0 Kommentarer
Holdfordel Dust II (K2)
Optegnelser Dust II
Rekord/Tid/Kort
Vær/Gns
Sæt af
Rival
Hurtig bombeplantning (sek)
00:27s01:24s
Flash blindet på et kort (opp)
6628
Galil skade (gennemsnit/pr. runde)
19.36
Flash blindet på et kort (opp)
6128
Flash varighed på et kort (sek)
02:10s00:36s
Flash blindet på et kort (opp)
9528
Flash varighed på et kort (sek)
01:40s00:36s
Flash blindet på et kort (opp)
6028
Spillerscore (runde)
36671010
Skade (total/pr. runde)
39973
Info
Kortanalyse af RED Canids vs Imperial af Bo3.gg Teamet
Imperial på Dust II Analyse
Imperial viste deres dygtighed på Dust II ved at sikre 13 ud af 23 runder, hvilket demonstrerede deres evne til at kontrollere og tilpasse sig forskellige situationer på dette specifikke kort. Sejren på dette kort bidrog til deres samlede succes i kampen.
De fremtrædende spillere for Imperial på Dust II var try, der bidrog med 16 drab, og felps, der tilføjede 20 drab til holdets indsats. Deres exceptionelle færdigheder og koordination var afgørende for at sikre kortsejren. Under hele kampen på Dust II forvoldte holdet i alt 8106 samlet skade.
På den defensive side af Dust II holdt Imperial deres position stærkt og forsvarede med succes 7 bombninger. Deres defensive koordinering og kontrol over områder på dette kort viste sig at være afgørende for sejren.
RED Canids på Dust II Analyse
Dust II viste sig at være et udfordrende slagmark for RED Canids, da de formåede at sikre 10 ud af 23 runder på dette kort. At tilpasse sig modstanderens strategier på dette specifikke kort viste sig at være vanskeligt for dem.
De fremtrædende spillere for RED Canids på Dust II inkluderede coldzera, der bidrog med 18 drab, og HEN1, der tilføjede 14 drab. På trods af deres individuelle indsats og den samlede skade på 7749, kunne RED Canids ikke forhindre Imperial i at sikre sejren på Dust II
På den defensive side af Dust II kæmpede RED Canids med at holde deres position og forsvarede med succes 6 bombninger. Deres defensive koordinering stod over for udfordringer på dette kort, hvilket gjorde det vanskeligt at opretholde kontrol over områderne.
0 Kommentarer