0 Kommentarer
Holdfordel Ancient (K1)
Optegnelser Ancient
Rekord/Tid/Kort
Vær/Gns
Sæt af
Rival
Hurtig bombeplantning (sek)
00:31s01:22s
Hurtig bombeplantning (sek)
00:24s01:22s
Hurtig bombeplantning (sek)
00:26s01:22s
Flash varighed på et kort (sek)
01:25s00:35s
Flash blindet på et kort (opp)
7227
Røg kastet på et kort
2314.1785
Skud (total/pr. runde)
10016
Multidrab x-
4
Flash varighed på en runde (sek)
00:18s00:05s
Flash varighed på en runde (sek)
00:15s00:05s
Info
Kortanalyse af Complexity vs Getting Info af Bo3.gg Teamet
Complexity på Ancient Analyse
Complexity viste deres dygtighed på Ancient ved at sikre 13 ud af 24 runder, hvilket demonstrerede deres evne til at kontrollere og tilpasse sig forskellige situationer på dette specifikke kort. Sejren på dette kort bidrog til deres samlede succes i kampen.
De fremtrædende spillere for Complexity på Ancient var nicx, der bidrog med 18 drab, og cxzi, der tilføjede 20 drab til holdets indsats. Deres exceptionelle færdigheder og koordination var afgørende for at sikre kortsejren. Under hele kampen på Ancient forvoldte holdet i alt 8760 samlet skade.
På den defensive side af Ancient holdt Complexity deres position stærkt og forsvarede med succes 6 bombninger. Deres defensive koordinering og kontrol over områder på dette kort viste sig at være afgørende for sejren.
Getting Info på Ancient Analyse
Ancient viste sig at være et udfordrende slagmark for Getting Info, da de formåede at sikre 11 ud af 24 runder på dette kort. At tilpasse sig modstanderens strategier på dette specifikke kort viste sig at være vanskeligt for dem.
De fremtrædende spillere for Getting Info på Ancient inkluderede nosraC, der bidrog med 24 drab, og FaNg, der tilføjede 17 drab. På trods af deres individuelle indsats og den samlede skade på 9314, kunne Getting Info ikke forhindre Complexity i at sikre sejren på Ancient
På den defensive side af Ancient kæmpede Getting Info med at holde deres position og forsvarede med succes 5 bombninger. Deres defensive koordinering stod over for udfordringer på dette kort, hvilket gjorde det vanskeligt at opretholde kontrol over områderne.
0 Kommentarer