, er sådanne tastaturer populære blandt professionelle for deres hurtige svartider og bærbarhed, som understøtter hurtig og præcis input under højintense kampe.
adeX's viewmodel er indstillet med et FOV på 68, en offset på 2.5 på X-aksen, 0 på Y-aksen og -1.5 på Z-aksen, ved hjælp af preset position 2. Disse indstillinger placerer våbenmodellen tættere på skærmkanten, maksimerer synsfeltet og minimerer visuel obstruktion, hvilket hjælper med at opretholde fokus på fjender og vigtige kortdetaljer.
adeX bruger VAXEE PA ZYGEN musemåtten, som er designet til ensartet glide og præcis kontrol. Denne musemåtte supplerer hans moderate følsomhedsopsætning, hvilket giver en balance mellem hastighed og præcision, der er essentiel for at opretholde konsistens i flick-skud og sporing under intens gameplay.
Kommentarer
Efter dato






Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere