13:22, 04.11.2025

Respawn Entertainment har udgivet en stor Amped-opdatering til Apex Legends. Patchen justerer balancen af Legends og våben, omarbejder Olympus-kortet, introducerer nye bevægelsesmuligheder og debuterer Trident 2.0-køretøjet. Opdateringen blev tilgængelig den 4. november 2025.
Amped-patchen bringer betydelige ændringer til flere Legends, herunder Valkyrie, Rampart, Horizon og Revenant, hvilket forbedrer deres mobilitet og forbedrer teammekanikken. En ny funktion, Mantle Boost, giver alle Legends mulighed for at udføre avancerede klatrebevægelser og udvider mulighederne for traversal på tværs af kortet.
Den opdaterede Trident 2.0 kan nu ødelægges og bruges offensivt, mens Olympus-kortet har modtaget nye Points of Interest og ekstra dækning for mere balancerede sammenstød. Våbenbalance, loot-distribution og Ranked mode-systemer blev også revideret. Respawn introducerede desuden Requeue with Squad-funktionen, som lader spillere fortsætte med at spille med tilfældige holdkammerater uden at vende tilbage til hovedlobbyen.
Fulde Patch Notes
BALANCE OPDATERINGER
Care Package Rotation
- Triple Take tilbage på gulvet (detaljer nedenfor)
- C.A.R. SMG kommer ind i Care Package (detaljer nedenfor)
Gold Weapon Rotation
- Alternator SMG, G7 Scout, Havoc, Bocek Compound Bow, Akimbo Mozambique
SPILOPDATERINGER
Extended Supply Bins & Weapon Supply Bins
- Tilføjet ikoner tilbage til minimap og fuld-kort
Arsenals
- Øget ammunitionsmængder til at give fulde stakke af den relevante ammunitionstype
Replicators
Nyt håndværkselement: Arrow Bundle
- Kun tilgængelig når man håndværker ammunition, når Bocek Compound Bow er i dit loadout
- Ved afhentning fyldes dine pilreserver fuldt op på ét Bocek-våben
- Kan kun afhentes, hvis du holder en Bocek, og den ikke er fuld af pile
Mantle Boost
- Tilføjet Mantle Boost-evne til alle Legends, hvilket giver hastighed på en tidsbestemt input efter en mantle
- Tilføjet muligheder for at tilpasse Mantle Boost input-tast eller knap
- Tilføjet mulighed for at ommappe karakterens bevægelsesevne
- Tilføjet muligheder for at reducere UI-aftrykket på HUD for Mantle Boost
Heat Shields Opdatering
- Heat Shields fjernet fra Core BR Modes (inklusive Trios og Duos).
Tridents 2.0
Grundlæggende Forbedringer:
- Opdateret model og teksturer
- Kollision strammet for en glattere tur og for at tillade passagerer at blive ramt
- Trident kan nu blive beskadiget og ødelagt – starter ved 800 sundhed
- Trident-passagerer og køretøjet kan blive beskadiget uafhængigt
- Tridents kan nu skade fjender, hvis de rammer dem ved høj hastighed
- Kamera og kontroller justeret for mere responsivitet og præcision
- Boost Meter har erstattet det enkeltbrug Boost
Nye Bevægelsesfunktioner:
- Hop: Tryk Hop for at hoppe fra jorden
- Glide: Hold Hop for at Glide, når du er væk fra jorden. Mens du glider:
Nye Helbredelses- og Spawning-funktioner
- Auto-Healing: Hvis en Trident undgår skade i en periode, vil den langsomt regenerere sundhed og tilbageføre sin skadestatus
- Auto-Respawn: En ødelagt Trident vil blive erstattet af en ny på dens oprindelige spawn-placering efter en angivet forsinkelse
Forbedret UI til bedre at indikere for fører og passagerer Tridents sundheds- og skadeinformation
Kontrolmappinger justeret for at tage højde for nye funktioner
LEGEND ÆNDRINGER
VALKYRIE
VTOL Jets
- Jetpack cooldown og flyvehastighed omarbejdet
Cooldown
- Opladningsforsinkelse betydeligt reduceret (8 → 2,5 sek)
- Opladningstid betydeligt reduceret (~10,9 → 3 sek)
- Brændstof begynder ikke at oplade, før du rører jorden
- EMP-effekter dræner jetpack-brændstof
Hastighed
- Vandret flyvehastighed og strafe-mængde betydeligt øget
- Lodret flyvehastighed øget. Ekstra lodret hastighed ved flyvning lige op
- Reduceret initial hastighedsboost for de første 0,5 sek (~25% hurtigere → ~5% langsommere)
- Total brændstof reduceret (8 → 6 sek)
- Initial brændstofforbrug let øget
Missile Swarm
- Fjernet selvskade og stuneffekt
- Tilføjet kort (1,5 sek) fuld kropsscan ved træf
- Tac skade sætter nu bevægelses-passiver på cooldown (som andre EMP-effekter)
- Fjernet 5 sekunder af cooldown (30 sek → 25 sek)
- Fjernet lodret klaringsskydningsbegrænsning
- Forbedret missilstyring til at fungere bedre i nogle situationer som lav klarings-situationer (skydning indendørs eller på mål under en bro)
- Øget max rækkevidde (~100m → 125m)
Skyward Dive
- Øget affyringshøjde 15% (integreret Afterburners-opgradering)
- Reduceret cooldown med 30 sekunder (3 min → 2,5 min)
- Reduceret forsinkelse før takeoff (2 sek → 1,5 sek)
- Let reduceret tid langsomt stigende før takeoff (1,83 sek → 1,33 sek)
- Fjernet selvannullerings-cooldown-penalitet
- Reduceret skade-cooldown-penalitet (54 sek → 30 sek)
Skydive Forbedringer
- Tillad taktik at blive affyret, når man skydiver (undtagen fra droppeskib)
- Land hurtigere, når man skydiver (brug mindre tid på langsom fald nær jorden)
Opgraderinger
Level 2
- Afterburners: Fjernet (inkluderet som standard)
- Eyes in the Sky: Flyttet til Level 2
- Full Coverage: Ændrer missile swarm-mønster til 4x5 (var 3x5)
Level 3
- Full Tank: Fjernet (jetpack omarbejdet)
- NY Supersonic: Ultimativ affyringstid reduceret ~50%
- OMBYGGET: Aerial Expert: Forbedrer jetpack vandret hastighed, forbedrer håndtering betydeligt, reducerer initialt brændstofforbrug, reducerer let total brændstof.
RAMPART
Battle Modder
- Tilføjer yderligere effekt til gammel passiv (Modded Loader). Dækningsvægge får permanent sundhed, når Rampart får Evo Levels.
Amped Cover
- Tilføjer amped skjoldtag til væg
- Vægge kan nu oplades ved at gøre skade gennem den amped skjold eller ved at få væggen beskadiget af fjender. Vægopladning konverteres til et hastighedsboost ved at gå over væggen
- Væg kan lagre op til 300 skade, hvilket resulterer i et 15 sekunders hastighedsboost ved fuld opladning. Hastighedsboosttid skaleres lineært med lagret opladning.
- Vægopladning kan kun bruges af holdkammerater, og hver holdkammerat kan bruge lagret opladning individuelt. Hastighedsboost gives automatisk til nærliggende holdkammerater, når væggen ødelægges.
