
I Wuchang: Fallen Feathers er spillets karaktersystem defineret gennem otte kerneegenskaber. Disse har alle indflydelse på kamp, overlevelse, magi og verdensinteraktioner. Nedenfor er en dybdegående oversigt over dem alle:
Vitalitet
Denne egenskab bestemmer din maksimale sundhed (HP). Jo højere din Vitalitet er, desto mere skade kan du tage. Det er vigtigt for enhver spillestil, især i begyndelsen, når du er svag eller har undvigelsesfærdigheder.
Udholdenhed
Definerer din udholdenhedspulje — en ressourcepulje, der bruges til at angribe, undvige, blokere og sprinte. Jo mere Udholdenhed du har, desto længere kan du forblive aktiv i kamp uden at hvile. Det er meget praktisk for aggressiv spil eller når du bærer tung rustning.


Styrke
Påvirker skade forårsaget ved brug af tunge våben som økser, hamre og sværd. Egenskaben er for dem, der foretrækker langsomme, men hårde angreb. Høj Styrke låser også op for visse våben, der kræver en vis forudsætning.
Smidighed
Vigtig for dem, der vælger hurtige, lette våben som klinger, korte sværd og to dolke. Smidighed fremskynder også animationshastigheden for angreb, forbedrer undvigelsen og er vigtig for undvige-og-væve, præcis kamp.

Intelligens
Nødvendig for at kaste magi. Det øger kraften i magiske angreb og påvirker trylleformlers effektivitet. Hvis du planlægger at spille som en magiker eller bruge magi i kombination med våben, skal du investere i Intelligens.

Ånd
Bestemmer din mana-pulje og hyppigheden, hvormed du kan bruge særlige evner. Denne egenskab er afgørende for tilkaldere, shamaner eller karakterer med unikke kræfter. Ånd påvirker også nogle passive magiske effekter.

Fjerning
En unik egenskab knyttet til fuglesyge-mekanikken. Den forbedrer visse typer våben og besværgelser, der er forbundet med fjer eller mørk energi. Hvis du bruger fjederbaserede eller korruptionsbaserede evner, øger dette deres effektivitet.
Modstand
I nogle områder udsættes din krop for giftig eller magisk forurening. Jo højere din Modstand er, desto længere kan du overleve under sådanne forhold uden at tage skade. Dette er især vigtigt, når du udforsker inficerede zoner eller kæmper mod bosser med forfaldseffekter.


Indre Dæmon
Indre Dæmon er en unik mekanik, der langsomt akkumuleres, når du dør, dræber fjender, interagerer med forbandede objekter, eller bruger visse mørke evner. Efterhånden som procentdelen stiger, gør effekterne det også — både positive og negative.
Når din Indre Dæmon når 50%, modtager du et mærkbart løft til din skadeudgang. Dog begynder du også at tage mere skade fra fjender, hvilket gør hver fejl mere straffende.
Ved 90% bliver kraftbonusserne endnu stærkere, hvilket gør dig i stand til at påføre massiv skade — men faren stiger også markant. Du bliver mere sårbar, og risikoen for død øges betydeligt.
Når måleren når 100%, manifesterer en kraftfuld Indre Dæmon sig på det sted, hvor du dør. For at genvinde dine tabte ressourcer skal du besejre den i kamp. Hvis du fejler, nulstilles dit Vanvidsniveau til nul, og alle uafhentede sjæle går tabt for evigt.
Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere