mirbit

Sabit Coktasar

Cài đặt mirbit

Tải config mirbit 2026
Cài đặt và cấu hình của mirbit, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
Độ nhạy khi phóng to177%
DPI80045%
Độ nhạy0.900%
Hz100067%
eDPI7204%
Độ nhạy Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.90
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.28

0.31

Độ chính xác đấu súng %

49%

46%

Số lần bắn

14.25

12.28

Độ chính xác

14.3%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.53

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài2
Khoảng cách-3
Độ dày0
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ-1000
Xanh lá0
Xanh dương-1000
Alpha đã bật
Alpha333
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.5
CSGO-OxL5e-T8Ks3-uyAfy-o2Yrw-hOxoO
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trước
Video nâng cao
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định52%
Tăng độ tương phản người chơiBật49%
V-SyncTắt46%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định52%
NVIDIA G-SyncKhông xác định60%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định59%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông có11%
Chất lượng bóng toàn cụcThấp15%
Bóng độngKhông xác định59%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Chế độ lọc kết cấuBilinear37%
Chi tiết shaderThấp51%
Chi tiết hạtKhông xác định52%
Dải động cao (HDR)Không xác định52%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định52%
Video
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Độ phân giải1920x108028%
Chế độ tỷ lệNative10%
Tỷ lệ khung hình16:930%
Viewmodel
xem trước
Trường nhìn (FOV)6882%
Lệch Z-1.572%
Vị trí thiết lập sẵn262%
Lắc lưSai47%
Lệch X2.578%
Lệch Y069%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.182

0.24

Sát thương AK47

19.93

24.98

Số lần giết AWP

0.01

0.081

Sát thương AWP

0.88

7.39

Số lần giết M4A1

0.039

0.114

Sát thương M4A1

4.19

11.76

Màu HUDHồng3%
Tỷ lệ HUD0.8512%
Kích thước radar HUD1.1050%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông11%
Radar đang xoay68%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểm60%
Thu phóng bản đồ radar0.418%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Mirbit sử dụng độ nhạy chuột là 0.90 kết hợp với cài đặt DPI 800, tạo ra eDPI hiệu quả là 720. Sự kết hợp này mang lại cách tiếp cận cân bằng, cung cấp khả năng kiểm soát nhắm mục tiêu chính xác trong khi vẫn cho phép điều chỉnh chuyển động nhanh chóng, điều này được nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì sự kết hợp giữa độ chính xác và linh hoạt.
Tâm ngắm của mirbit được thiết lập theo kiểu cổ điển tĩnh với thiết kế gọn gàng, có khoảng cách -3, chiều dài 2, độ dày 0 và không có chấm ở giữa. Tâm ngắm được tô màu xanh lá cây bằng giá trị RGB tùy chỉnh, và thiết lập tối giản của nó được thiết kế để tối đa hóa khả năng nhìn thấy mục tiêu và giảm sự phân tâm, điều này rất cần thiết cho sự chính xác nhất quán trong các trận đấu cấp cao.
Mirbit chơi trên màn hình ZOWIE XL2546K, một mẫu nổi tiếng với tần số quét 240Hz và thời gian phản hồi nhanh. Màn hình hiệu suất cao này đảm bảo hình ảnh mượt mà và độ trễ đầu vào tối thiểu, mang lại cho anh ấy lợi thế quan trọng trong các tình huống phản ứng nhanh và giúp duy trì sự nhất quán trong các cuộc đấu tay đôi tốc độ cao.
Mirbit sử dụng chuột Logitech G Pro X Superlight Black cùng với bàn di chuột SteelSeries QcK Heavy. Thiết lập này cung cấp một con chuột nhẹ, phản hồi nhanh trên một bề mặt lớn, ổn định, cho phép cả những cú lướt nhanh và theo dõi có kiểm soát—những yếu tố then chốt cho việc nhắm bắn chính xác và thoải mái trong các phiên chơi game kéo dài.
Mirbit chọn độ phân giải 1920x1080 với tỷ lệ khung hình 16:9 ở chế độ toàn màn hình, sử dụng tỷ lệ gốc. Hầu hết các hiệu ứng hình ảnh, như chi tiết shader, chất lượng bóng toàn cầu và chi tiết kết cấu mô hình, đều được đặt ở mức thấp hoặc tắt, với khử răng cưa bị tắt. Cấu hình này tối đa hóa tốc độ khung hình và giảm thiểu sự phân tâm, đảm bảo tập trung vào trò chơi rõ ràng, không bị cản trở.
Viewmodel của mirbit được tinh chỉnh với trường nhìn là 68, các giá trị bù là 2.5 (X), 0 (Y) và -1.5 (Z), và vị trí cài sẵn là 2. Thiết lập này đặt mô hình vũ khí ra khỏi trường trung tâm của tầm nhìn, giảm sự lộn xộn hình ảnh và cải thiện khả năng nắm bắt mục tiêu, điều này rất quan trọng trong các cuộc giao tranh tốc độ cao.
Mirbit dựa vào bàn phím Ducky One 2 TKL và tai nghe SteelSeries Arctis Pro. Bàn phím TKL cung cấp một bố cục nhỏ gọn, nhạy bén lý tưởng cho các lần nhấn phím nhanh và nhiều không gian bàn hơn cho chuyển động chuột, trong khi Arctis Pro mang lại âm thanh chất lượng cao, cho phép anh ấy nhận ra các âm thanh trong trò chơi tinh tế và duy trì giao tiếp rõ ràng.
Mirbit cấu hình radar của mình với kích thước HUD là 1.105 và độ thu phóng bản đồ là 0.4, đảm bảo cái nhìn tổng quan rộng về bản đồ. Radar được thiết lập để xoay, nhưng không tập trung vào người chơi, và anh ấy bật dạng chuyển đổi với bảng điểm. Những cài đặt này giúp anh ấy nhanh chóng thu thập thông tin vị trí quan trọng mà không làm quá tải HUD.
Mặc dù các cài đặt âm thanh trong trò chơi cụ thể không được chi tiết, mirbit sử dụng tai nghe SteelSeries Arctis Pro, nổi tiếng với khả năng tái tạo âm thanh chất lượng cao và thoải mái. Tai nghe này cho phép anh ấy xác định chính xác tiếng bước chân và các tín hiệu trong trò chơi khác, mang lại lợi thế đáng kể trong việc phản ứng với đối thủ và phối hợp với đồng đội.
Hệ thống của mirbit có bộ vi xử lý Intel Core i9-11900K, card đồ họa NVIDIA GeForce RTX 3080 và ổ SSD Samsung 970 EVO Plus, tất cả đều được làm mát bằng bộ làm mát chất lỏng NZXT Kraken X62. Phần cứng cao cấp này đảm bảo thời gian tải nhanh chóng, tốc độ khung hình hàng đầu và hiệu suất ổn định, điều này rất quan trọng để duy trì trò chơi đỉnh cao trong các môi trường cạnh tranh đòi hỏi khắt khe.
Bình luận
Theo ngày