- Skade på væg lagres ved 25%, mens skade gennem amped skjold lagres ved 100%
- Hastighedsboost gælder kun, når man sprinter
Battle Modder sundhedsforøgelser:
- Vægsundhed øges med 200 pr. Evo-niveau (400 → 800 ved max niveau)
- Skjoldsundhed øges med 25 pr. Evo-niveau (175 → 225 ved max niveau)
- Sundhed mens væg bygges reduceret (120 → 100)
- Amped skjold bue stjerneskade multiplikator fjernet (1.5x → 1.0x)
- Væg fragment granat skade multiplikator øget (1.0x → 2.0x)
Opgraderinger
Level 2
- Ultimate Cooldown: Fjernet
- Bandolier: Fjernet (erstattet med Combat reserve)
- NY: Combat reserve: Større ammunitionsstakke, ekstra granatslots, adgang til røde våbenforsyningskasser
- NY: Locked and Loaded: få hurtigere genladninger og uendelig ammunition, når du er bag amped cover, og skjoldet er intakt
Level 3
- Ramped up: Uændret
- Amped Reloads: Fjernet (erstattet med Locked and Loaded)
- NY: Rebuild Module. Amped cover vil regenere sundhed og genopbygge skjoldsektion efter ikke at være blevet beskadiget i en periode
HORIZON
Gravity Lift
- Øget løftehastighed (300 → 375)
- Øget svævetid øverst i liften (0,5 sek → 1,5 sek)
Cooldown-reduktioner:
- Reduceret cooldown med 5 sekunder (25 sek → 20 sek)
- Reduceret forsinkelse før cooldown starter 8 sek (10 sek → 2 sek)
- Effektivt reduceret cooldown fra 35 sek → 22 sek
Black Hole
- Reduceret cooldown med 30 sekunder (3,5 min → 3 min)
- Øget sundhed (175 → 225)
Opgraderinger
Level 2
- Ultimate Cooldown: Fjernet (inkluderet som standard)
- Tactical Cooldown: Fjernet (inkluderet som standard)
- NY: Gravity Boots: Tryk på crouch, mens du er i luften for at falde meget hurtigere
- NY: Newt Scoot: Tryk på hop efter at have forladt gravity lift for at glide
Level 3
- Conservation of Energy: Uændret
- Combat Reserve: Fjernet
- NY: Knock Expert: få taktisk opladning ved knockouts.
REVENANT
- Reduceret den maksimalt mulige hastighed af Revenants Shadow Pounce
LOOT & ATTACHMENTS
AMPS
- Reduceret helbredelseshastighed af Overflow Healer
- Tilføjet Uendelig Ammunition og Over Armor til tidligt spil gulv loot
- Tilføjet Over Armor potentiale Assault Bin amps
ATTACHMENTS
Gold Laser Sight
- Ny laserniveau tilføjet: brugbar med alle SMG- og Pistol-våben
- Forbedrer markant jord- og luft-hipfire-spredning
- Tilføjer omvendt hipfire – Kontinuerlig skydning strammer hipfire-spredning
LOCKED HOP-UPS
- Double Tap Trigger
- 375 Locked Hop-Up Points for at låse op
- Kompatibel med Alternator
Accelerator
- Accelerator fjernet fra alle kompatible våben
- G7 Scout, Flatline og CAR
Skull Piercer
- Skull Piercer fjernet fra alle kompatible våben
- 30-30, Wingman og Longbow
Graffiti Mod
- Fjernet fra: Spitfire og EVA-8
- Tilføjet til: Mozambique og Wingman
Gun Shield Generator
- Fjernet fra: Rampage
- Tilføjet til: Triple Take
Selectfire Receiver
- Øgede point for at låse op til 450 på Charge Rifle (Tidligere Hotfix)
WEAPONS
LMG
- Alle LMG'er (undtagen L-STAR EMG)
- Fjernet Omvendt Hipfire-mekanik fra LMG'er
- Hipfire-spredning reduceret for at kompensere
- Opdaterede sigtekorn til original plus design
MARKSMAN
Alle Marksman
- Reduceret projektilstørrelse og skalering
- Mindsket projektilaffyringshastighed
- Reduceret hovedskudsskade-multiplikator
30-30 Repeater
- Hovedskudsmultiplikator reduceret (Tidligere Hotfix)
Bocek Compound Bow
- Tilføjet 2x-4x AOG Scope som en kompatibel attachment
Triple Take [Floor Loot]
