Stake-Other Starting
Nuke
13 - 16
Inferno
16 - 10
Ancient
16 - 11
iNation Scoretavle Ancient (K0)

+/-

RUNDE SCORE

MVP

24

20

7

+4

105

3:0

9

1

7.8

+15%

17

13

6

+4

75

1:4

2

3

6.5

+7%

16

20

6

-4

74

5:3

4

0

6.2

-7%

17

16

3

+1

67

2:1

3

0

6.0

-3%

14

17

6

-3

62

0:5

4

0

5.0

-12%

Total

88

86

28

+2

383

11:13

22

4

6.3

0%

sYnck Scoretavle Ancient (K0)

+/-

RUNDE SCORE

27

22

0

+5

96

4:7

10

0

6.5

+22%

18

16

2

+2

81

2:2

5

1

6.1

+4%

13

18

5

-5

71

2:0

3

0

5.7

-9%

13

14

3

-1

51

2:2

4

1

5.4

-7%

13

21

3

-8

61

4:1

2

0

5.4

-19%

Total

84

91

13

-7

361

14:12

24

2

5.8

-2%

Holdfordel Ancient (K0)
Info
Kortanalyse af iNation vs sYnck af Bo3.gg Teamet

iNation på Ancient Analyse

iNation viste deres dygtighed på Ancient ved at sikre 16 ud af 27 runder, hvilket demonstrerede deres evne til at kontrollere og tilpasse sig forskellige situationer på dette specifikke kort. Sejren på dette kort bidrog til deres samlede succes i kampen.


De fremtrædende spillere for iNation på Ancient var VLDN, der bidrog med 24 drab, og Impulse, der tilføjede 17 drab til holdets indsats. Deres exceptionelle færdigheder og koordination var afgørende for at sikre kortsejren. Under hele kampen på Ancient forvoldte holdet i alt 10334 samlet skade.


På den defensive side af Ancient holdt iNation deres position stærkt og forsvarede med succes 5 bombninger. Deres defensive koordinering og kontrol over områder på dette kort viste sig at være afgørende for sejren.


sYnck på Ancient Analyse

Ancient viste sig at være et udfordrende slagmark for sYnck, da de formåede at sikre 11 ud af 27 runder på dette kort. At tilpasse sig modstanderens strategier på dette specifikke kort viste sig at være vanskeligt for dem.


De fremtrædende spillere for sYnck på Ancient inkluderede eku, der bidrog med 27 drab, og fejtZ, der tilføjede 18 drab. På trods af deres individuelle indsats og den samlede skade på 9740, kunne sYnck ikke forhindre iNation i at sikre sejren på Ancient


På den defensive side af Ancient kæmpede sYnck med at holde deres position og forsvarede med succes 4 bombninger. Deres defensive koordinering stod over for udfordringer på dette kort, hvilket gjorde det vanskeligt at opretholde kontrol over områderne.

Kommentarer
Efter dato 
Stake-Other Starting