チームのアドバンテージ Ancient (M1)
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:31s01:22s
早い爆弾設置 (秒)
00:24s01:22s
早い爆弾設置 (秒)
00:26s01:22s
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:25s00:35s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7227
マップのスモーク投擲平均
2314.1785
ショット (合計/ラウンド)
10016
マルチキル x-
4
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:18s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s
情報
Map Analysis of Complexity vs Getting Info by the Bo3.gg Team
Complexity の Ancient での分析
Complexity は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Complexity の注目選手は Ancient で nicx が 18 キルを挙げ、cxzi が 20 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 8760 を与えました。
守備では、Complexity は Ancient でしっかりと陣地を守り、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Getting Info の Ancient での分析
Ancient は Getting Info にとって挑戦的な戦場となり、Getting Info は 24 ラウンド中 11 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Getting Info の注目選手は Ancient で nosraC が 24 キルを挙げ、FaNg が 17 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Getting Info は総ダメージ 9314 を与えましたが、Complexity の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Getting Info は Ancient で陣地を守るのに苦労し、5 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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