- Skade reduceret til 22 pr. kugle (var 23)
- Øget choke-opladningstid
- Øget skudhastighed ved hipfiring
PISTOL
P2020 [Care Package]
- Øget skudhastighed
- Øget magasinstørrelse til 26 (var 22)
RE-45 Burst
- Forbedringer i horisontal og vertikal rekyl (Tidligere hotfix)
- Lilla mag-størrelse øget med 3 (Tidligere hotfix)
SHOTGUN
Peacekeeper
- Fuldt burst-skade reduceret til 99 (var 108)
- Øget choke-opladningstid
- Rechamber-tid reduceret til 1.1 (Gendanner en tidligere hotfix)
- Klipstørrelse reduceret til 5 (var 6) (Tidligere Hotfix)
SMG
Alternator SMG
- Skade øget til 19 (var 18)
Magasinstørrelsesjusteringer:
- Blåt magasin reduceret til 26 (var 27)
- Lilla og guldmagasiner øget til 30 (var 29)
Ved brug af Double Tap Trigger:
- Skyder kugler ud af hvert løb, samtidig
- Reduceret skudhastighed
- Skade pr. kugle reduceret til 15
C.A.R. SMG [Care Package]
- Tilføjet Hop-Up: Galvanic Gavel
- Tillader magasinet at blive skiftet mellem Disruptor og Hammerpoint Rounds
- Ved første afhentning begynder på Disruptor Rounds
- Magasinstørrelse øget til 30 (var 28)
- Forbedret genladningshastighed for mag-skift
Prowler PDW
- Mens i burst fire mode, holder nedtrækning af aftrækkeren nu efterfølgende bursts
- Let øget burst-forsinkelse
Volt SMG
- Øget projektilstørrelse i tæt hold
SNIPER
Alle Snipers
- Reduceret projektilstørrelse
Charge Rifle
- Maksimal skade reduceret til 99 (var 110)
- Skade reduceret med 40% ved brug af Select Fire mode (var 25%) (Tidligere Hotfix)
- Skade skalering minimum afstand øget til 75 meter (var 50m) (Tidligere Hotfix)
KORT
Olympus:
- Tilføjet Somers University POI (erstatter Orbital Cannon) og flyttet Elysium i nærheden.
- Tilføjet Gravity Engine POI (erstatter Energy Depot)
- Tilføjet Stabilizer POI (erstatter Docks)
- Tilføjet Dockyard POI
- Tilføjet store mængder af ekstra dækning i åbne rotationsområder omkring følgende POI'er:
- Hammond Labs: Transformeret terræn og tilføjet tunneler for at beskytte spillere og give yderligere muligheder for at angribe vandfaldets højgrund.
- Hammond Labs: Flyttede ekstra dækning fra Control mode ind i basiskortet, inklusive hjemmebasestrukturerne.
- Hammond Labs: Tilføjet springtårn bag Hammond Labs.
- Rift: Tilføjet ny lejr i centrum af Rift for at reducere åbent rum. Tilføjet ekstra dækning til åbne rum i Rift.
- Rift: Erstattet vakuumadfærd af Rift teleporter med en Horizon Lift for at forhindre spillere i at komme ind ved et uheld.
- Rift: Tilføjet en stor lejr mellem Rift og Gardens for at løse det tidligere store åbne rum og hjælpe spillere med at kæmpe om højgrunden.
- Grow Towers: Erstattet det tredje Grow Tower med bygninger og tunneler for at hjælpe spillere med at rotere sikkert gennem POI, når hold holder tårnene. Tilføjet springtårn.
- Turbine: Tilføjet en ny lejr under motorvejen mellem Turbine og Estates for at forhindre spillere i at blive gatekept ved rampen.
- Turbine: Tilføjet en ny rotation fra den østlige tunnel, der forbinder direkte til Gravity Engine (tidligere Energy Depot).
- Carrier: Tilføjet to ekstra døre ved det centrale chokepunkt for at forhindre kampen i at gå i stå.
- Phase Driver: Øget Phase Driver loot cooldown fra 45 sekunder til 90 sekunder.
- Tilføjet en lejr i den cirkulære pit mellem Hammond Labs og Somers University (tidligere Orbital Cannon).
- Bonsai Plaza: Tilføjet ekstra ziplines for at få adgang til høje vægge omkring POI.
