Joueur adeX

Nica Adelin

Paramètres adeX

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Paramètres et configuration de Alter Ego adeX, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
eDPI878.160%
Hz100065%
DPI80046%
Sensibilité1.09770%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 1.0977; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.32

0.31

Précision des tirs à la tête

37.9%

46%

Tirs

9.7

12.28

Précision

20%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1.5
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation5
Écart fixe-4.5
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.3
Ratio de taille de séparation0
CSGO-R4rfu-itzVn-JFyEm-6PLPO-xAdRF
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1K22%

Poitrine

2.1K47%

Estomac

71016%

Bras

50211%

Jambes

2075%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
V-SyncDésactivé45%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 4x10%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesFaible43%
Occlusion ambianteDésactivé29%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAcPremium75%
Égaliseur noir32%
Vibrance des couleurs174%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçu
Position prédéfinie263%
FOV6884%
Décalage X2.579%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.573%
Balancement de l’armeInconnu38%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.187

0.24

Dmg avec l'AK-47

17.88

24.98

Élim. avec l'AWP

0.309

0.081

Dmg avec l'AWP

28.5

7.39

Élim. avec le M4A1

0.08

0.114

Dmg avec le M4A1

7.36

11.76

Options de lancement
-high -freq 240hz -tickrate 128 -novid -nojoy -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -allow_third_party_software
Échelle du HUD0.9816870%
Couleur du HUDRose4%
Radar
aperçu
Radar en rotationOui69%
Taille HUD du radar140%
Radar centré sur le joueurOui60%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Zoom de la carte radar0.710%
FAQ
adeX utilise une sensibilité de souris de 1.0977 associée à un réglage DPI de 800. Cette combinaison donne un eDPI effectif de 878.16, trouvant un équilibre entre un mouvement rapide et un contrôle précis, idéal pour un visée précise et des ajustements rapides du réticule lors de matchs à enjeux élevés.
Pour des performances optimales, adeX utilise la souris VAXEE NP-01S Pink et l'associe au tapis de souris VAXEE PA ZYGEN. Ce setup est choisi pour son suivi de capteur fiable et sa glisse fluide, permettant une saisie cohérente et précise lors de sessions de jeu intenses.
adeX opte pour un style de réticule statique classique avec un écart minimal, une longueur courte et sans point central, de couleur vert vif. Ce design assure une visibilité maximale sur divers arrière-plans tout en minimisant la distraction, permettant une visée précise et dégagée lors des engagements.
adeX joue sur le moniteur ZOWIE XL2546K, utilisant son réglage DyAc 'Premium' pour une clarté de mouvement améliorée. Le moniteur est configuré avec une vibrance des couleurs à 17, un égaliseur de noir à 3, et une lumière bleue faible à 0, assurant des visuels nets et une meilleure visibilité des ennemis sans fatiguer les yeux lors de sessions prolongées.
adeX exécute Counter-Strike 2 en résolution 1280x960 avec un ratio d'aspect 4:3 en mode plein écran et utilise un mode d'étirement. La plupart des paramètres graphiques, tels que le détail des shaders et des particules, sont réglés sur bas, avec une qualité d'ombre globale sur élevée et un filtrage anisotrope à 4x, priorisant des taux de rafraîchissement élevés et des visuels clairs pour un avantage compétitif.
adeX règle la couleur de son HUD sur rose et l'échelle à 0.981687 pour plus de clarté et moins d'intrusion. Son radar est personnalisé avec une taille de 1, un zoom de carte de 0.7, et est configuré pour tourner et se centrer sur le joueur, fournissant des informations spatiales claires et concises sans encombrer l'écran.
adeX se fie au casque HyperX Cloud Alpha, connu pour sa reproduction sonore précise et son confort. Bien que les réglages audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, ce casque lui permet de localiser les bruits de pas et autres indices audio cruciaux, essentiels pour le jeu compétitif.
adeX utilise le clavier HyperX Alloy FPS Pro, un modèle mécanique sans pavé numérique apprécié pour sa taille compacte et sa réactivité rapide. Cette configuration offre plus d'espace sur le bureau pour le mouvement de la souris et assure une saisie rapide et précise, essentielle pour exécuter des actions précises lors des matchs.
adeX emploie un ensemble d'options de lancement incluant '-high -freq 240hz -tickrate 128 -novid -nojoy -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd -allow_third_party_software'. Ces commandes priorisent le processus du jeu, définissent des taux de rafraîchissement élevés, désactivent les vidéos de démarrage inutiles et le support joystick, et assurent un comportement de souris cohérent, le tout visant à maximiser les performances et réduire la latence.
adeX configure son modèle de vue avec un champ de vision de 68, décalant légèrement l'arme vers la droite (offset_x 2.5), avec des décalages verticaux (offset_y 0) et de profondeur (offset_z -1.5) minimaux. Cet agencement garde les modèles d'armes peu intrusifs, offrant une vue dégagée du terrain de jeu et améliorant la visibilité des cibles lors des échanges de tirs.
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