0 Kommentarer
79
80
23
-1
411
9:12
21
2
-1%
Holdfordel Ancient (K3)
Optegnelser Ancient
Rekord/Tid/Kort
Vær/Gns
Sæt af
Rival
Hurtig bombeplantning (sek)
00:33s01:23s
Flash varighed på et kort (sek)
01:18s00:35s
Røg kastet på et kort
3014.2369
HE skade (gennemsnit/pr. runde)
173.4
Røg kastet på et kort
2114.2369
GLOCK drab på et kort
31.4531
GLOCK skade (gennemsnit/pr. runde)
16.84.2
GLOCK drab på et kort
31.4531
GLOCK skade (gennemsnit/pr. runde)
11.94.2
Skud (total/pr. runde)
10016
Info
Kortanalyse af BC.Game vs PARIVISION af Bo3.gg Teamet
PARIVISION på Ancient Analyse
PARIVISION viste deres dygtighed på Ancient ved at sikre 13 ud af 21 runder, hvilket demonstrerede deres evne til at kontrollere og tilpasse sig forskellige situationer på dette specifikke kort. Sejren på dette kort bidrog til deres samlede succes i kampen.
De fremtrædende spillere for PARIVISION på Ancient var Jame, der bidrog med 19 drab, og BELCHONOKK, der tilføjede 23 drab til holdets indsats. Deres exceptionelle færdigheder og koordination var afgørende for at sikre kortsejren. Under hele kampen på Ancient forvoldte holdet i alt 8628 samlet skade.
På den defensive side af Ancient holdt PARIVISION deres position stærkt og forsvarede med succes 7 bombninger. Deres defensive koordinering og kontrol over områder på dette kort viste sig at være afgørende for sejren.
BC.Game på Ancient Analyse
Ancient viste sig at være et udfordrende slagmark for BC.Game, da de formåede at sikre 8 ud af 21 runder på dette kort. At tilpasse sig modstanderens strategier på dette specifikke kort viste sig at være vanskeligt for dem.
De fremtrædende spillere for BC.Game på Ancient inkluderede nexa, der bidrog med 19 drab, og pr1metapz, der tilføjede 17 drab. På trods af deres individuelle indsats og den samlede skade på 8262, kunne BC.Game ikke forhindre PARIVISION i at sikre sejren på Ancient
På den defensive side af Ancient kæmpede BC.Game med at holde deres position og forsvarede med succes 6 bombninger. Deres defensive koordinering stod over for udfordringer på dette kort, hvilket gjorde det vanskeligt at opretholde kontrol over områderne.
0 Kommentarer