- Fjernet en stor mængde Trident-barrierer på tværs af kortet.
Pubs & Ranked Rotation
- Olympus
- Broken Moon
- World’s Edge
Mixtape
11/04/25 - 1/5/26 Kortrotation
- TDM: Skull Town, Thunderdome, Fragment, Estates
- CONTROL: Barometer, Labs, Production Yard, Lava Siphon
- GUN RUN: Estates, Skull Town, Zeus, Thunderdome
WILDCARD
Wildcard
- 11/04/25 - 11/18/25
- Wildcard: Kings Canyon
Wild Cards
- Ekstra Ordnance
- Drone Support
- Smoke Out
- Høj Hastighed
- Statusrapport
- Hurtig Opladning
- Genoplader
- Hurtigt Træk
- Monstrøs Styrke
Wildcard Gameplay Opdateringer
- Fremhævelse på Fjende Eliminering balancejusteringer
- Fjende fremhævelser vil ikke længere udløses på et hold, medmindre der kun er én fjende tilbage i live.
- Fjende fremhævelser vil ikke længere udløses, hvis spillere vælger at bløde ud manuelt.
- Fjende fremhævelsesvarighed reduceret fra 5 sekunder til 2,5 sekunder.
Skjoldceller
- Øget bæreevne af skjoldceller fra 12 til 15
- Flere skjoldceller spawner i loot, reduceret ammunition spawn for at kompensere.
Gold 1x Digital Threat sigte vender tilbage til loot som en sjælden spawn.
- Kan udstyres på SMG'er, Shotguns og Pistoler.
Wild Cards balance
- Reduceret skjoldopladningshastighed på Recharger wildcard, når man sprinter.
- Reduceret initial hastighedsgevinst ved brug af Wallruning wildcard.
Ny Mythic Weapon rotation.
- VÅBEN, DER FORLADER: L-STAR; Devotion LMG; Hemlok; R-99; Peacekeeper
- VÅBEN, DER VENDER TILBAGE: Kraber; Triple Take; Wingman; Prowler; P2020 Akimbo; Rampage LMG; G7 Scout
- NYE VÅBEN: C.A.R.
BUG FIXES
Wildcard
- Rettet spillere, der kunne genoplive hinanden for at forblive i live i ringen længere end tiltænkt
Locked Hop-Ups
- Rettet Locked Hop-Ups, der ikke fungerede korrekt i Firing Range
- Rettet nogle problemer med Ballistic’s sling og Locked Hop-Up våben
- Rettet nogle problemer med Locked Hop-Up UI
Ranked
- Rettet problem, hvor du ikke kunne fjerne kort pings i prematch preview
Diverse
- Rettet det uendelige ammunitionsamp, der nogle gange forårsagede, at spilleren genopstod med låste inventar slots
- Rettet retro packs i butikken, der ikke opdaterede antallet af allerede åbnede pakker
- Rettet skydive emotes, der efterlod en brødkrumme på legend fanen, men ikke den specifikke legend, der havde den nye oplåsning
- Rettet sundhedsbjælker, der nogle gange ikke blev vist korrekt, når der blev skudt gennem vinduer
- Rettet en væg, der kunne ses igennem omkring Artillery
LEGENDS
Valkyrie
- Rettet grøn farvekorrektion, når man skydiver, der blev overmættet.
Rampart
- Rettet problem, hvor kameraet kunne hoppe rundt, når man gik ind i Amped Cover.
Catalyst
- Fjender nær hendes Piercing Spikes bør ikke længere se to trusselsindikatorer for en enkelt spike
Gibraltar:
- Rettet forkert skade flyout UI, når man skyder hans passive arm skjold
Newcastle
- Rettet Castle Wall, der nogle gange ramte fjender gennem gulve og vægge
Apex Legends fortsætter med at udvikle sig med regelmæssige sæsonopdateringer, der omformer gameplay og introducerer nye systemer. Amped-opdateringen forstærker Respawns engagement i hurtig action og et aktivt spillerfællesskab.
Kilde
www.ea.com





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere