Complexity スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

18

17

5

+1

85

5:2

3

0

6.7

+6%

20

15

5

+5

80

2:1

7

0

6.4

+10%

15

17

5

-2

74

1:0

3

1

6.0

-8%

15

17

7

-2

73

0:3

4

0

5.5

-9%

12

21

3

-9

53

4:6

3

0

4.7

-23%

合計

80

87

25

-7

365

12:12

20

1

5.9

-5%

Getting Info スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

24

17

7

+7

97

2:4

6

0

6.9

+29%

17

15

6

+2

76

6:2

3

0

6.5

-6%

19

15

2

+4

84

2:3

3

0

6.3

+4%

14

19

8

-5

78

1:0

1

0

5.9

-10%

9

14

8

-5

53

1:3

2

1

4.9

-29%

合計

83

80

31

+3

388

12:12

15

1

6.1

-2%

チームのアドバンテージ Ancient (M1)
情報
Map Analysis of Complexity vs Getting Info by the Bo3.gg Team

Complexity の Ancient での分析

Complexity は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


Complexity の注目選手は Ancient で nicx が 18 キルを挙げ、cxzi が 20 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 8760 を与えました。


守備では、Complexity は Ancient でしっかりと陣地を守り、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Getting Info の Ancient での分析

Ancient は Getting Info にとって挑戦的な戦場となり、Getting Info は 24 ラウンド中 11 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Getting Info の注目選手は Ancient で nosraC が 24 キルを挙げ、FaNg が 17 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Getting Info は総ダメージ 9314 を与えましたが、Complexity の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Getting Info は Ancient で陣地を守るのに苦労し、5 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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